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Nintendo hat beim US-Patentamt ein mysteriöses Patent eingetragen, das eine Idee von Shigeru Miyamoto zeigt. Es ist bisher nicht bekannt, wie alt die Neuerfindung ist, oder in welchen Titeln es benutzt wird.
Einige Leute meinen nun aber zu wissen, dass die patentierte Technik im neuen Zelda-Titel benutzt wird. Auf mehreren Bildern ist eine Link-ähnliche Figur zu sehen, die scheinbar Rätsel löst.

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Den Bildern nach zu urteilen scheint es außerdem die von Alone in the Dark bekannte Methode zu benutzen, Spielabschnitte zu überspringen. Man kann desweiteren deutlich ein "Hinweis"-Feld erkennen.

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Ob durch das Patent wirklich etwas Neues zum nächsten Zelda-Teil bekannt wurde, bleibt weiterhin ungewiss. Die Bilder findet ihr in der Galerie, dem fleißigen Rätseln und Diskutieren steht also nichts mehr im Wege.

Folgender Text wurde eingetragen:

User saved-data storage means S19 stores user saved-data which is generated as a result of a game play performed by a user. Digest saved-data storage means S48 stores a plurality of pieces of digest saved-data which are previously generated so as to be associated with predetermined scenes, respectively, in a game. Game start means S14 starts the game process without using the user saved-data and the plurality of pieces of digest saved-data. Game resuming means S12, S13 starts the game process by using the user saved-data. Digest game start means S4 starts the game process by using any of the plurality of pieces of digest saved-data. Saving means S19 generates the user saved-data, only in the game process started by the game start means or the game resuming means.


Das komplette Patent findet ihr in der Quelle.

Galerie

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