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Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2: Transmission 10-Video und noch mehr Details

Alle paar Tage, hat Nintendo of America auch heute mal wieder ein neues Transmission-Video zu Super Mario Galaxy 2 veröffentlicht, das bereits nächste Woche in Nordamerika erscheint. Schaut es euch hier an:

Desweiteren sind bereits einige Exemplare des neuen Official Nintendo Magazines rausgeschickt worden und erste Informationen aus dem Test zu Super Mario Galaxy 2 durchgesickert. Diese sind sehr interessant, wenn auch für den ein oder anderen zu spoilerlastig: - SMG2 spielt in einer alternativen Realität, in der sich Mario und die Lumas nie trafen - Das Mario-Raumschiff gehört einem dicken Luma namens "Lubba" - Um das Mario-Raumschiff anzutreiben, benötigt Lubba die Power-Sterne ... - ... die Bowser gestohlen hat (inklusive Peach) - Es gibt mehr als 40 Galaxien - Yoshi hat öfter einen Auftritt als in New Super Mario Bros. Wii - Feder-Mario kommt im gesamten Spiel nur zwei Mal vor - Manche Passagen können als Luigi gespielt werden, sobald man zwanzig Sterne gesammelt hat - Es wurde ein anderer, spielbarer Charakter angedeutet, der ab 120 gesammelten Sternen spielbar sein soll - Ein Affe namens "The Chimp" lässt euch Minispiele spielen - Es gibt eine ausgewogene Menge an 2D-Passagen - In späteren Galaxien kommen häufig Anspielungen auf frühere Titel der Super Mario-Reihe vor - Die Bowser-Level sollen denen aus Super Mario 64 sehr ähneln Vielen Dank an unseren User DS-Master für den Hinweis.
Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread

Bisher gibt es neun Kommentare

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  • Avatar von Vanikoro
    Vanikoro 11.05.2010, 13:51
    Joa, ich denke auch das wird praktisch wie zwei vereinzelte Storys sein die eben zur gleichen Zeit ablaufen. Das erklärt auch folgendes: Das Sternenfest soll ja im Spiel vorkommen. Da dieses jedoch nur alle 100 (1000?) Jahre vorkommt würde es anders kaum funktionieren.
  • Avatar von ShadowFuzzy
    ShadowFuzzy 10.05.2010, 21:28
    @Verwirrter: Uups, da ist mir wohl ein Fehler unterlaufen! Hatte es vorhin etwas eilig, habe die Bedeutung jetzt aber angeglichen. Danke! ^^
  • Avatar von Peron Alestar
    Peron Alestar 10.05.2010, 21:18
    @Garo-Master: unter der alternativen Realität hatte ich mir jetzt spontan vorgestellt, dass das Spiel nicht an SMG1 anknüpft, sondern Mario den Lumas begegnet, als ob er sie noch nicht kennengelernt hat.
  • Avatar von Verwirrter
    Verwirrter 10.05.2010, 20:36
    Seit wann heißt denn "similar" übersetzt "identisch"? ^^

    Im Übrigen wurde die Sache mit dem vermeintlichen dritten spielbaren Charakter längst wieder von GoNintendo korrigiert: Im ONM gibt es nämlich nicht eine einzige Andeutung auf einen weiteren spielbaren Charakter. Nach 120 Sternen gibt's eine Belohnung - und mehr wird in der Ausgabe des ONM auch nicht verraten oder angedeutet. GoNintendo hatte da was falsch interpretiert.
  • Avatar von Hunter 117
    Hunter 117 10.05.2010, 20:21
    Zitat Zitat von CubeGohan Beitrag anzeigen
    Das mit den Bowser Levels ist auf jeden Fall sehr strange, bin mal gespannt ob sich das tatsächlich bewahrheiten wird. Dass sie wirklich 1:1 übernommen wurden kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, da die Spielmechanik ja doch nich exakt die gleiche ist wie bei SM64.
    Aber so große Unterschiede zwischen den Spielmechaniken gibts doch auch nicht. Für mich ist das sollte es stimmen die bisher beste Nachricht zu Mario Galaxy 2!


    Zitat Zitat von Garo-Meister Beitrag anzeigen
    WHOT?! Ist Nintendo jetzt so einfallslos geworden, anstatt neue Levels zu designen, einfanch alte zu nehmen? Hier will vieleicht jemand auch ein paar neue Bowser Levels haben, aber nein, die stecken nur die alten rein.
    Faulheit und Schabernack ist das.
    Woher weißt du denn das es ausser den alten Bowser-Levels nicht noch mehr gibt? Wie oft man auf Bowser trifft weiß man ja noch nicht. Ausserdem ist das Nintendo die werden das schon ordentlich aufmöbeln nur keine Angst.
  • Avatar von Wiskimike
    Wiskimike 10.05.2010, 19:59
    ich finde das mit den bowser levels nett =) die waren in sm64 wirklich super also denke mal aber dass das ausgewogen ist... mal ein oder zwei rein... vllt ne art old-school galaxy oder so mit bomb ombs berg oder so =) wäre nen traum =)

    hab heute grade wieder smg gezockt und in dem bowserlevel wo die sm64 musik war is mir das herz aufgegangen =) ich find sowas klasse!
  • Avatar von CubeGohan
    CubeGohan 10.05.2010, 18:28
    Das mit den Bowser Levels ist auf jeden Fall sehr strange, bin mal gespannt ob sich das tatsächlich bewahrheiten wird. Dass sie wirklich 1:1 übernommen wurden kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, da die Spielmechanik ja doch nich exakt die gleiche ist wie bei SM64.
  • Avatar von Garo
    Garo 10.05.2010, 17:44
    Alternative Realität? Was soll denn bitte der Quatsch. Sofern das nicht irgendwie in der Story verankert ist, warum, dann kann ich nur noch den Kopf schütteln.

    Feder-Mario nur zwei mal? Dann hätten sie ihn auch weglassen können. -.-

    Minispiele? Erinnert mich an SUper Mario 64 DS, aber da waren sie auch relativ cool.

    "ausgewogene Menge an 2D-Passagen" sagt einfach mal NICHTS aus. So wie ich Nintendo kenne, heißt das zu viel für meinen Geschmack. Wenn ich 2D-Mario spielen will, spiele ich NSMBW.

    Anspielungen auf frühere Marios gabs musikalisch im letzten Teil auch schon. Mal sehen, was die vorhaben. Wahrscheinlich alte Gegner und Levels auskramen, womit wir zum letzten Punkt kommen:

    WHOT?! Ist Nintendo jetzt so einfallslos geworden, anstatt neue Levels zu designen, einfanch alte zu nehmen? Hier will vieleicht jemand auch ein paar neue Bowser Levels haben, aber nein, die stecken nur die alten rein.
    Faulheit und Schabernack ist das.
  • Avatar von Patzi
    Patzi 10.05.2010, 17:36
    Cool es gibt sogar Minispiele.
    Wen ses Nintendo macht können sie nur gut werden =)
    So hab mir jetzt das Viedeo nicht angeschaut.