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OCTOPATH TRAVELER

Erfolgskonzept HD-2D: Octopath Traveler verkauft weltweit 2,5 Millionen Einheiten

Im Juli 2018 hat Square Enix mit Octopath Traveler den HD-2D genannten Grafikstil zum Ruhm verholfen. Neben dem speziellen HD-Pixel-Stil gab es natürlich noch weitere Merkmale, die dem für Konsolen exklusiv auf Nintendo Switch erhältlichen Rollenspiel bereits im letzten Jahr zu 2 Millionen verkauften Exemplaren geholfen hat. Nun feiert Square Enix mit Octopath Traveler den nächsten Meilenstein.

Wie bekannt gegeben wurde, habe man den Titel digital und als Handelsversion über 2,5 Millionen mal verkauft. Dies nahm man zum Anlass, um auf Twitter ein ganz spezielles Artwork zu veröffentlichen

Wer vom Grafikstil von Octopath Traveler nicht genug bekommen kann, darf sich seit der letzten Nintendo Direct über das neue Strategierollenspiel Project Triangle Strategy freuen, welches im selben Stil wie das JRPG daherkommt und im kommenden Jahr für die Nintendo Switch erscheinen wird.

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Bisher gibt es sieben Kommentare

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  • Avatar von kingm
    kingm 27.02.2021, 07:33
    Ich hab es auch durchgespielt. Die Optik ist wirklich super, den Rest würde ich als durchwachsen bezeichnen.
  • Avatar von bananenbär
    bananenbär 27.02.2021, 02:24
    Ich habe es gleich 2x gekauft, spiele es aber nur auf Stadia, da die Version dann doch mehr Pixelpracht bietet.
  • Avatar von Leovado
    Leovado 26.02.2021, 11:27
    Zitat Zitat von Naska Beitrag anzeigen
    Für mich sind die 2.5 Millionen absolut verdient.
    Abgesehen von dem fehlen der Interaktion zwischen den Figuren in der Story und zu ähnlichen ersten Kapiteln war da nichts was schlecht war.
    Etwas mehr Interaktion hätte ich mir zwar auch erhofft, allerdings wenn man das Spiel komplett durchspielt, führen auch alle Handlungsstränge zusammen.
  • Avatar von bartimäus
    bartimäus 26.02.2021, 00:37
    Zitat Zitat von SasukeTheRipper Beitrag anzeigen
    Krasser Erfolg. Damit hätte wohl niemand gerechnet.
    Doch ich seit FF immer realistischer wurde gab es bestimmt viele die lieber die Pixel FF spielen oder gespielt haben.
    Die Kampfmechaniken kannte ich bereits aus "Final Fantasy 3 Heroes of light" (DS) und aus Bravely Default, daher wusst ich was mich erwartet.
    Ich freue mich schon auf den 2. Teil von BD und auf das Strategie Spiel Triangle Strategy freue ich mich auch da es mich an FF Tactics erinnert.
    Die Entwickler treffen zur Zeit meinen Nerv. Das Genre lag einfach zu lange brach und wurden nur von wenigen aufgegriffen.
    Die Musik ist von Octopath Traveler auch richtig gut.
    Es gibt YT videos wo erklärt wird wie der Übergang von Landschafts-Theme zum Battle-Theme funktioniert. Man merkt nicht wieviel arbeit und augenmerk in solchen Dingen wertgelegt wird.
  • Avatar von Naska
    Naska 25.02.2021, 18:18
    Für mich sind die 2.5 Millionen absolut verdient.
    Abgesehen von dem fehlen der Interaktion zwischen den Figuren in der Story und zu ähnlichen ersten Kapiteln war da nichts was schlecht war.
  • Avatar von Karltoffel
    Karltoffel 25.02.2021, 17:45
    Erfolgskonzept Hype.
    Leider hielt das Spiel dem nicht Stand und hatte außer der Grafik eigentlich nichts zu bieten.
  • Avatar von SasukeTheRipper
    SasukeTheRipper 25.02.2021, 17:21
    Krasser Erfolg. Damit hätte wohl niemand gerechnet.