Dead or Alive: Dimensions zeigt sich in neuem Gameplay-Video
Lang von den Fans ersehnt, erscheint am 20. Mai Dead Or Alive: Dimensions für den Nintendo 3DS. Während Genre-Fans sich bisher mit Super Street Fighter IV 3D Edition zufrieden geben mussten, erscheint mit dem Titel von Team Ninja harte Konkurrenz für den klassischen 2D-Prügler von Capcom auf dem 3D-Handheld.
Das folgende Video zeigt nun noch einmal direkte Szenen aus dem Spiel und hinterlässt durch die hochqualitativen Grafiken einen starken Eindruck.
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Bisher gibt es 23 Kommentare
ah ok, vielen Dank für die Infos... aber wenn ich das lese sehe ich mich nur bestätigt dass es nicht auf rohe Power/Zahlen ankommt sondern darauf was die Entwickler rausholen, und ich mir sind Artdesign und Detailverliebtheit ohnehin deutlich wichtiger als hohe Auflösung und Texturen, das hat mir Nintendo mit seinen Games diese Gen wieder einmal bewiesen
@Dampflockfreund
Ich stimme dir in allen Punkten zu.
Und natürlich übertreibt Sony manchmal...
hat man nicht mal behauptet, dass man mit der PS3 alle Spiele in nativen 1080p und 60 frames abspielen kann?
Und haben sie nicht mal behauptet, dass PSN schnell wieder on geht
Thema :
Geiles Spiel, aber ich hole mir DoA erstmal für meine Dreamcast... für den 3DS hab ich ja bereits ein Beatem-Up
eine 4kern Grafikkarte,echt teuer,hatte echt hoffnungen gehabt das die nGp am anfang 250? kostet,aer die ist nun gestorben:(
stimt es das vom 3Ds Display ne HD Version gibt???
welche Modis sind den im Spiel??
lohnt es sich zu kaufen oder soll ich auf ein anders Game warten?
Dass niedrigere Polygone nicht zu einer schlechten Grafik führen muss beweißt der Gamecube mit seinen 6-12 Mio. Polygone eindrucksvoll. Zudem übertreibt Sony gerne mal mit theoretischen Fakten die in der Praxis gar nicht funktionieren können.
und wieso "Original"? Dimensions ist soweit ich weiß eine Art "best of" der bisherigen DoA-Teile, und wenn du mit Original den ersten DoA-Teil meinst, den gab es auf der Playstation 1 und dem Sega Saturn
Klar, im Detail steckt der Teufel, aber die Grafikleistung ist für einen Handheld von Nintendo, der normalerweise immer sehr weit hinter der Konkurrenz hinkte, sehr gut.
ganz so stark wie die 360 wird der 3DS sicherlich nicht sein, aber dafür ist die Auflösung ja auch geringer und daher weniger zu berechnen, daher sieht es auf dem 3DS von den details her nicht schlechter aus
@Gamer96:
wie? woher hast du das denn?
(ich denke die 3DS-Topgames werden mit der Zeit PSP-Niveau deutlich übersteigen, sieht man ja bereits an Resident Evil Revelations, und das ist erst der Anfang)
Hab vor mir das game zum release zu holen.
der 3DS hat aber viel weniger Polygone als die PSP:(
Grafisch sieht es echt wie bei der Xbox360 aus. Heißt dass, dass der 3DS so gut wie die Xbox360 ist oder die Grafikleistung schon so alt wie die Xbox360 selber ist, was man als alt bezeichnen würde?
Egal, das Spiel wird der Hammer!
wird auf jeden Fall geholt, mein erster Musthave-Hammertitel
(Pilotwings ist gut, aber ich hab's eher gekauft weil ich nicht ohne Spiel den 3DS kaufen wollte ^^)