Ganz spontan wurde soeben eine Nintendo Direct angekündigt. Und nicht nur dass es diesmal keine Partner Direct oder Mini-Version ist, sie findet sogar schon morgen am 13. September um 16 Uhr statt. In dem rund 40 Minuten langen Livestream werden hauptsächlich Spiele präsentiert, welche noch diesen Winter erscheinen werden.
Seid morgen am 13.09. um 16:00 Uhr (MESZ) bei unserem #NintendoDirect-Livestream dabei, der bei einer Länge von ca. 40 Minuten größtenteils Infos zu #NintendoSwitch-Spielen präsentiert, die noch diesen Winter veröffentlicht werden.
Hier ansehen ????: https://t.co/WQd6lTgtiJ pic.twitter.com/IcBmsv1xqx
— Nintendo DE (@NintendoDE) September 12, 2022
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Selbst wenn ich nicht ganz verstehe, weshalb es erst die Mario Kart Tabelle ist, die dich dazu bringt
Um unsere Vergleiche noch ein bisschen ins Absurdum abdriften zu lassen: TP auf Cube war absolut gesehen etwa so gut/schlecht wie BotW auf der Wii U. Prozentual TP von WW Absatz auf Cube sind 32,x. Um den gleichen Vergleich mit BotW machen zu können müsste man die BotW Wii U Verkäufe mit einem Wii U Zelda vergleichen, das es nicht gibt. Geht man nun weiter vor kommt SS (nicht crossgen), TP (falsches crossgen) und finally WW für den Vergleich, mit was wir bereits TP verglichen haben und kommen daher auf die nahezu gleiche Zahl prozentual und absolut
Und was sagt das nun? Wahrscheinlich gar nichts. Am ehesten kann man aus den absoluten Zahlen die treue Kundschaft rauslesen, die die neue Hardware für das beste Zelda Erlebnis nicht unbedingt brauchen + (eher schwer einzuschätzende) Sammlerinvestitionen + Leute, die nach dem letzten Konsolenfiasko und Crossgen Release sich schwören, die nächste Nintendo Konsole nicht zu kaufen, es dann aber ziemlich sicher doch wieder tun.
Letztlich will ich darauf hinaus, dass wir hier von derart wenigen Vergleichsobjekten reden mit so vielen verschiedenen Variablen, dass es wirklich schwer ist, nur auf Zahlen basierend Prognosen zu erstellen. Ich habe das nur gemacht, weil ich mit Zahlen am ehesten erklären kann. Aber wäre ich anderer Meinung, hätte ich einfach andere Zahlen zusammengesucht.
Ich finde es z.B. total spannend, dass die Switch bisher nie wirklich differenziert in diversen Vergleichen betrachtet wird mit Hinblick auf den Fakt, dass Nintendo keine zwei Konsolen mehr hat, sondern nur noch eine einzige. Eigentlich sind Vergleich mit der Switch allgemein immer sehr schwer.
Aber ja, ich stimme zu, dass Pokémon tatsächlich als Phänomen auch mit seiner riesigen Marketing-Maschine hintendran nicht allzu gut für solche Vergleiche taugt.
Und dann haben wir natürlich BotW, einer der meisterwarteten Titel seinerzeit auf einer der beliebtesten Konsolen...
Also diese Tabelle widerlegt hier auch nicht wirklich was, wenn wir den entsprechenden Kontext mit einbeziehen. Aber ja, das ganze hat natürlich durchaus einige Faktoren, die man immer beachten muss.
Ich stelle mal dieselbe Tabelle für Mario Kart auf und vergleiche mit dem jeweils ersten Zelda auf der Konsole (denn die These mit dem zweiten Titel ist ja bei Zelda sowieso belegt):
Wow! Das ist spannend. Konstanter Anstieg! Hier kann ich deinen Punkt absolut nachvollziehen.
1. je später im Konsolenzyklus, desto weniger Absatz
2. D/P > X/Y > R/S
NDS > 3DS > GBA
Ich fang mal mit dem zweiten Punkt an. Denn erstens stimmt die Konsolenreihenfolge nicht. Richtig ist: NDS > GBA > 3DS
17,67 > 16,62 > 16,22
154 > 75,9 > 81,5 bzw. 154 > 81,5 > 75,9
oder in Prozent:
100 > 94 > 91,8
100 > 49,3 < 52,9 bzw. 100 > 52,9 > 49,3
Zu dieser Relation muss ich nichts weiter sagen oder?
Für deinen ersten Punkt vorneweg mal folgende Tabelle:
Der wichtigste Punkt für deine Argumentation ist Diamand/Perl zu Schwarz/Weiß. Wo Zelda Spiele immer um die 50% haben, hat Pokemon einfach 90% (ein früheres Spiel und ein späteres vollwertiges Spiel auf einer Plattform mit LoZ->LoZ2, OoT->MM, TP->SS). Das heißt, Pokemon bricht deine Regel völlig. Denn auch zu diesem Zeitpunkt war der DS wie schon beim Skyward Sword Argument, einfach nicht mehr gehyped.
Aber noch nicht genug, denn das Gleiche passiert auf dem 3DS nochmal mit satten 98%.
Auch bemerkenswert ist, dass die Diamand/Perl Remakes sich besser verkaufen konnten als Let's Go. Dies werte ich aber nicht wirklich, da ich das mangels Interesse seit der Switch nicht einordnen kann. Ich weiß nur, Let's go fällt aus dem klassischen Remake Muster raus, auf mehreren Ebenen (Release vor neuer Hauptreihe, andere Mechanics und deutlich weniger Prozent als die Remakes anderer Generationen, aber dafür wieder...Trommelwirbel...die gleiche Absatzmenge).
Die klassischen "R" bis zur Switch bewegen sich alle auf dem gleichen Niveau und ganz zufällig auch alle .5 Versionen bewegen sich auf dem gleichen Niveau. Und das ganz unabhängig davon, ob sich der DS doppelt so oft verkaufen konnte als der 3DS. Bei den Spielen mit der 1 in Spalte 2 sind für mich wie folgt zu erklären: 1. Gen = Ultra Hype 2. Gen = Hype klingt ab, und ab hier pendelt sich das Niveau auf 16/17 ein.
Für mich schwanken die VKZ von Pokemon nicht und meine Denke dabei zeigt die Tabelle ziemlich gut.
Klar kannst du sagen, dass es Schwankungen gibt, aber es ist halt auch ne Frage des Ausmaßes des "Schwanks" und der Häufigkeit. Die sind bei Zelda einfach deutlich ausgeprägter und eigentlich gibt es kaum ein Muster (nur weil es Erklärungen für schlechte VKZ gibt, macht es das nicht zum Muster...).
Man muss auch sehen: pokémon ist ein Monopol, die Zielgruppe hat fast keine Ausweichmöglichkeit für ein vergleichbares Erlebnis. Zelda war gewiss immer gut, OoT war der große Action-Adventure Schritt in 3D, aber wie lange war OoT damit wirklich System Seller und war das vor BotW überhaupt ein weiteres Zelda? Auch in dieser Antwort: ganz klar ja! Die Frage ist aber: in welchem Ausmaß und wirklich jedes Zelda? Ich denke ein TP hat die VKZ der Wii nur wenig bis marginal beeinflusst. Pokemon läuft ständig und füllt alle Charts der Welt neben den großen Neuerscheinungen Woche für Woche und Monat für Monat. Das ist aber auch die Frage des Marketings. In Kinder-TV-Programm läuft extrem viel Nintendo Werbung, sei es nun Pokémon oder Mario Kart.
Edit:
noch eine Tabelle.
Das sind die Prozentwerte an Spielabsatz zu entsprechendem Konsolenabsatz (Wii bei TP, Switch bei BotW). Auch hier gibt es keinerlei Muster. Und ich finde du tust Skyward Sword unrecht mit einer niedrigen Erwartungshaltung. Dieses Spiel war vorab extrem gehyped, nur war es nicht so gut, wie es der Hype gerne gehabt hätte. Die Erwartungshaltung an BotW war meiner Meinung nach u.a. deswegen deutlich geringer. Ja, ein Zusammenhang ist durchaus, dass das zweite Spiel einer Konsole sich deutlich schlechter verkauft, aber genauso haben sich Wind Waker und ALttP schlechter verkauft - unabhängig der Gründe, denn die gibt es immer - gibt es einfach kein klar erkennbares Muster wie bei Pokemon. Ich kann auch argumentieren, dass MM und SS einfach auch deutlich schlechter als die ersten Spiele der Plattformen waren, oder sich ähnlich neu und revolutionär angefühlt haben wie ALttP, weshalb sich diese auch alle nur so vergleichsweise semi-gut verkauft haben. Dann hast du Argumente und ich, aber welches wiegt dann mehr? Fakt ist: die Zahlen schwanken deutlich krasser als bei Pokemon, unabhängig der Gründe dafür.
Hinzu kommt: Gerade Pokémon wird ja auch generationenübergreifend gespielt - da sind wir sicher schon an einem Punkt angekommen, an dem die Eltern mit den Kindern gemeinsam spielen. Das erhöht natürlich auch nochmal die Spielerzahlen.
Dann kommt vielleicht auch Corona dazu: Die Leute hatten plötzlich Zeit und Lust für Videospiele, weil viele andere Aktivitäten zu der Zeit nicht möglich waren.
Man kann natürlich super viele Mutmaßungen anstellen. Warum jetzt ausgerechnet auf der Switch alles so exorbitant durch die Decke schießt... so RICHTIG schlau werde ich auch nicht draus.
Zu WW & TP hätte ich tatsächlich ein paar Erklärungen: Damals, als das Spiel auf dem Gamecube erschienen ist, wurde der neue Look zunächst ganz und gar nicht gut aufgenommen. Bei TP war es dann genau anders herum: In Zeiten von Herr der Ringe und Co. hat der düstere, realistische Look von TP einfach volle Kanne auf den Zeitgeist, bzw. den Nerv der Spieler gehauen. Erst recht, nachdem WW damit enttäuscht hat, auch optisch an OoT und MM anzuschließen. Sieht man auch ganz gut am E3-Moment, der sicherlich anders ausgefallen wäre, wenn TP noch den Toon-Look gehabt hätte.
Jahre später hat sich die Meinung aber gewandelt. Der Schock bzgl. des Looks von WW konnte ein wenig sacken und viele wussten den charmanten Look im Nachhinein sehr zu schätzen. Darüber hinaus sieht das Remaster auch einfach nochmal spürbar besser und sehr charmant aus. TP hatte es hingegen mit dem Remaster schwer: Hier war der optische Mehrwert nicht so deutlich spürbar und News Ã* la "auf dem Emulator sieht TP besser aus, als TPHD lol" machten die Runde. Dadurch hatte es TPHD dann direkt zum Release schon schwer.
Steile These! Schließlich ist die Hardwarebasis dann auch ziemlich groß. Siehe zum Beispiel The Last of Us, das dennoch super erfolgreich war.
D/P > X/Y > R/S
NDS > 3DS > GBA
Pokémon ist halt schwierig zu bewerten, denn die DS Ableger konnten sich auch nicht öfter verkaufen als die 3DS Ableger. Erst die Switch Varianten gehen jetzt so ab. Liegt das nicht eher an gesteigerten Marketing Investitionen in den Bereichen außerhalb der Spiele (Karten und Film) und sogar eventuell der nachhaltigen Effekt von Pokemon Go? Sorry, aber diese 6 Millionen find ich schwer auf Hardware Basis zu schieben, wenn der Unterschied DS/3DS nicht existent war.
Außerdem steigt der Spielemarkt allgemein. Ein Skyward Sword mit 3,67 Mio ist einfach ein totaler Flop gemessen an der Entwicklungszeit.
Könnt ihr mir denn Argumente hierfür liefern, weshalb sich Wind Waker zuerst schlechter und dann besser verkauft als TP?
Wieso soll OoT ne Ausnahme sein, wenn TP 95,5% der OoT Stückzahlen erreichen konnte?
Die Argumente "Wind Waker zu wenig Hardware" und "bei Skyward Sword war die wii schon tot" greifen halt bei den Pokemon Ablegern einfach nicht (natürlich anhand der mobilen Systeme).
Aber ich mein, das sind Zahlen mit vielen Gründen, wie es zu diesen kam. Jeder kann es anders sehen. Ich will euch nicht "bekehren", ich finde eure Sicht auch nicht abwegig, für mich wiegen andere Argumente nur eben mehr.
Super Mario Kart - 8,76m
Mario Kart 64 - 9,87m
Mario Kart: Double Dash - 6,88m
Mario Kart Wii - 37,38m
Mario Kart 8 - 8,46m
Mario Kart 8 Deluxe - 46,82m
Ein ständiges auf und ab der Gefühle.
https://www.giga.de/galerie/nintendo...-decke-gingen/
Natürlich hat alles bei den Zelda Zahlen hier und da diverse Gründe, ändert aber nichts daran, dass die Zahlen aufgrund der Fahrten prozentual stark schwanken, während die gleichen oder ähnliche Faktoren bei Mario Kart und Pokemon nicht für solche Schwankungen sorgen.
LoZ 6,51
LoZ2 4,38 (mit größerer Hardware Basis zum Launch Fenster nur 2 Dritttel von LoZ
LttP 4,61
OoT 7,6
MM 3,36 (mit größerer Hardware Basis zum Launch Fenster als OoT nicht mal die Hälfte von OoT)
WW 4,43
TP 7,26
SS 3,67 (mit größerer Hardware Basis zum Launch Fenster nicht mal die Hälfte von TP)
BotW 29 (inkl. Wii U)
Jetzt wird es noch geiler: WW HD 2,35 VS TP HD 1,16. Genau umgekehrte Rollen wie bei den Originalen, beide deutlich weniger als im Original. SS HD aber auf der Switch mehr als im Original. OoT 3D konnte die Verkäufe vom N64 fast replizieren. Das mit Abstand schlechteste "Original" in Bezug zu VKZ ist Minish Cap mit 1,76 als einziges vollwertiges Zelda Spiel überhaupt für GBA und trotz des guten Rufs im Vergleich zu den DS Ablegern.
Ja, BotW ist der größte Ausreißer, aber die Zahlen haben schon davor prozentual extrem geschwankt. BotW sprengt diese Grenze einfach mit 800% im Vergleich zum "direkten Vorgänger" bzw. 2500% zum zuvor veröffentlichten Spiel der Reihe allgemein mit TP HD.
Zahlen stammen von VGchartz:
The Legend of Zelda for Series - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough (vgchartz.com)
Und ja, selbst wenn die Zahlen nicht 100% stimmen, sie geben dennoch sehr gute Richtwerte für die Aussage von schwankenden VKZ.
Arcade ist schon seher auf einen kleinen Nutzer Bereich begrenzt. Hättest du gesagt das Spiel gibt es auch auf Android SmartPhones, dann hätte ich gesagt das ist eine vernünftige Masse. Ich glaube das Spiel wurde dort auch gut bewertet.
Aber hey, man weiß ja nie.
Ein neuer Atelier Teil habe ich auch gehofft und die Ankündigung erhalten. Ich freue mich auf Tunic und sämtliche Farming Aufbauspiele, JRPGs von Square Enix. Ich habe mir schon Varius Daylife geholt und schon etwas gespielt. Mit 25€ ist es für mich kein Vollpreis Titel daher sofort gekauft.
Ich finde es toll wie SquareEnix mit den einzelnen Titeln etwas andere probieren. Ich geh davon aus, dass wir in Zukunft auch Fortsetzungen von "Varius Daylife" sehen werden.
Da ich mich sehr schwer getan habe mit Breath of the Wild wird wohl auch der nächste Teil nicht unbedingt etwas für mich sein. Ich vermute aber dadurch, dass auf der Steintafel 8 Tränen zu sehen waren wird es wohl endlich richtige Dungeons im neuen Teil geben.
Ansonnsten gab es für meinen Geschmack viel zu viele Harvest Moon Clone, ..
Und auch wenn Lady Dimitresco riesige Hüte hat, ist das für mich kein Grund mir das Spiel als Cloud Version zu geben.. ^^ (auf einem Handheld)..
Story Shooter wie Resi spiele ich eh nicht mehr so wirklich, dann lieber Simulatoren
meine Meinung zur Direct :
- viele Ports und Remakes/Remastered
- gefühlt wieder keine neue frische IP dafür aber Updates und Expansion Packs
- wie schafft man es N64 Spiele anzukündigen die erst im NÄCHSTEN Jahr aufschlagen ?
+ Pikmin 4 T Shirt war knuffig
+ das Sponge Bob Spiel sieht besser aus als ein gewisser blauer Igel
- absolut furchtbares Boxing ... warum kein neuer Content für Ring Fit ?
+ Front Mission finde ich fein . bin auf den Preis gespannt
+ Master Detective Archives Raincode war für mich Gewinner der Direct
für mich wars ne Note 4 . die Spiele treffen einfach nicht meinen Geschmack :/
Meine Befürchtung ist, das sie genau das auf der Switch machen: Man nehme die Engine von Three Houses. Dazu eine hanebüchene Story, wieso alle Charaktere sich in derselben Zeit wiederfinden und würze das ganze mit vielen Charakter-DLCs.
Da ich sehr auf Zelda WW und TP gehofft hatte, bin ich, um ehrlich zu sein, ein wenig enttäuscht. Es waren aber durchaus ein paar coole Sachen dabei... und irgendwie viele Spiele mit Farming-Komponenten.
Rune Factory 3 + ein neues, Story of Seasons, Ryza 3, Pikmin, Zelda, Kirby, Fire Emblem + etliches, das ich schon wieder vergessen habe^^
Ich hoffe es wird etwas Gutes für mich angekündigt^^
4 Minuten noch :3
Ich werde die Hoffnung niemals aufgeben...
Und auch Link's Awakening und Skyward Sword haben sich mich über 6 und über 3 Millionen exzellent verkauft.
Trotzdem gehe ich nicht davon aus, dass das erst zum Start der nächsten Gen erscheint. Da habe ich schon eher Metroid Prime 4 im Verdacht.
Davon ab hat Nintendo nicht nur eine neue Gen auf Hold, sondern Mario Kart, Smash, 3D Mario, Donkey Kong, 2D Mario plus eventuell BotW Sequel und MP4. Nintendo wird auch nicht direkt zu Release z.B. 2025 einer neuen Gen alles losballern, sondern eher Zelda jetzt releasen und dann eben schon kräftig am Nachfolger wieder für die nächste Gen arbeiten. Zelda VKZ schwanken, VKZ von Mario, Smash und Mario Kart aber gar nicht.
Aber Nintendo achtet eigentlich darauf, den Kunden mit nicht zu vielen Spielen desselben Franchise zu verwirren. Deshalb auch der timed Release von Super Mario 3D All-Stars: Damit Kunden sich nicht ein paar Monate später zwischen den beiden Spielen entscheiden müssen, sondern ersteres schon aufgrund von FOMO bereits zu Hause haben, wenn 3D Wörld + Furry Bowser erscheint.
Hm... da fällt mir auf... lagen tatsächlich gerade mal 1,5 Jahre zwischen der Ballade der Recken und der BotW2-Ankündigung? Krass, wenn man bedenkt, dass das Spiel nach Ankündigung noch fast vier Jahre brauchen würde.
https://twitter.com/PlayStation/stat...47534053183488
- Neues 2D-Mario (wird wohl das Highlight von dieser Präsentation sein)
- Port von Zelda: Wind Waker HD und Twilight Princess HD
- Neuer Trailer zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Metroid Prime-Collection
- Neues Fire Emblem
- Neuer Trailer zu Bayonetta 3
- Gamecube-Spiele für die Switch Online-Spielsammlung
Ich rechne jetzt nicht mit der Ankündigung eines neuen Donkey Kong Country-Spieles, da ich denke, dass dieses erst dann kommen wird, wenn entweder der Themenpark oder der Kinofilm fertig sind. Auch mit Metroid Prime 4 rechne ich nicht, da ich eh denke, dass diese ein Übergangstitel zum Switch-Nachfolger wird. Ebenso rechne ich nicht mit einer grossen Überraschung, die nicht bereits durchgesickert ist, wie ein neues F-Zero oder Kid Icraus, Pikmin 4 oder ARMS 2. Oder, noch unrealistische Tagträumerei wie Banjo-Threeie oder ein klassisches Paper Mario.
Vorausgesetzt die erhöhen den Preis nicht nochmal
Doof nur, dass die übliche Gerüchteküche doch erst vor einigen Tagen (aus Panik wegen der ausbleibenden Ankündigung) verbreitet hat, die Direct sei wegen der toten Engländerin verschoben worden.
Mal sehen, was kommt. Vermutlich Pokemon und Bayonetta. Aber ob die auch wirklich Zelda-Remaster ankündigen?
Wäre mega cool, wenn das wirklich angekündigt würde^.^
Die HD-Pixel Teile von Final Fantasy 1 bis 6 wären nice. Eine Ankündigung zu einem FE Teil wäre auch toll.
Wann schließt noch mal der E-shop vom 3DS und der WiiU? War das nicht bald? Ich glaube ich muss noch einmal auf meinem 3DS shoppen gehen.
Vielleicht gibt es wieder etwas für die Abo Expansion aber bitte nicht noch ein Mega Drive Spiel das jetzt für den MD Mini 2 angekündigt wurden, das wäre doof.
Was ist den aus Advance Wars geworden?
Vielleicht gibt es etwas zu Dragon Quest oder Persona oder zu Spielen von NIS oder etwas zur Atelier-Reihe?
Traum im Februar wird eine neue Hardware (bessere Switch) vorgeteasert.
16 Uhr bin ich genau zu Hause wenn ich pünktlich Feierabend mache
Dann setzt ich mich sofort mit Kind und Frau davor
Ich freu mich auf alles was kommt. Hauptsächlich will ich was von BotW2 sehen, aber gegen die angeblichen Zelda Ports von WW und TP, sowie das angebliche Metroid Prime 1 Remake hätte ich auch nichts dagegen
Also wenn Zelda nicht kommt, bin ich jetzt auch enttäuscht! Ich erwarte schon mindestens einen Port von Wind Waker und Twilight Princess.
Ich hoffe natürlich vor allem auf DNzTLoZBotW, aber auch auf irgendwas Zelda-artiges für dieses Jahr.
Hauptsächlich Spiele, die diesen Winter noch erscheinen...
Geplant sind ja bislang eigentlich nur noch Bayonetta 3 und Pokemon. Bei 40 Minuten Präsentation kann man davon ausgehen, dass da noch einige Neuheiten zu erwarten sind.