In einem neuen YouTube-Video spricht der Super Smash Bros-Producer Masahiro Sakurai über die Entwicklung von Kid Icarus: Uprising und lässt durchblicken, dass er Interesse daran hätte, das Spiel neu aufleben zu lassen.
„Es ist eine Schande, dass es nur auf dem 3DS existiert, denn ich würde es gerne auf einem größeren Bildschirm mit flüssigerer Grafik spielen“, äußerte Sakurai und fügte hinzu, dass „ohne ein Team, das daran arbeitet, scheint es schwierig zu sein, einen Nachfolger zu entwickeln“. Das verantwortliche Studio Project Sora wurde nach der Veröffentlichung von Kid Icarus: Uprising geschlossen. In der Vergangenheit hatte Sakurai mehrmals geäußert, dass ein Nachfolger unwahrscheinlich ist.
Im Video erklärt Sakurai außerdem, wie es zu der Entwicklung von Kid Icarus: Uprising kam. Der damalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata fragte Sakurai damals nach Feedback zu den Spezifikationen des Nintendo 3DS und bat ihn darum ein Spiel für die Konsole zu entwickeln. Sakurai wollte ein Spiel für das „Core“-Publikum entwickeln und entschied sich daher für einen Third-Person-Shooter. Dass am Schluss die Entscheidung auf ein Kid Icarus-Spiel fiel, lag laut Sakurai daran, dass die Nachfrage nach einem neuen Spiel der Reihe groß gewesen sei und der Hauptcharakter Pit zuvor in Super Smash Bros. Brawl auftrat.
Sakurai geht auch auf die Kritik ein, die seinerzeit an der Steuerung von Kid Icarus: Uprising geäußert wurde. „Es ist eine ziemlich einzigartige Steuerung, an die man sich er gewöhnen muss“, äußert Sakurai zu der Kritik im Video und fügt hinzu, „dass [die Steuerung] eine einzigartige Möglichkeit ist, die Kontrolle über das Geschehen zu behalten“. Dennoch wünscht sich Sakurai rückblickend, das Schiebepad Pro, ein zweiter ansteckbarer Analogstick für den 3DS, ins Spiel eingebunden zu haben. Das sei aber nicht möglich gewesen, da Kid Icarus: Uprising den 3DS auch ohne die Erweiterung an seine Limits getrieben haben soll.
Kid Icarus: Uprising erschien 2012 exklusiv für den Nintendo 3DS. Im Auftrag der Göttin des Lichts Palutena zieht der Engel Pit in den Kampf gegen die Unterweltgöttin Medusa. Mehr zu der Entwicklungsgeschichte von Kid Icarus: Uprising erfahrt ihr in unserem „Inside Nintendo“-Artikel.
Bisher gibt es sieben Kommentare
Das war mit dem Stift schon richtig so ausgelegt. Man muss da einfach sehr schnell und exact sein, das mit einem zweiten Analog Stick nicht funktioniert. (Zumindest nicht ab Schwierigkeitsstufe Level 6 aufwärts)
Würde ein Komplett neues Spiel im Zelda Stil wünschen
1. Die Entwickler von Lutschis Mansion 2 sind verfügbar und seit Mario Strikers auch frei. Die Entwickler von Kid Icarus Uprising oder auch F-Zero GX & Co. sind entweder über andere Studios verstreut oder haben wichtigeres zu tun.
2. Lutschis Mansion hat sich auf Switch bewährt und ist 'ne sichere Nummer. Die anderen Reihen (vor allem F-Zero und Star Fox) haben sich bei ihren letzten Auftritten nicht gut verkauft.
Statt dem Remake von Luigis Mansion 2 hätte Nintendo lieber das hier neu auflegen sollen. Einfach auch um der Marke nochmal eine Chance auf der Switch zu geben.
Die Tage hatten wir noch ein Thema zu F-Zero.
Warum zum Teufel werden die Marken nicht wiederbelebt. Gilt auch für Starfox, Wave Race/1080° und Pilotwings. Ich ralls nich.
Wario Ware, Advance Wars, Pikmin, Metroid.. alle haben sie es zurück geschafft. Sogar Mario RPG bekommt nochmal ne chance.