Die Gerüchte über Switch 2 gehen weiter und ein neuer Bericht behauptet, dass der Switch Nachfolger abwärtskompatibel ist. Diese Aussage kommt von dem portugiesischen Unternehmen Universo Nintendo, welches beispielsweise zuletzt den Namen Sonic x Shadow Generations vor der Bekanntgabe teilte. So soll das neue Gerät vollständig abwärtskompatibel sein, also sowohl physisch als auch digital. Spiele, die für die aktuelle Switch erstellt wurden, sollten auf dem Nachfolger des Systems funktionieren.
Außerdem wird vermutet, dass Spiele, die für die ursprüngliche Switch entwickelt wurden, auf der nächsten Konsole von den technischen Verbesserungen profitieren könnten. Es liege an den Entwicklern, die zusätzliche Rechenleistung zu nutzen. Ob Nintendo wieder Abwärtskompatibilität bei der neusten Konsole einführt, bleibt abzuwarten.
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Bisher gibt es 33 Kommentare
Genauso wie die Diskussion darüber, welche Abkürzung man da nehmen soll...
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Science and technology
"Lieber doch zum Launch vorbestellen als hinterher nirgends eine zu bekommen..." werden dann wohl meine Gedanken sein.
Zu den Abkürzungen, mal spaßeshalber auf Wikipedia nachgeschaut:
ABK steht für:
Abwasserbeseitigungskonzept
Akademie der Bildenden Künste, eine höhere Ausbildungsstätte für Bildende Kunst
Allgemeine Beamtenkasse Kreditbank AG
Allgemeine Berufsqualifizierende Kompetenzen
Amtliche Basiskarte NRW
Anybody Killa, Künstlername, alias James Lowery (* 1973), ein US-amerikanischer Rapper
Anzeige- und Bedienkomponente bei Prozessleitsystemen, siehe Benutzernahe Komponente
Anzeige- und Bedienkonzept in der Automobilindustrie als Synonym für Interaktionsgestaltung
Arbeitsbegleitkarte, siehe Stempeluhr
Autobahnkreuz (Symbol in Deutschland und Österreich: AB-Kreuz.svg), ein planfreier Knotenpunkt zweier Autobahnen
VEB Autobahnbaukombinat, staatlicher Baukonzern in der DDR
Aktienbrauerei Kaufbeuren
Flughafen Kabri Dar (IATA-Code) Flughafen in Kebri Dehar, Region Somali, Äthiopien
Albatros Airline (ICAO-Code), ehemalige türkische Fluggesellschaft
Die Abkürzung BC (Bereich Technik und Internet) steht für:
bc (Unix), ein programmierbarer Rechner (basic calculator) unter UNIX und anderen Betriebssystemen
Bearer Capability, ein Nachrichtentyp im ISDN, Integrated Services Digital Network
Blind copy, Bcc (Header (E-Mail)) Blind carbon copy; im E-Mailverkehr jene Adressaten, die der Empfänger im Unterschied zur Zeile „Cc“ nicht sieht.
Bordcomputer, ein Gerät in Fahr- und Flugzeugen
Da bleib ich doch lieber beim ausgeschriebenen Abwärtskompatibel
Hoffentlich ist die Switch 2 auch Hardware ABK, nicht wie bei der Vita wo nur die PSP Titel aus dem Playstation Store funktionirt haben..
ich bin gespannt wie viele Standards davon die Switch 2 angleichen wird
Die Joycon sind für Unterwegs gar nicht so schlecht, wenn man wirklich in einem Umfeld ist, wo man mal Freunde trifft und so auf die Schnelle mit 2 Joycon an einer Switch Multiplayer spielen kann, aber ich wünschte die Dinger wären von sich aus ein bisschen bequemer
Wasser blockt natürlich Strahlung, so ist es möglich das in Atom Reaktor Kühlwasser Taucher eingesetzt werden können, so auch die Bluetooth Signale der Joycon.. , ich hatte bis jetzt mit der Reichweite keine Probleme, aber ich hab auch meinen Fernseher nur eine Dachfenster Breite vom Sofa weg..
Es braucht meiner Meinung nach für die Joycon 2 allerdings wirklich eine Modernisierung, das man hier keine Analogen Schultertaster hat ist wenn man ernsthaft Rennspiele oder so spielen möchte ein unding..
Hoffen wir mal das er 8Bitdo Ultimate hier wieder unterstützt wird , der ist klasse..
Ich bin gerade aufgewacht und hatte tatsächlich einen Traum, dass Nintendo eine Verlautbarung veröffentlicht hat, in der es um die neue Konsole ging und darin war sehr offensichtlich rauszulesen, dass eine stationäre Konsole ohne jeden Schnickschnack sein wird. Puh, was für ein Alptraum.
Da wir überwiegend zusammen MarioParty spielen und MP Superstars den Pro-Controller unterstützt, haben wir uns daran gewöhnt, dass der "einfach funktioniert".
Nun habe ich nach einem MP8 Ausflug nach 6 Jahren auf der Wii auch wieder Super MP rausgekramt - und das geht nur mit Joycon.
Gemütlich auf dem Sofa war da nicht mehr, ständig geht die Verbindung verloren oder Eingaben werden nicht angenommen.
Da muss ich auf 1,80 Meter an die Switch ranrücken.
Natürlich wird es später mehr Exklusivtitel geben, aber ich denke auch, das so einige Titel als Cross-Gen erscheinen.
Deshalb finde ich die Frage schon berechtigt, weil es eben viele Optionen sein können. Sind es die neuen Joycons? Wird was an dem Hybrid verändert wie z.b. ein Dock mit extra power als nur ein "HDMI-Adapter" für 90€? Wird es ein Titel der nicht auf die Switch kommt usw.
Am end wirds ne Mischung aus allen werden, aber nur ein Mario o.ä. welches die Switch nicht bekommt halte ich für etwas unwahrscheinlich.
Ich kann mir aber auch gut vorstellen, dass sie das integrieren. Die Switch ist dermaßen stark (gewesen), da wäre es denk ich nicht sehr konstruktiv, sie von heute auf morgen auf das Abstellgleis zu stellen.
Was ich beachtenswert finde, ist, dass in der gesamten Switch-Generation EPD Production Group 8 nur Mario Odyssey ganz zu Beginn (also vor sechseinhalb Jahren) und Super Mario 3D World + Furry Bowser vor drei Jahren gebracht hat (bei dem aber nur das Side-Game neu war). Demzufolge gehe ich stark davon aus, dass das nächste 3D-Mario bereits bereit steht.
Und die PS5 wurde bestimmt nicht von Exclusives getragen. Das waren doch anfangs nur die Techdemo Astro's Playroom und Demon's Souls. Der Rest war doch Cross-Gen.
Der Hype der PS5 kam durch den Erfolg der PS4 und die Verknappung durch Scalper.
Nintendo online etc. sollte auch nahtlos übergehen können. Die Frage die ich mir stelle ist nur: Was ist das Kaufargument der Switch 2? Schnellere Ladezeiten, höhere Frames etc. holt vielleicht ein paar ab, aber wenn alles auf der alten "genauso gut" funktioniert, ist die Frage warum man ~400€ ausgeben sollte. PS5 hatte - abgesehen vom Hardware boost - Exklusivtitel die gelockt haben.
Ich werde sie so oder so kaufen, keine Frage
Womit holt man die anderen ab? Ich bin sehr gespannt!
Abwärtskompabiblität war schon beim 3DS und der Vita (hier zumindest digitale Abwärtskompabibilität) eine gute Hilfe in den ersten Monaten nach Release der neuen Konsole wenn noch nicht so viele Spiele draußen sind..
Hoffen wir mal das es so kommt..
Einige Switch-Spiele würden auch ohne Anpassungen schon von stärkerer Hardware profitieren wenn die Ladezeiten sich deutlich verkürzen würden.
Und dieses nintendo-typische bei jeder Generation die ollen Kamellen wieder neu für teuer Geld in einer VC oder wie das Ding auch immer heißen mag zu verkaufen, finde ich persönlich extrem dreist.
Ja, Abwärtskompatibilität ist wirklich ein Muss. Ich hoffe auch, dass die Online-Kataloge von Nintendo Switch Online weitergeführt werden und nicht wie bei jeder neuen Gen tabula rasa gemacht wird.
Ich möchte aber dennoch neue Iterationen von Animal Crossing, Mario Kart und Super Smash Bros. sehen.
Andere Reihen bekommen ja durchaus immer mal wieder neue Spiele aber diese "evergreens", die ihr Feuer grundsätzlich nicht verlieren, dürfen und sollen auch neuen Pepp bekommen!