Wie bereits heute Morgen berichtet, wird der Jump-’n’-Run-Klassiker Banjo-Kazooie bereits ab dem kommenden Freitag, den 21. Januar, für Abonnenten von Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket zur Verfügung stehen. Nachdem das Spiel bereits im Jahr 1998 für das Nintendo 64 erschienen war, erhielten Xbox-Besitzer im Jahr 2008 eine Neuauflage mit einigen technischen Verbesserungen wie Full HD und 16:9 Breitbild-Format.
GameXplain hat nun diese bereits erhältlichen Versionen der kommenden Switch-Version in einem Video-Vergleich gegenübergestellt, den ihr euch im Folgenden ansehen könnt:
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Edit: Ha, habs ja letztens gestreamt, hier mal Vergleichsbilder:
Miyamoto fand den Treppeneffekt seinerzeit schon so häßlich, dass er beim N64 auf diesen ekeligen Blur-Filter bestanden hat, weshalb das N64 immer total verschwommen aussah. Die N64-Referenz im Video stammt also auch von einem Emulator oder gemoddeten N64.
Ich würde mir aber einen Schalter wünschen, mit dem man zwischen Pixel-Perfekt (wie im Video), CRT (inkl. Blur) und 2x-Auflösung wechseln könnte.
Der N64 kam damals ziemlich an seine Grenzen bei dem Spiel wenn ich mich recht erinnere. Gut möglich, dass es auch besser läuft, allein wegen der höheren Rechenpower.