Vor einigen Tagen erschien
Tales of Monkey Island: Episode 1 in Amerika über Nintendos WiiWare-Service. Schon am ersten Tag gab es allerdings einige Beschwerden darüber, dass der Titel unter Framerate-Problemen leiden würde.
Ein Entwickler von Telltale Games nahm sich dem Problem an und sagte dazu folgendes:
Frame rate issues will probably get sorted out eventually, but keep in mind that the Wii is just not a powerful console. An iPhone is much more powerful than a Wii, even.
Der Beitrag besagt, man werde die Probleme irgendwann beheben, man sollte jedoch bedenken, dass die Wii einfach keine leistungsstarke Konsole ist. Sogar ein iPhone sei stärker als die Wii.
Den gesamten Beitrag könnt ihr
hier finden.
Philipp schreibt am liebsten in der dritten Person über sich selbst. Neben seiner Arbeit bei PS-NOW und Nintendo-Online ist er in Stuttgart als Art Director tätig. Dort fuchst er sich durch sämtliche Designprogramme und genießt Großstadtluft. Sofern man die Luft als genießbar bezeichnen kann.
Bisher gibt es 14 Kommentare
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Ich kann mir vorstellen, dass da die Wii große Schwierigkeiten gehabt haben muss!
Diese extreme Weitsicht und der Detailgrad!
Wii:
Hauptprozessor: 729 MHz
Grafikprozesso: 243 MHz
Arbeitsspeicher: 88 MB
Flashspeicher: 512 MB intern, erweiterbar bis zu 32 GB
IPhone 3GS:
Hauptprozessor: 600 MHz
Grafikprozesso: besser als vorher xD
Arbeitsspeicher: 256 MB
Flashspeicher: Von 16- bis zu 32 GB
Daher kommt vom Telltale-Mensch wohl folgende Schlußfolgerung: es gibt viele PSP-Wii Umsetzungen, die technisch dank fauler Entwickler gleich ausshen => IPhone = PSP = Wii