Auf der Game Developers Conference in San Francisco hatten die Entwickler von Boom Blox eine ganz besondere Überraschung parat: Die dortige Version unterstützte sogenanntes Head Tracking!
Head Tracking wurde durch den findigen Hobbyentwickler Johhny Chung-Lee bekanntgemacht, durch diese Methode wird ein besonders realistischer Eindruck von Dreidimensionalität erzeugt.
Ob Head Tracking auch von der Verkaufsversion von Boom Blox unterstützt wird, ist nicht bekannt, auf der GDC zumindest wurde es als "Easter Egg" betitelt.
'Head Tracking'-Unterstützung in Boom Blox!
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Bisher gibt es zwei Kommentare
aber wer weis vielleicht werden durch diese kleine gimmik ja auch andere spieleschmieden auf die technik aufmerksam und bauen es in irgendeinem spiel in einer genialen art und weise ein