Mario-Erfinder bekräftigte gegenüber Game Informer, dass die Verkaufszahlen nicht der einzige Grund seien. Stattdessen habe man sicher überlegt, wie man ein Super Mario-Spiel möglicht vielen Leuten zugänglich machen könne. Indem man die Spielkonzepte von Galaxy und New Super Mario Bros. kombinierte, entstand 3D Land. Mit dem Ergebnis war man sehr zufrieden, weshalb man das Konzept auf der Wii U weiterführen wolle.
I think there may an impression that Mario 3D Land did well, so that's why we decided to bring that to Wii U. But, in fact, what we really try to do is look at, "What is the easiest way for people to play the Mario games?" […] What we tried to do with Super Mario 3D Land, was try to create a Mario game that was set in a 3D world that fell somewhere between the openness of the Galaxy games and the sidescrolling of the new Super Mario Bros. games to create a 3D Mario game that a wider array of people could play. And we felt that, with Super Mario 3D Land, we managed to achieve that. So, what we wanted to do was extend that broader appealing 3D Mario game to Wii U in a way that allow more people to experience it. That's what we chose for Super Mario 3D World this time.
Der derzeitige Fokus liegt also darauf, ein Super Mario zu entwickeln, dass eine möglichst breite Zielgruppe erreicht – in Anbetracht der derzeitigen Lage der Wii U sehr verständlich. Eine eventuelle Rückkehr zu Super Mario Galaxy schloss Miyamoto in der Zukunft aber nicht aus:
But we still have, obviously, the Galaxy series, and there's a possibility that in the future we may look to explore what else we can do with the Galaxy series. For us, it was really about trying to find the right 3D Mario space in which we're going to allow the widest audience to play.
3D World setzt seinen Fokus auf den Mehrspielermodus. Dass man in Zukunft wieder eher Einzelspieler-orientierte Mario-Spiele herausbringen wird, hält Miyamoto für wahrscheinlich:
But definitely with the single-player Mario experience, there's still a lot of possibilities that we can explore, so I think we'll probably go back to that again at some point.
Bisher gibt es 64 Kommentare
Ich würde ja mal ein Super Mario Spiel begrüßen, bei dem es eine Open World gibt. Nicht so wie bei SM64, dass man dann für bestimmte Level in die Bilder oder so springen muss, sondern dass alles so erreichbar ist wie bei GTA oder LCU. Um schneller iwo hinzukommen, könnte es ja die Mario Karts geben anstatt Autos. Dann laufen dort noch Gumbas und Koops herum, man hat "Bosskämpfe" und blaa. ich finde, das hätte mal was. ^^
Ich will etwas Neues.
Versteht mich nicht falsch, ich freue mich riesig auf das Spiel, aber es ist eben "nur" eine Fortsetzung zu einem 3DS Spiel. Und Galaxy 3 wäre genau das: Auch eine Fortsetzung. Bei einem neuen Konsolen Mario erwartet man da schon etwas Neues, oder zumindest etwas, was schon lange nicht mehr da war (offene Levels).
Aber etwas wie Mario 64 oder Sunshine will ich gerne wieder sehen^^
Super Mario Galaxy war der Knüller, ich habe es mit Mario und anschließend mit Luigi durchgespielt. Man konnte sich nicht sattsehen an den Levels und spaß gemacht haben sie auch.
Super Mario Galaxy 2 war auch sehr gut, aber irgendwie war es dann auch schon wieder einfach nur eine Fortsetzung. (Eine Kritik auf sehr sehr hohem Niveau)
Ein Galaxy 3 muss ich daher nicht wirklich haben.
Ich habe mir vor einigen Wochen einen 3DS geholt, dazu natürlich auch Super Mario 3D Land. Und ich fand es ebenfalls grandios.
Natürlich waren die Levels recht kurz, aber dafür wurden die Ideen 2D Elemente in eine 3D Umgebung umzusetzen sehr gut umgesetzt.
Allerdings reden wir hier von einem Handheld Mario, ich meine mal irgendwo gelesen zu haben, dass die Level bewusst kurz gehalten wurden, damit man in der U-Bahn oder sonst wo mal gerade eins spielen kann.
Ich psönlich wäre daher vorsichtig zu behaupten, dass alle Level in der Wii U Version ebenfalls so kurz sind.
Im Vergleich, bei Mario Galaxy konnte man sich einige Sterne auch recht schnell besorgen.
Ich bin daher sehr gespannt auf das 3D World-Gesamtpaket, was im Endergebnis sicherlich keine Zweifel hinterlassen wird.
Schlussendlich wünsche ich mir sehr, dass es ein Erfolg wird. Auch für die WiiU, die hat es in meinen Augen verdient.
Das kann doch nicht dein ernst sein.
Mario Galaxy spielt in den meisten Levels mit Gravitation, und dies wird auf geniale weise eingesetzt. Die Level sind deutlich größer, abwechslungsreicher, haben eben nicht nur einen Weg, sondern mehrere Passagen und eine andere Designphilosophie.
Nur weil ein paar Level ähnlich aussehen, Plattformen haben die z.b im Takt verschwinden oder aussehen wie Kekse, bedeutet das noch lange nicht das 3D Land und Galaxy viel gemein haben.
Mario World eins und zwei spielen sich auch sehr unterschiedlich, haben aber beide Yoshi.
Deswegen, spiele selbst mal lange Galaxy und dann 3D Land.
3DLand ist wie ne extreme Light Version von Galaxy.
ich spiele sehr gerne alleine Mario :
ich spiele sehr gern mit freunden Mario :
Und der Weitsprung soll wieder von Bedeutung sein... aber das wäre den lieben Nichtzocker-Kunden natürlich zu hoch. ¬_¬
SM64 hat das zwar alles, aber dadurch, dass die Steuerung (vor allem von der Kamera) ein Murks ist, finde ich das Spiel nicht wirklich besser als Galaxy und Sunshine. SM64DS hat schon eher das Potenzial. õ_o
3D Land - 8,5 Millionen
Galaxy - 10,8 Millionen
Galaxy - 7 Millionen
Mario 64 - 11,9 Millionen
Sunshine .- 6,3 Millionen
Die kann man aber nun interpretieren wie man will. Galaxy steht hier für mich hinter 3D Land, da die Wii viel besser zum Erscheinen der Galaxy Games verbreitet war. Der 3DS war zum erscheinen von 3DLand noch ein Flop, erst danach gingen die Verkäufe los.
Und Mario64 war noch in einem Land vor unserer Zeit und lässt sich nur schwer mit den heutigen Verkaufszahlen vergleichen!
Bei Mario müsste für mich, wenn dann was neues her, kein Sunshine (bloß das nicht nochmal) und auch kein Galaxy mehr. Mario müsste wenn dann wieder mit einer neuen Idee überraschen. Das tat es bei 64, bei Sunshine und auch bei Galaxy. Das fehlt nun!
Aber immer noch ganz gut, ich spiel es lieber als die NSMB Spiele.
3D Wörld kann nur besser werden. Anhand des gezeigten Materials mehr als klar.
Bloß allein schon die Idee kommt nicht ansatzweise an Mario Galaxy ran.
Ich finde ja die beiden Teile waren die besten Mario Spiele.
Sogar besser als Mario64. Naja darum soll es nicht gehen.
Mario Wörld wird sicherlich gut und zieht die WiiU hoffentlich hoch, aber einen 3. Galaxy Teil will ich dennoch.
Verkaufszahlen hättet ihr mal vergleichen müsse.
und da haben wir es wieder.
galaxy soll top sein aber 3d world nein danke.
versteh den sinn dahinter nicht,sorry.
ob ich jetzt in einem linearen level zu einem stern hüpfe,oder in einem linearen level gegen eine fahne.
die spiele sind doch beide ähnlich aufgebaut.
nämlich zu linear !
@nostri
galaxy 2 ist ja kein schlechtes spiel,aber es hat diese utopisch hohen top wertungen nicht verdient und wird zu unrecht als game of the gen gewertet.
ohh...die gta diskussion...bald kommts
"viel zu überhypt das spiel und wird den guten wertungen definitiv nicht gerecht."
Und bei diesem Satz ruf ich mir die Diskussion ins Gedächtnis, die in etwa GTA VS Lego City gelautet hat. Dort sind dann viele gute Wertungen bei GTA ein Indiz für ein gutes Spiel, hierbei ist es das nicht - ahja....
Zum eigentlichen Thema
Auch ich war im E3 Direct Trailer erstmal enttäuscht, daß es nur ein 3D Land Nachfolger ist, aber 3D Land fand ich eigentlich ganz gut und es gibt ja erst den einen Teil, nun hab ich das nochmal aber in groß, in "schön" (wobei der Teil mir eigentlich wurscht ist), neue Elemente (diese Glasrohre, die Katze, Kameransicht von hinten bei diesem Wasserlvl, und die Spielmechanik von NSMB2 - ok, ist jetzt nicht neu, hab ich persönlich aber bisher nur einmal erlebt, nämlich im 2ten Teil aufm NES).
Danach gabs dann noch die Meldung, daß sie noch an einem "richtigen" 3D Mario arbeiten (was immer "richtig" heißen mag) und dann war die Enttäuschung schonmal wieder weg, jetzt kommt ein 3D Mario, auf das sich (hoffentlich) alle freuen und einen Nachfolger, auf den ich mich ein bissi freue, auch wenn ich dabei nicht wirklich gehyped bin.
vor allem bei den Sachen die du unterstrichen hast, wenn er da immer jeweils "meiner Meinung nach", "finde ich" noch hinzufügt, sind die Sätze meiner Meinung nach in Ordnung, aber hier schreiben doch 90% der Leute immer ihre Meinung.
Spielt man ständig die "Jeder hat seine Meinung" Karte aus, kann man sogut wie jede Diskussion meiner Meinung nach als überflüssig abstempeln
die spiele sind doch beide viel zu linear aufgebaut und fast der selbe schrott.
galaxy 2 ist im prinzip das cod der jump and runs.....schlauchlevel,schlauchlevel und schlauchlevel.
viel zu überhypt das spiel und wird den guten wertungen definitiv nicht gerecht.
sm 64 ist in jeglicher hinsicht besser.
und in die richtung muss es auch wieder gehn,aber nintendo rafft es einfach nicht.
sie machen lieber die spiele für alle zugänglich mit einem viel zu einfach schwierigkeitsgrad,damit auch ja der letzte dumme onkel heinz die credits zu gesicht bekommt.
ich wette jetzt schon das man in 3d world zu 80% mit 99 ups rumeiert.
das sieht in den gameplayvideos schon soo lachhaft einfach aus.
epic fail.
bitte sehr
- die Levels verändern sich (NPC´s erzählen etwas anderes)
- neue Aufgaben (Mini Boss besiegen , Metal Mario schnappen , Münzen sammeln , jemanden befreien , Tor öffnen usw usw) statt immer nur zur Fahne rennen
- es passiert etwas in der Welt (z.B. befreite Blume macht die Welt hübbscher etc)
- allein ist die Erkundungstour meist viel intensiver weil zu viert meist nur rumgeblödelt wird (ich will catsuit ! ^^) und außerdem wirkt 3D Wörld sehr linear und die 2D Levels wirken wie aus NSMBU importiert (übrig gebliebene levels aus dem Level Baukasten 2.0)
- Freiheit (Kamera drehen und zoomen wie man möchte ohne f*** timelimit)
usw
aber das ist das große Problem (siehe A Hat in Time) das "richtige open world 3D Jump n Runs" richtig viel Zeit für Architektur und vieeel Feintuning in Anspruch nehmen (siehe auch "open world" games wie L.A.Noire und diverse bethesda Games)
unter 3 Jahren Entwicklungszeit ist da sicher nichts zu machen
(und bitte nicht mit Assa 4 vergleichen das nach ca 18 Monate Entwikcklungszeit ready ist weil da sitzen gefühlte 1000 Entwickler dran und die Engine aus den Vorgängern kann nahezu 1:1 übernommen werden ^^ )
und Hut ab vor Nintendo wenn sie hoffentlich bald ein richtiges 3D Jump n Run ankündigen . so gewinnt man Spielergruppen statt immer nur Aufgüsse ala Dead Space 3
meine Prognose für die 3 besten Jump n Runs 2013 : Gameplay and Creativity
1. Rayman Legends
2. Tearaway
3. Donkey Kong Country: Tropical Freeze
im Blickfeld : Yoshis Land ,Duck Tales remastered , Mario Wörld 3D , Puppateer , Max: The Curse of Brotherhood und weitere Indie games
Ich verstehe auch dieses Gerede vom "Mario 64 Nachfolger" und "Mario Sunshine Nachfolger" nicht... beide Spiele haben ihre jeweiligen Nachfolger, wenn auch mit anderem Namen.
64 -> Sunshine -> Galaxy (2) -> ???
Dementsprechend will ich einen Nachfolger der... richtigen Mario 3D Teile. Dann hätte ich auch meinen Kaufgrund. Und nein, Wasserspritze und das Planetengehoppse brauche ich auch nicht unbedingt nochmal, besonders Zweiteres nicht.
@Lehtis: Welche Spiele gibt es denn, wo die Grundaufgabe in jedem Level anders ist? Bei einem Shooter wird in jedem Level geballert, bei einem RPG sammelst du Zeug und bekämpfst Feinde und bei Mario hüpst du zum Ziel. Im realen Leben gehst du täglich in die Schule oder zur Arbeit. Und ich kann dir eines versichern, so ein Level baut nicht schnell eine Person in einer Stunde zusammen. Schau dir mal die Credits von einem 2D-Hüpfer wie NSMB an und wieviele Leute an diesen Spielen arbeiten.
Aber kannst nicht abstreiten, dass es einfach schneller hingeklatscht wird (genauso wie die Mario Bros die so rausgeschleudert werden), als mal wieder was Anstaendiges zu machen.
Ein Mario Sunshine hat geboten:
*Oberwelt
*Sehr schöne innovative Levels
*Missionen die sehr viel Abwechslung bringen
*Abwechslung
*Viele Geheimnisse
Und das neue Mario World ist ein Sinnloser Punkt A-B Jumper... Wie kann einem das Spaß machen ein Level nach dem anderen zu spielen, die alle im Prinzip genau gleich sind ohne irgend eine Abwechslung. Die sind in ein paar Stunden mit einem billigen Editor gefertigt worden.... Das war in SNES Zeiten super, aber heute ist das einfach billig. Nintendo produziert schnell billig Spiele und die Leute kaufen es.... Perfekt für Nintendo. Dumm für alle denen das zu blöd ist!
Ich wünsche Nintendo das Mario World sich schlecht verkauft. Wird es aber leider nicht. Allerdings wenn sie weiter sowas machen wird die Begeisterung abnehmen. Dann müssen sie mal wieder innovativ sein und ein gutes Mario Spiel machen.
Ein neues Galaxy will ich auch nicht. Dann lieber eine komplette neue Idee.
Galaxy 2 war schon das anzeichen, dass Nintendo auf Casual umstellt. Hier gabs ja auch keine echte Oberwelt mehr.
Ich will einfach ein neues Mario Abenteuer mit einer Oberwelt und ~12 Levels die Missionen haben. So wie halt bei M64 und Sunshine.
Wie kann so ein Super Mario World auf einer Konsole denn Spaß machen? Das sind die simpelsten Levels zusammen geklatscht und das Ziel ist es einfach immer die Fahne zu erreichen..... WOW! Das ist sehr toll. Mir wird dabei extrem langweilig. Habe damals Super Mario Bros Wii gespielt und habe aufgehört weil es immer das gleiche war...
Hier schreiben manche das man erst mal abwarten soll... Wozu? Man weiß was das für ein Spiel ist. Ein laufe von Punkt A nach B... Fertig. Da kann ich auch gleich das echte auf dem SNES spielen....
So das Mario in dem Spiel durch viele Epochen reist und die Level auch so gestaltet sind. Beispiele: von der Eiszeit über zur Uhrzeit bis ins Mittelalter weiter bis in die Galaxy.
Fände die Idee gar nicht so schlecht für ein neues Super Mario Galaxy^^
Communities wie diese hier machen nur einen sehr kleinen Teil der Käuferschicht aus. Also sollte man sich nicht verblenden lassen, dass nur weil in Forum nach einem neuen offen 3D Mario geschrien wird, dass es auch der Großteil der Gamer will. Die Kaufen nämlich scheinbar immer lieber etwas anderes.
War ja nen Game fuer 3DS ...
(vor allem da mit Digikreuz spielbar)
das WiiU Pad bietet halt anscheinend doch nicht so viele kreative Ideen wie Nintendo es sich vorgestellt hat (Ui kamera schwenken damit man Bonusstuff sieht ...)
dazu altbackende Ideen wie Timelimit , Leben und "zur Fahne laufen"
wie bei Game & Wario , Smash Brothers und jetzt auch Mario Wörld und Co hört man immer wieder "Wir wollen die Spiele für JEDERMANN machen"
tja dann wirds langsam Zeit die Spiele für Android und ipad zu basteln
natürlich wird es ein echt gutes Spiel ohne Frage, aber man sieht ja hier im Thread auf was wir Spieler lieber warten. ein "richtiges" 3D Mario
Ich denke aber, dass 3D World nicht der einzige 3D-Mario-Titel auf der Wii U bleibt.
Alle die einen 64-Nachfolger fordern: spielt Sunshine - das IST der 64-Nachfolger...
Man kann ein Spiel im 64er Stil fordern (dagegen ist auch nichts einzuwenden), den Nachfolger gibt es aber bereits.
Hirnloser „hate“ hingegen ist mir einfach zu blöd.
Mario 64 is doch deswegen nur so beliebt, weil es einmalig in seiner Zeit war, was völlig neues, was es vorher nicht gab, obs jetzt aber das "beste" Mario ist oder nicht, sei mal dahin gestellt.
Für mich war es nicht unbedingt das beste, da fand ich Galaxy schon nen tack besser, vobei ich die beiden aber auch nit vergleichen mag, da einfach viel zu viel Zeit zwischen den beiden Spielen liegt.
Ich habe eh das gefühl, das nur so viele nach 64 rufen, weil einer mal damit angefangen hat, und weil der Mensch nun mal ein Herdentier is, gibts halt viele Mitläufer.
Ich bin wirklich enttäuscht von Nintendo, meine Meinung zu Mario 3D World ist weiterhin dass es in keinster Weise eine HD Konsole repräsentiert und um ehrlich zu sein mochte ich 3D Land schon nicht, dort wurde die Kamera teilweise extra ungünstig platziert um anzuprangern *Hey guck mal,ohne 3D wäre der Sprung viel schwerer, was für eine Innovation!*...nicht. Und ohne 3D Effekt ist 3D World doppelt fraglich in meinen Augen, wobei das Spiel wie schon die letzten Mario Spiele wie lieblos hingeklatscht wirkt..selbe Musik, gleiches Setting und wooooow neue Anzüge für Mario, dafür gehe ich sofort in den Laden und kauf mir eine Wii U, damit ich das Spiel in unter 10 Stunden durchgespielen kann. Mal ehrlich, wo bleiben Spiele die mich allein durch ihre Atmosphäre zum Staunen bringen? Bei denen ich auch Lust habe die Welt zu erkunden? An die ich mich auch Jahre später noch postiv erinnere? Nintendo fährt momentan sooo viele meiner Lieblingsspiele-Serien an die Wand nur um den Casual Spielern gerecht zu werden, siehe Paper Mario ohne wirkliche RPG Elemente, Game and Wario dass über eine gerade lächerliche Anzahl von Minispielen verfügt und nun 3D World.. und dabei wollte Nintendo sich wieder den "Core"-Gamern zuwenden..dass ich nicht lache. Am unverständlichsten ist aber für mich dass so viele Remakes produziert werden und das teilweise nicht einmal von Nintendo selbst, aber trotzdem scheinbar keine Zeit für neue große Titel gefunden wird.
Mal sehen, wie das ganze sich entwickelt. Ich schätze, dass es am besten wäre, wenn Nintendo ein 3D Land, ein richtiges 3D Mario und eben ein 2D Mario pro Konsole entwickelt. Dann sollten alle zufrieden sein.
Aber ich kann mir momentan irgendwie noch kein richtiges Bild von 3D Wörld machen.. vielleicht wird es ja doch ganz gut. Scheint zumindest etwas Galaxy ähnlicher zu sein als 3D Land. ^^
Aber was ganz neues wäre noch geiler wie z.B. Mario & Luigi einfach mal für Wii U entwickeln, statt für 3DS...
3D World wird bestimmt nicht schlecht, aber mir fehlt da einfach die Substanz, wenn die Hauptaufgabe (und größtenteils vermutlich einzigste Aufgabe) darin besteht, die Zielflagge zu erreichen... Manche Level in 3D Land waren in einigen Sekunden erledigt...
Ich warte nur noch auf so DS Ableger wie DR. Kawashimas Gehirntraining, etc. .... öhhh so ich lass es an dieser Stelle, is nanderes Thema.
Mario 3D World wird super, da kann jeder was anderes meinen. Und was danach kommt im Jump and run bereich in der Hauptrolle des Klempners,... mal hoffentlich dann was richtig großes wieder dann
Ich will einfach nur ein 3D Mario, was sich wie Mario 64 spielt, nur in einem neuen Setting (und diesmal vielleicht ohne Bowser und Peach)
Auf 3D World freue ich mich trotzdem, weil mir 3D Land sehr gefallen hat, das Konzept noch nicht ausgelutscht ist, und sie immerhin zahlreiche Neuerungen dazubringen. Auch wenn ich nach diesem Interview befürchte, dass die 3D-Land Reihe zur neuen Nintendo-Kuh verkommen wird ._.
Es kann auch Galaxy 3 sein....ein Weltraum-Abenteuer mit einer offenen Spielwelt ist doch klasse??
Jedenfalls hat mich die Ankündigung von 3D World alles andere als positiv gestimmt. Schade, dass sie nur noch darauf achten, "wie Leute in einem vorherigen 1-Spieler Spiel zusammenspielen können"
Und bei Zelda U wirds ja vermutlich auch darauf hinauslaufen...
Ich hätte gerne was komplett neues...
Na ich hoffe wirklich auf ein Galaxy 3
Ich liebe diese Reihe
Ich kann doch keine Handheld-Games mit einem Heimkonsolen-Titel vergleichen... man man man!
Ich glaube ein Abenteuer Mario würde dafür mehr Leute anlocken sich eine Konsole zu kaufen. Wegen Mario World wird das wohl keiner machen. Ich wollte mir sie auch schon kaufen wegen eines neuem Mario Abenteuer, aber für so einen Schrott kauf ich die WiiU sicher nicht.