Eines der neuen Spiele, die Nintendo während der Switch-Präsentation vorstellte war ARMS. Hierbei wurde der Fokus sehr auf die Bewegungserkennung der Joy-Con gelegt, die Bewegungen der eigenen Arme auf die des Charakters überträgt. Wie sich nun herausstellte, ist die Bewegungssteuerung aber gar keine Voraussetzung, um sich gegenseitig auf die Mütze zu hauen. Im Nintendo-Treehouse-Livestream wurde erwähnt, ARMS ließe sich auch mittels üblicher Knopf-Steuerung spielen, sollte man dies bevorzugen. Dies ist ein erwähnenswerter Punkt, der den einen oder anderen Nintendo-Fan eventuell doch zum Kauf bewegen könnte.
Lasst eure Arme ruhen: ARMS bietet optionale Steuerungsarten
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Nintendo Switch
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