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The Legend of Zelda: Spirit Tracks

The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Neue Infos

In genau einem Monat ist es soweit, dann erscheint The Legend of Zelda: Spirit Tracks hier in Europa. Die Nintendo Power veröffentlicht in ihrer aktuellen Ausgabe neue Informationen zum Spiel. Bedenkt aber, dass diese Infos Spoiler enthalten!

- Wenn ihr mit Zelda aus dem Schloss flieht, kann sie einem folgen, an einem Ort warten oder man kann einen direkten Weg auf der Karte für sie malen
- Man kann die Wächter ablenken, indem man Steine auf sie wirft
- Der Bösewicht des Spiels ist nicht Ganon
- "Shiene" behauptet, sie kenne die Vorfahren Zeldas
- Man muss nicht immer wieder alle Stockwerke vom "Turm der Götter" durchlaufen, um weiter zu kommen, jedoch könnte es einige Geheimnisse geben, wenn man dies tut
- Die Phantome, die den Turm eigentlich vor Bösen beschützen sollten, sind "baufällig" geworden
- Link muss zunächst alle drei Lichttropfen in einem Dungeon finden und ein Phantom von hinten paralysieren, damit Zelda die Kontrolle über diesen übernehmen kann
- Später kann Zelda ihren Geist von Phantom zu Phantom senden
- Manchmal muss man die Gleise wechseln, um gegnerischen Zügen auszuweichen
- 4 Tempel sind mit dem "Turm der Götter" verbunden, im ersten findet man jedoch keine Phantome
- Um den Waldtempel betreten zu können, muss man vorher verschiedene Orte besuchen
- Link kann 6 Items mit sich führen
- Es gibt Sidequests, die mit "hölzernen Herzen" und "Drachenschuppen" zutun haben
- Man muss den "Masterschlüssel" aus dem Waldtempel auf einer sicheren Route zum Tor bringen, um den "Wallmastern" auszuweichen

Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread

Bisher gibt es vier Kommentare

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  • Avatar von blue88
    blue88 12.11.2009, 21:58
    Zitat Zitat von CubeGohan Beitrag anzeigen
    Link kann 6 Items mit sich führen

    Insgesamt? Anlegen? Meistens trägt man in Zelda Spielen doch allein 3,4 Flaschen mit sich rum, da bleibt dann aber nicht mehr viel Platz ^^

    Von der News ausgehend vermute ich sowas, wie in den 2D-Teilen, in denen man ja auch nur 2 Sachen rumtragen kann. D.h. ein siebtes Item aufnehmen, heißt ein vorhandenes ablegen. Ohne Flaschen und den ganzen Krams. Ob das jetzt eine spielerische Bereicherung sein wird, ka. Wenn man dafür dauernd hin und her laufen muss, um alte Items wieder zu holen, oder wenn man dann das RPG-Element vermisst, bestimm nicht. Aber vielleicht wirds ja auch passen, aus welchen Gründen auch immer.

    Oder ich versteh die News falsch. ^^
  • Avatar von CubeGohan
    CubeGohan 12.11.2009, 18:29
    Die Infos in der Nintendo Power sind aber auch echt immer sehr schwammig und zum Teil auch unnötig Hiermit kann ich ehrlich gesagt nicht viel anfangen:

    - Link kann 6 Items mit sich führen

    Insgesamt? Anlegen? Meistens trägt man in Zelda Spielen doch allein 3,4 Flaschen mit sich rum, da bleibt dann aber nicht mehr viel Platz ^^
  • Avatar von Eugentendo
    Eugentendo 11.11.2009, 20:24
    Also ich kann es noch kaum erwarten, das dieses Spiel endlich mal zu mir kommt.
    Endlich ist das Abenteuer auf dem Meer vorbei und auf dem trockenen Land geht es weiter. Und wirklich schön, das Nintendo ein paar neue Spielelemente eingebaut hat.
    Bestimmt wird mir das Spiel besser gefallen als Phantom Hourglass ^^
  • Avatar von blue88
    blue88 11.11.2009, 12:32
    - Wenn ihr mit Zelda aus dem Schloss flieht, kann sie einem folgen, an einem Ort warten oder man kann einen direkten Weg auf der Karte für sie malen
    Das wird doch wohl hoffentlich keine andauernde Beschützermission werden?

    - Der Bösewicht des Spiels ist nicht Ganon
    Yay. Mal gespannt, was der neue Schurke so vorhat (gut, wahrscheinlich will er entweder die Welt beherrschen oder sie zerstören xD). Ein neuer Bösewicht bringt auf jeden Fall Potential für eine neue (epische?) Story.

    - Link kann 6 Items mit sich führen
    Wäre interessant zu wissen, was alles als Item zählt (Schwert, Schild?) und was in einem Extraslot landet (Kraftarmband?).