Fazit & Wertung
„Save Room“ klingt auf dem Papier wie ein wunderbares Spiel, denn die Grundidee ist überraschend gut. Doch leider hapert es an der Umsetzung, denn die Level sind unfassbar monoton, die interessanten Mechaniken wiederholen sich anstatt sich weiterzuentwickeln, und eine nervige Steuerung gepaart mit einem schwankenden, aber insgesamt viel zu niedrigen Schwierigkeitsgrad sorgt dafür, dass die 40 Level nie ihr Potential entfalten und man sie wegspielt, anstatt wirklichen Rätselspaß zu erleben.
Das sagen unsere Leser