Die Embracer Group, ein Schwergewicht in der Spieleindustrie, hat Pläne für eine weitreichende Umstrukturierung bekannt gegeben. Das Unternehmen beabsichtigt, sich in drei unabhängige, börsennotierte Unternehmen aufzuteilen, um sich besser auf verschiedene Segmente der Spiele- und Unterhaltungsbranche konzentrieren zu können.
Drei neue Unternehmen entstehen
Die Aufspaltung umfasst die Bildung von drei neuen Unternehmen: die Asmodee Group, die sich auf Brettspiele und Sammelkarten konzentriert; Coffee Stain & Friends, das sich auf eine Vielfalt von Indie- bis AAA-Spielen für PC, Konsole und Mobile spezialisiert; sowie Middle-Earth Enterprises & Friends, das sich auf die Entwicklung und Veröffentlichung von AAA-Spielen konzentriert und die Rechte an Der Herr der Ringe und Tomb Raider verwaltet.
Jedes dieser Unternehmen soll eigenständig agieren, um ihre spezifischen Ziele effektiver verfolgen zu können. Die Embracer Group erhofft sich dadurch eine klarere Marktpositionierung und eine verbesserte Wertsteigerung für Aktionäre.
Hintergrund der Entscheidung
Lars Wingefors, Mitbegründer und CEO der Embracer Group, betont, dass die Aufspaltung darauf abzielt, das Potenzial jedes Bereichs vollständig zu entfalten und jedem Unternehmen eine eigene Führung und strategische Ausrichtung zu geben.
Was bedeutet das für die deutschsprachigen Entwicklerstudios?
Die Umstrukturierung in der Spielebranche im deutschsprachigen Gebiet hat erhebliche Konsequenzen. Die Verantwortung für die lokalen Tochtergesellschaften wird neu verteilt:
Der Wiener Spieleverlag THQ Nordic wird fortan ein Teil von Coffee Stain & Friends sein. Zu diesem Verbund gehören auch die Entwicklerstudios Grimlore Games aus München, Black Forest Games aus Offenburg, DECA Games aus Berlin, HandyGames aus Giebelstadt, Purple Lamp Studios aus Wien, Metricminds und KAIKO Games, beide ansässig in Frankfurt, Massive Miniteam aus Köln sowie das verbleibende Team von Piranha Bytes.
Der Münchner Verleger und Vertrieb Plaion, einschließlich Fishlabs aus Hamburg, wird zusammen mit Crystal Dynamics, Warhorse Studios aus Prag, Eidos Montreal und Dambuster Studios aus Nottingham in die sogenannte Middle-Earth-Division übergehen.
Bisher gibt es elf Kommentare
Wobei da manch brauchbarer Titel bei war. De Blob 1&2 habe ich gerne nochmal gespielt. Gothic oder Tomb Raider sowieso.
"Embracer Group announces its intention to transform into three standalone publicly listed entities". Letzten Endes entstehen also schon drei eigenständige Unternehmen. Es ist aber auch verdammt schwer da durchzusteigen. Man kann sich das ganze auch hier nochmal per Webcast anschauen https://ir.financialhearings.com/emb...l-2024?seek=68
Ich habe mich übrigens gerade nochmal in die Sache reingelesen und Details entdeckt, die im Artikel fehlen: The Asmodee Group und Coffee Stain & Friends sind Neugründungen während der Middle-earth Enterprises & Friends der rechtliche Nachfolger von Embracer Group AB wird. "Drei neue Unternehmen entstehen" ist also falsch.
Lars Wingfors, Gründer und CEO von Embracer Group AB wird CEO aller drei Firmen sein.
Auffällig ist aber, wie man sich von der Marke THQ Nordic lösen möchte, die man mit miesen Ports ziemlich an die Wand gefahren hat.
Ich finde auch echt witzig, dass THQ Nordic sich jetzt als "Friend" von Coffee Stain wiederfindet, während Embracer damals als "THQ Nordic AB" Coffee Stain gekauft hat. Ist aber vllt eine gute Entscheidung schließlich steht Coffee Stain tatsächlich für gute Spiele (Goat Simulator, Satisfactory, Ghost Ship Games mit der Deep Rock Galactic-Reihe) und THQ Nordic für Ramsch.