Super Mario Galaxy 2: Transmission 10-Video und noch mehr Details
Alle paar Tage, hat Nintendo of America auch heute mal wieder ein neues Transmission-Video zu Super Mario Galaxy 2 veröffentlicht, das bereits nächste Woche in Nordamerika erscheint. Schaut es euch hier an:
Desweiteren sind bereits einige Exemplare des neuen Official Nintendo Magazines rausgeschickt worden und erste Informationen aus dem Test zu Super Mario Galaxy 2 durchgesickert. Diese sind sehr interessant, wenn auch für den ein oder anderen zu spoilerlastig:
- SMG2 spielt in einer alternativen Realität, in der sich Mario und die Lumas nie trafen
- Das Mario-Raumschiff gehört einem dicken Luma namens "Lubba"
- Um das Mario-Raumschiff anzutreiben, benötigt Lubba die Power-Sterne ...
- ... die Bowser gestohlen hat (inklusive Peach)
- Es gibt mehr als 40 Galaxien
- Yoshi hat öfter einen Auftritt als in New Super Mario Bros. Wii
- Feder-Mario kommt im gesamten Spiel nur zwei Mal vor
- Manche Passagen können als Luigi gespielt werden, sobald man zwanzig Sterne gesammelt hat
- Es wurde ein anderer, spielbarer Charakter angedeutet, der ab 120 gesammelten Sternen spielbar sein soll
- Ein Affe namens "The Chimp" lässt euch Minispiele spielen
- Es gibt eine ausgewogene Menge an 2D-Passagen
- In späteren Galaxien kommen häufig Anspielungen auf frühere Titel der Super Mario-Reihe vor
- Die Bowser-Level sollen denen aus Super Mario 64 sehr ähneln
Vielen Dank an unseren User DS-Master für den Hinweis.
Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread
Bisher gibt es neun Kommentare
Im Übrigen wurde die Sache mit dem vermeintlichen dritten spielbaren Charakter längst wieder von GoNintendo korrigiert: Im ONM gibt es nämlich nicht eine einzige Andeutung auf einen weiteren spielbaren Charakter. Nach 120 Sternen gibt's eine Belohnung - und mehr wird in der Ausgabe des ONM auch nicht verraten oder angedeutet. GoNintendo hatte da was falsch interpretiert.
hab heute grade wieder smg gezockt und in dem bowserlevel wo die sm64 musik war is mir das herz aufgegangen =) ich find sowas klasse!
Feder-Mario nur zwei mal? Dann hätten sie ihn auch weglassen können. -.-
Minispiele? Erinnert mich an SUper Mario 64 DS, aber da waren sie auch relativ cool.
"ausgewogene Menge an 2D-Passagen" sagt einfach mal NICHTS aus. So wie ich Nintendo kenne, heißt das zu viel für meinen Geschmack. Wenn ich 2D-Mario spielen will, spiele ich NSMBW.
Anspielungen auf frühere Marios gabs musikalisch im letzten Teil auch schon. Mal sehen, was die vorhaben. Wahrscheinlich alte Gegner und Levels auskramen, womit wir zum letzten Punkt kommen:
WHOT?! Ist Nintendo jetzt so einfallslos geworden, anstatt neue Levels zu designen, einfanch alte zu nehmen? Hier will vieleicht jemand auch ein paar neue Bowser Levels haben, aber nein, die stecken nur die alten rein.
Faulheit und Schabernack ist das.
Wen ses Nintendo macht können sie nur gut werden =)
So hab mir jetzt das Viedeo nicht angeschaut.