Zahlreiche Entwickler und Publisher äußern sich zur Nintendo Switch

Mit der Enthüllung der Nintendo Switch zeigen auch zahlreiche Entwickler verstärkt Interesse an Nintendos neuer Hardware. Das japanische Unternehmen veröffentlichte bereits eine erste Übersicht der bestätigten Partner. Doch auch abseits dieser Auflistung melden sich diverse Studios wie beispielsweise Image & Form und Shin'en Multimedia zu Wort und zeigen Interesse am System oder bestätigen direkt ihre Unterstützung. Nachfolgend findet ihr eine Sammlung von Aussagen verschiedener Entwickler und Publisher, die sich über die Nintendo Switch äußerten.

2K

Der Publisher 2K zeigt sich erfreut über die Zusammenarbeit mit Nintendo am Switch-Trailer. Obwohl zum aktuellen Zeitpunkt keine Ankündigungen zu bestimmten Spielen gemacht werden können, freue man sich die Partnerschaft mit Nintendo sowie die Unterstützung der Nintendo Switch bekannt geben zu können.

„We’re happy to have had the opportunity to collaborate with Nintendo on the trailer. While we are not confirming any specific titles at this time, we are pleased to announce our partnership with Nintendo and support of Nintendo Switch. We look forward to revealing specific details at a later date.“

Bethesda

Auch Bethesda ist glücklich, sich zu den Nintendo-Partnern zu zählen und am Trailer mitgewirkt zu haben. Der Sprecher des beliebten Publishers und Entwicklers nutzt dabei offenbar die gleiche PR-Vorlage, die auch der Vertreter von 2K heranzog.

„We’re happy to have had the opportunity to collaborate with Nintendo on the video. While we are not confirming any specific titles at this time, we are pleased to announce our partnership with Nintendo and support of the Switch. We look forward to revealing specific games and details in the future.”

Electronic Arts

Nach langer Abwesenheit kehrt auch Electronic Arts zu den Unterstützern einer Nintendo Konsole zurück. Der Sprecher des Unternehmens gratuliert die Partner bei Nintendo zur Enthüllung der Nintendo Switch und zeigt sich sehr erfreut über die Begeisterung, die das neue Gerät auslöst.

„Congratulations to our partners at Nintendo on their reveal of Nintendo Switch – it’s great to see the excitement for their new device.“

SEGA

Auch langjährige Partner wie SEGA dürfen natürlich nicht fehlen und das Unternehmen wird seine Unterstützung mit der Nintendo Switch fortsetzen. Man freue sich darauf, die Pläne für bestimmte Spiele zu enthüllen, habe jedoch momentan nichts anzukündigen.

„SEGA and Nintendo have been great partners over the years, and we continue to with our support of the Nintendo Switch. We look forward to revealing specific game plans soon, but have nothing further to announce at this time.“

NIS America

NIS America ist von den Möglichkeiten, die das neue System für die Spiele-Welt bietet begeistert. Informationen zu bereits existierenden oder in der Entwicklung befindlichen Spiele für die Nintendo Switch kann das Studio jedoch momentan nicht teilen.

„We are very excited about the possibilities that the Nintendo Switch brings to the gaming space. However, we don't have anything to announce about already-existing titles or content that may currently be in development for it at this time.“

Epic Games

Epic Games ist unter anderem für die Unreal-Reihe sowie die recht beliebte Unreal Engine verantwortlich. Das Unternehmen zeigt sich von der Partnerschaft mit Nintendo begeistert und freue sich darauf, Entwicklern bei der Realisierung ihrer Spiele für Nintendo Switch unter Verwendung der Unreal Engine 4 zu unterstützen.

„We're thrilled to partner with Nintendo to help Unreal Engine 4 developers bring their games to Nintendo Switch!“

Bandai Namco

Der japansiche Publisher und Entwickler Bandai Namco gehört seit geraumer Zeit zu den wichtigsten Partnern von Nintendo. Das Team des Studios gratuliert Nintendo zur Ankündigung der Nintendo Switch und freut sich schon darauf, sowohl beliebte bestehende Marken als auch neue Titel auf die Konsole zu bringen.

„Bandai Namco Entertainment has enjoyed a long partnership of publishing and developing great titles for Nintendo systems. We want to congratulate Nintendo on their exciting announcement. We look forward to bringing both iconic franchises and new titles to Nintendo Switch.“

Telltale Games

Auch Telltale kann zum aktuellen Zeitpunkt keine genauen Angaben zu den kommenden Spielen machen, dennoch sind sie sehr gespannt darauf, bald ihre eigenen Projekte auf die Nintendo Switch zu bringen. „Unser Engagement emotional getriebene interaktive Geschichten zu kreieren, die für Heimkonsolen-Spieler sowie für Spieler auf Mobil-Geräten die gleiche Erfahrung bieten, passt perfekt zu Nintendos innovativer neuer Hardware“, verkündet Job J. Stauffer von Telltale Games.

„While we cannot confirm any specific series today, we can share our excitement to soon be bringing our projects to Nintendo Switch. Our dedication to creating emotionally engaging interactive stories that are identical for players using home consoles or on mobile/tablet devices on the go is a perfect fit for Nintendo's innovative new hardware.“

Warner Bros.

Laut dem Vertreter von Warner Bros. entwickele Nintendo stets neue einzigartige Technologie für Spieler und man sei erfreut darüber, die langanhaltende Partnerschaft mit der Entwicklung von Spielen für die Nintendo Switch zu erweitern.

„Nintendo continually innovates to develop unique technology for gamers, and we are excited to expand our long-standing relationship by creating games for the Nintendo Switch.“

Atlus

Der japanische Publisher und Entwickler diverser Rollenspiele ist ebenfalls erfreut darüber, die Nintendo Switch zu unterstützen und glaubt, die Spiele des eigenen Portfolios seien ideal für die portable Natur der Konsole.

„We’re excited to be supporting the Nintendo Switch and believe the games we publish are a perfect fit for the portable nature of the console.“

Devolver Digital

Wie wir bereits berichteten, zeigt auch der Publisher Devolver Digital Interesse an der Nintendo Switch und traf sich schon in der vergangenen Woche mit Nintendo. Der amerikanische Publisher hofft, im nächsten Jahr die Nintendo Switch mit einigen Titeln bereichern zu können.

„We're excited for the Nintendo Switch and having met with Nintendo last week we're confident you'll see some our games on it next year!“

Shin'en Multimedia

Auch das äußerst beliebte deutsche Studio Shin'en Multimedia, welches hinter Spielen wie Nano Assault Neo, Art of Balance und FAST Racing NEO steckt, bestätigt offiziell über Twitter ein Entwickler für die Nintendo Switch zu sein.

„Yes, we are #NintendoSwitch developer and we love it!

WayForward

Die Äußerung von Matt Bozon, dem Schöpfer der Shantae-Reihe, mag zwar nicht unbedingt offiziell sein, dennoch ist es ein Zeichen, dass beim Team Interesse an der Hardware besteht. Zudem zählt sich WayForward zu den langjährigen Nintendo-Partnern. In Bezug auf die Nintendo Switch und darauf, ob das Team Spiele für die Konsole entwickeln wird, äußert Bozon folgenden Kommentar per Twitter:

Die folgenden Entwickler-Aussagen sind eine Zusammenfassung eines Artikels der Webseite Gamasutra.

Timbre Interactive

Samantha Kalman, die Schöpferin des Spieles Sentris, äußerte sich positiv über die Art, wie Nintendo die Besonderheit des Systems präsentiert. „Im Jahr 2016 interagieren wir miteinander oft mittels eines Bildschirmes und diese Technologie erleichtert es direkt miteinander zu spielen“ so Kalman. Während VR- und 4K-Technologien auf sogenannte Early Adopters und Enthusiasten abzielen, konzentriere sich die Nintendo Switch darauf, den Massen zu gefallen.

„I really like how Nintendo is promoting this feature, because in 2016 we so often interact with each other through a screen, and this technology facilitates playing together in person. Where VR and 4K technologies are pursuing early adopters and enthusiasts, Switch is setting itself up to be appealing to the mainstream.“

Heart Machine

Alex Preston vom Studio, das hinter dem Action-Adventure Hyper Light Drifter steckt, hält das Konzept der Switch für interessant und ist davon begeistert. Preston wünschte sich schon seit längerem eine mehr vereinheitlichende Erfahrung zwischen Handheld und Konsole und sei es nur aus dem Grund, weniger Geräte besitzen zu müssen. Er hofft Nintendos Idee geht auf und dass die Nintendo Switch, die Unterstützung erhält, die sie benötigt, um ein Erfolg zu werden.

„The Switch looks like a neat concept. It seems their product design has taken a step up, which is great to see. I've always wanted a more unifying experience between their handheld and console divisions, if only to own fewer devices, so I hope this idea pans out and gets the support it needs to be a success. I'm excited!“

Yacht Club Games

Als einer der wichtigsten Nintendo-Partner im Bereich der Indie-Entwickler äußert sich auch das Team hinter Shovel Knight sehr positiv über die Nintendo Switch. Laut David D'Angelo führe Nintendo das Vorhaben fort, den Spaß an erster Stelle zu setzen, indem sie sich auf neue und fesselnde Möglichkeiten konzentrieren Spiele zu erleben. Man könne es kaum abwarten von den Fähigkeiten des Systems zu profitieren, um überall lokale wie auch online Mehrspieler-Erfahrungen zu bieten.

„At Yacht Club Games, we're very excited for the Nintendo Switch! Nintendo continues to put fun first by focusing on delivering new, engaging ways to play, which is what we're all about! We can't wait to take advantage of the system's capability to have local and online multiplayer anywhere. It will allow for some truly great game experiences. We can only imagine the pure joy we'll have playing Nintendo's games both on the go and at home.“

Thomas Happ Games

Obwohl der Entwickler von Axiom Verge die neue Nintendo Konsole großartig findet, fragt er sich, weshalb Nintendo sich so sehr darauf konzentriere, die Portabilität von Heimkonsolen-Spielen zu präsentieren, dabei jedoch 3DS-artige Spiele außen vor lässt. Einer der Fehler der PlayStation Vita war die Annahme, jeder würde ein portables Uncharted wollen, dabei wurde die Vita vor allem für ihre kleineren, skurrilen Titel so geschätzt, gibt Happ zu bedenken. Er hofft in Zukunft mehr dieser Art Spiele zu Gesicht zu bekommen und zeigt zudem Interesse daran, Axiom Verge für die Nintendo Switch zu portieren.

„I think it looks great, though I question why the marketing is focused exclusively on making big screen games portable and doesn't depict 3DS-style games. One of the missteps of the Vita seemed to be assuming that everyone wanted a portable Uncharted when in fact the system is most treasured for smaller, quirky, or indie style games. So I hope in the future they show some of those kinds of games since they could possibly be their bread and butter.

I do wish the screen were 3D like 3DS, but that's a minor gripe. Hopefully we can get a devkit soon and start porting Axiom Verge over.“

Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread

Bisher gibt es zwölf Kommentare

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  • Avatar von Greg
    Greg 23.10.2016, 22:31
    Ich sag mal, wenn die Switch auf PS4/Xone Niveau ist, ist doch alles gut. Denn dann hat sie dieselben grafischen Leistungen, aber den grossen Vorteil und Mehrwert, dass man das Ding mitnehmen kann, wohin man will. Vor 2019 wird wohl eh kein echter Nachfolger in Form von PS5 usw kommen. Also ist das grafische Argument schonmal beruhigt.
  • Avatar von EasyPauly
    EasyPauly 23.10.2016, 11:55
    Ergo sum, Publisher die bis zuletzt auf der WIIU released haben sind auch mit Ankündigungen gekommen. Alle anderen verteilen Diplomatie at its best
  • Avatar von Guapo
    Guapo 22.10.2016, 14:07
    Zitat Zitat von Slider Beitrag anzeigen
    Ist ja alles ganz toll. Aber mal ehrlich... wenn die Switch wieder unter Erwartung bleibt, sind die 3rd Parties schneller weg als die warmen Semmeln am Sonntag.
    Dann hat aber nicht nur die Switch ein Problem, sondern Nintendo selbst.

    Alleine das HD Handheld Konzept mit hoher Usability wird aber genug Käufer ziehen, sodass das Ding nicht floppt.

    Dazu ist es grafisch auf X-One Niveau, wenn man den Neoaf gerüchten glauben schenken mag und den Custom Nvidia Chip damit deutlich über dem X1 ansiedelt, was für die nächsten 2-3 Jahre völlig ausreichend ist. Schließlich werden PS4 X0ne Käufer von den Updates nicht fallen gelassen.

    NX wird dann zwar niedrigere Details oder Auflösung haben, dennoch als einzige Konsole die Option das auch unterwegs weiterzuspielen.

    Das ist defintiv ein Kaufargument und wer für Thirds ne geile Grafik will, der hat soieso nen PC, d.h. auch diese Zielgruppe, die gar keine Konsole haben weil sie auf dem PC zocken wird telweise abgeholt.

    Das DIng hat schon ordentlich Potential
  • Avatar von Slider
    Slider 22.10.2016, 09:20
    Ist ja alles ganz toll. Aber mal ehrlich... wenn die Switch wieder unter Erwartung bleibt, sind die 3rd Parties schneller weg als die warmen Semmeln am Sonntag.
  • Avatar von 1UP-Maschine
    1UP-Maschine 22.10.2016, 04:06
    Hab ich richtig gelesen, "online multiplayer experience everywhere"?!

    Aber ja, daher rührt diese Sache von wegen "NBA und Skyrim sind gar nicht auf der Switch", verstehe. Hoffentlich hat Nintendo ihnen da nur was diktiert und sie haben es ohne nachzudenken weitergegeben.
  • Avatar von Quexlaw
    Quexlaw 21.10.2016, 22:07
    Thomas Happ Games ganz unten klingt ja sympathisch und spiegelt meine Gedanken wider.
  • Avatar von BIGBen
    BIGBen 21.10.2016, 18:38
    Zitat Zitat von Guapo Beitrag anzeigen
    Wobei in meinen Augen die standardfloskeln daher rühren, dass Nintendo ein klares marketingkonzept auf die Beine gestellt hat, welches sich stark auf einzelne geballte und koordinierte reveals singulärer Aspekte konzentriert.
    Betrachtet man den trailer, kommuniziert Nintendo hier eines und zwar die Grundfunktion und Idee des Konzepts.
    Technische Aspekte wie Touchscreen (oder nicht) für gimmik Konzepte oder in meinen Augen mögliches gamestreaming (Mini lokaler Speicher aber HD games?!) werden bewußt nicht genannt um die message erstmal clear zu halten und nicht zu verwässern. Auch würde so der Vergleich zu den negativen Aspekten der WiiU (zumindest nach Meinung außenstehender) aktiviert werden, der ja aktuell in jeder Hinsicht vermieden wird (selbst Farbgebung weißt deutlich auf vergangen glorreiche Zeiten rot weiß altes Logo, schwarzgrau Kombi auf n64 Auslieferungsdesign)
    Ebenso denke ich wird Nintendo in seiner folgenden vermarktungskampagne auf thematisch geballte Ankündigungen setzten.
    D.h. Es wird mit Sicherheit irgendwann eine fette direct mit dem kompletten Start lineup geben.
    Zelda? Mario? Splatoon? Kart? Pikmin4 Nix für euch? Übrigens ihr bekommt auch darksouls 3 Goty, final Fantasy VII remake, skyrim HD, ninokuni2, dragon Quest xi oh, ihr steht nicht auf rpgs? Hier kommen tekken v7, Mass effect 4, mafia3, red dead redemption 2, dead space 4, call of duty und achso Sport ist mehr euer Ding? NFL, NBA, nhl, pes, fifa und Formel 1 haben wir übrigens auch.
    Achso ihr wollt was exklusives? Bayoneta 3 und beyond good and evil sind übrigens auch in Arbeit.
    Achso übrigens, falls ihr noch nie eine Nintendo Plattform hattet: es gibt jetzt my Nintendo plus, eine Bibliothek wo ihr die Spiele aller vorherigen Plattformen als stream nachholen könnt. Alles auch to go....
    Das wäre wohl mehr hypetrain als ps4pro4k xbox Scorpio+...

    Dann gibts noch ne 3. Reveal vor Release:
    Preis? Also wir haben folgende bundles:
    Standart, deluxe, zelda, final Fantasy, red dead, me4, fifa mit folgender Controller Ausstattung:
    Joy cons+ plug controller oder I'm deluxe plug+ pro controller für lokale gamepadgefechte am TV.
    Achso Preis? 250-350 dollar je nach bundle.

    Und in einer 4. Direct gibt's dann noch ne erklärung zu den ganzen Features:
    Streaming, touch, social share functions, haptisches feedback der control-sticks,online functions lokaler mp, Bluetooth unterstützung aller Controller auch ps4, xone, dazu gimmicks wie ein HD plug-in zum TV streaming ohne die Station, wenn man mal außer Haus beim Kumpel ist.

    Sehe bereits jetzt ne klare Strategie und viel Potenzial, was Nintendo da erkannt hat und wie Nintendo uns in Zukunft mit Informationen bis zum Release versorgen wird.

    Die Anzeichen, Gerüchte und professionalität des jetzigen reveals, sowie die Vorgehensweise im Vorfeld als auch jetzt mach reveal lassen da tatsächlich Kalkül und Planung erkennen.
    Hmm, ja. Der neue Nintendo-Chef versteht offensichtlich was von Vermarktungs-Strategie
  • Avatar von Guapo
    Guapo 21.10.2016, 15:41
    Wobei in meinen Augen die standardfloskeln daher rühren, dass Nintendo ein klares marketingkonzept auf die Beine gestellt hat, welches sich stark auf einzelne geballte und koordinierte reveals singulärer Aspekte konzentriert.
    Betrachtet man den trailer, kommuniziert Nintendo hier eines und zwar die Grundfunktion und Idee des Konzepts.
    Technische Aspekte wie Touchscreen (oder nicht) für gimmik Konzepte oder in meinen Augen mögliches gamestreaming (Mini lokaler Speicher aber HD games?!) werden bewußt nicht genannt um die message erstmal clear zu halten und nicht zu verwässern. Auch würde so der Vergleich zu den negativen Aspekten der WiiU (zumindest nach Meinung außenstehender) aktiviert werden, der ja aktuell in jeder Hinsicht vermieden wird (selbst Farbgebung weist deutlich auf vergangene, glorreiche Zeiten hin -> rot weiß altes Logo, schwarzgrau-> Farbkombi n64 Auslieferungsdesign)
    Ebenso denke ich wird Nintendo in seiner folgenden vermarktungskampagne auf thematisch geballte Ankündigungen setzten.
    D.h. Es wird mit Sicherheit irgendwann eine fette direct mit dem kompletten Start lineup geben.
    Zelda? Mario? Splatoon? Kart? Pikmin4 Nix für euch? Übrigens ihr bekommt auch darksouls 3 Goty, final Fantasy VII remake, skyrim HD, ninokuni2, dragon Quest xi oh, ihr steht nicht auf rpgs? Hier kommen tekken v7, Mass effect 4, mafia3, red dead redemption 2, dead space 4, call of duty und achso Sport ist mehr euer Ding? NFL, NBA, nhl, pes, fifa und Formel 1 haben wir übrigens auch.
    Achso ihr wollt was exklusives? Bayoneta 3 und beyond good and evil sind übrigens auch in Arbeit.
    Achso übrigens, falls ihr noch nie eine Nintendo Plattform hattet: es gibt jetzt my Nintendo plus, eine Bibliothek wo ihr die Spiele aller vorherigen Plattformen als stream nachholen könnt. Alles auch to go....
    Das wäre wohl mehr hypetrain als ps4pro4k xbox Scorpio+...

    Dann gibts noch ne 3. Reveal vor Release:
    Preis? Also wir haben folgende bundles:
    Standart, deluxe, zelda, final Fantasy, red dead, me4, fifa mit folgender Controller Ausstattung:
    Joy cons+ plug controller oder Im deluxe plug + pro controller doppelbundle für lokale gamepadgefechte am TV.
    Achso Preis? 250-350 dollar je nach bundle.

    Und in einer 4. Direct gibt's dann noch ne erklärung zu den ganzen Features:
    Streaming, touch, social share functions, haptisches feedback der control-sticks,online functions lokaler mp, Bluetooth unterstützung aller Controller auch ps4, xone, dazu gimmicks wie ein HD plug-in zum TV streaming ohne die Station, wenn man mal außer Haus beim Kumpel ist.

    Sehe bereits jetzt ne klare Strategie und viel Potenzial, was Nintendo da erkannt hat und wie Nintendo uns in Zukunft mit Informationen bis zum Release versorgen wird.

    Die Anzeichen, Gerüchte und professionalität des jetzigen reveals, sowie die Vorgehensweise im Vorfeld als auch jetzt nach reveal lassen da tatsächlich Kalkül und Planung erkennen.
  • Avatar von Jens
    Jens 21.10.2016, 15:35
    Selbiges im tatsächlich einer der Titel, die vor dem Release aller Episoden angekündigt werden müssten.
  • Avatar von Laritou
    Laritou 21.10.2016, 14:21
    Wäre es geil Walking Dead Season 3 auf der Switch zu haben
  • Avatar von NinMon
    NinMon 21.10.2016, 14:04
    Danke für die gute Zusammenfassung!
    Bewegt sich, denk ich, im Moment oft noch im Floskelhaften (außer beim letztgenannten). Da lässt sich teils mehr in das "Wie" und "Was nicht" hineininterpretieren (wenn überhaupt) als in das "Was" des Gesagten.
    Aber das ist ja auch nicht verwunderlich so kurz nach dem Reveal. Wie der Support tatsächlich ausfällt, wird sich mit der Zeit dann zeigen.
  • Avatar von rowdy007
    rowdy007 21.10.2016, 13:45
    Auch Bethesda ist glücklich, sich zu den Nintendo-Partnern zu zählen und am Trailer mitgewirkt zu haben. Der Sprecher des beliebten Publishers und Entwicklers nutzt dabei offenbar die gleiche PR-Vorlage, die auch der Vertreter von 2K heranzog.
    Achja Standardfloskeln ohne Aussagekraft