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06.01.2015, 00:02 #1
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The Legend of Zelda Wii U: Aonuma spricht über Einflüsse der Boss-Kämpfe aus Hyrule W
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06.01.2015, 00:07 #2
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Sehr cool. Hoffentlich gibt es geheime, optionale Bosse, die einem seltene Items zum Upgraden von Items... oder ein Herzteil bringen.
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06.01.2015, 00:12 #3
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Interessant. Ich frage mich, ob man die Bosse dann nur in einem bestimmten Gebiet bekämpfen kann (z.B. ein Wald) oder man die Gegner tatsächlich über die gesamte Map bekämpfen kann. Falls letzteres Stimmt, frage ich mich, was passieren würde, wenn man Bosse in Dörfer lockt oder wie die Menschen/Tiere auf dem Boss reagieren.
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06.01.2015, 00:20 #4
klingt gut und erklärt dann auch den boss im ersten zelda trailer, der ja auf der oberwelt gegen link kämpfte
wenn sie es gut umsetzen könnte daraus wirklich was werden
man darf wirklich gespannt bleiben
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06.01.2015, 00:28 #5
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06.01.2015, 00:33 #6
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06.01.2015, 00:37 #7
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06.01.2015, 00:38 #8
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auch wenn hyrule warriors kein meisterwerk ist, die bosskämpfe sind super. ich freu mich auf altbewährtes und sowohl frische neuerungen bei zelda. zelda link between two worlds hat zuletzt noch mega gerockt!
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06.01.2015, 00:44 #9
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So langsam kann man schon mal interpretieren...
Die Bosse (Zumindest ist dieser Spinnenroboter schon als solch einer bestätigt) können sich also frei auf der Welt bewegen um Link anzugreifen. Wie man im Trailer gesehen hat, konnte er mit seinen Laserstrahlen Bäume, Steine und sogar eine Holzbrücke zerstören.
In einem Interview meinte Anouma, dass durch die Handlungen und den Einfluss von Link die Welt verändert und beeinflusst werden kann.
Im E3 Trailer sah man außerdem, dass als der Boss in Richtung Link lief, die Tiere und Menschen vor dem Boss geflüchtet sind. Nun stellt euch mal vor, so würden die Lebewesen auch bei anderen Bossen reagieren.
Irgendwie passt alles zusammen und man kann darauf schließen, wenn es denn alles so stimmt, dass die Welt EXTREM beeinflussbar ist und die NPCs mit ihrer Umwelt interagieren - KIs! Insgesamt also, eine sehr sehr sehr lebendige Welt
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06.01.2015, 00:48 #10
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an sich eine geniale idee, aber wie werden die dungeons aussehen, wenn dann die bosse auf der overworld bekämpft werden
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