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Outcast - Second Contact

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THQ Nordic erwirbt die nächste IP

Die Kauflaune von THQ Nordic nimmt kein Ende. In den letzten Monaten wurden bereits IPs wie Kingdoms of Amalur und Alone in the Dark sowie Wreckfest-Entwickler Bugbear Entertainment erworben. Jetzt folgt die nächste Marke.

Ab sofort gehört Outcast THQ. Zuletzt erschien mit Outcast: Second Contact das Remake des PC-Titels aus dem Jahr 1999.

Welche Pläne THQ mit Outcast hat ist noch nicht bekannt.

THQ Nordic sichert sich die Marke "Outcast" von ihren Urhebern!

Gibt es einen schöneren Start ins neue Jahr als mit einer Akquisition? Wir glauben nicht.


Karlstad/SCHWEDEN, Wien/ÖSTERREICH und Charleroi/BELGIEN, 10. Jan(uar) 2019: THQ Nordic gibt hiermit bekannt, dass der Erwerb der Marke „Outcast“ mit seinen drei urpsrünglichen Erschaffern erfolgreich abgeschlossen wurde.

Die Übernahme selbst wird von THQ Nordic AB mit Sitz in Karlstad, Schweden, und das Tagesgeschäft (Vertrieb, Evaluierung von Sequels und neuen Inhalten usw.) von der THQ Nordic GmbH mit Sitz in Wien, Österreich, abgewickelt.

Über Outcast
GameSpot's Adventure des Jahres 1999 versetzt Spieler in die Rolle von Cutter Slade, einem ehemaligen U.S. Navy Seal, und mitten in die utopische Welt von Adelpha. Vorgeschichte: nachdem eine Sonde zu Erkundungszwecken in ein Paralleluniversum gestartet wurde und dabei einige Dinge schief gelaufen sind, liegt es nun an Cutter in das Paralleluniversum zu reisen, drei wichtige Wissenschaftler zu eskortieren, diese heil zur Erde zurückzubringen und als Bonusaufgabe dabei noch das schwarze Loch zu schließen. In Österreich werden Aufgaben dieser Art gewöhnlicherweise als "gmahde Wiesn" (oder: "Kinderspiel" bzw. wortwörtlich: gemähte Wiese) bezeichnet, und selbst das hat er vergeigt... Verdammt, Cutter...

Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread

Bisher gibt es zehn Kommentare

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  • Avatar von Rincewind
    Rincewind 12.01.2019, 11:23
    da steht THQ Nordic drauf . da weiß man genau : da können keine Highlights entstehen
  • Avatar von Mc_Rib
    Mc_Rib 12.01.2019, 10:39
    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    Der Film gab der Reihe dann auch noch mal kräftig einen mit. Da konnte auch Nightwish nichts ausrichten.^^
    Ein Crap mit nem anderen Crap "aufwerten" klappt halt nicht


    Die Frage ist ja ...kommt am Ende was anstaendiges dabei rum.
    Sie koennen so viele alte IPs kaufen wie sie wollen...wenn da dann aber nichts nennenswertes kommt bringt es keinem was.
  • Avatar von Balki
    Balki 12.01.2019, 10:36
    Der Film gab der Reihe dann auch noch mal kräftig einen mit. Da konnte auch Nightwish nichts ausrichten.^^
  • Avatar von Garo
    Garo 12.01.2019, 05:33
    Alone in the Dark war damals in den 90ern neben Residen Evil und Silent Hill eines der großen Horror-Franchises. Leider driftete es ab den 2000ern dank schlechter Spiele in die Bedeutungslosigkeit ab.
  • Avatar von Greg
    Greg 11.01.2019, 18:41
    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    Kingdoms of Amalur war recht cool. Outcast kenne ich nur grob vom Namen und Kleinigkeiten her.
    @Greg
    Hast noch nie von Alone in the Dark gehört?
    Nope, sagt mir nichts.. muss ich mal auf YouTube nachschauen

    Edit: ja, sieht gut aus. Kann man lassen.
  • Avatar von Demon
    Demon 11.01.2019, 17:20
    Outcast... Schöne Erinnerungen.
  • Avatar von Balki
    Balki 11.01.2019, 15:32
    Kingdoms of Amalur war recht cool. Outcast kenne ich nur grob vom Namen und Kleinigkeiten her.
    @Greg
    Hast noch nie von Alone in the Dark gehört?
  • Avatar von Daniel
    Daniel 11.01.2019, 15:11
    Hatte halt für die damalige Zeit große, offene Level mit toller Weitsicht. Brauchte aber in Zeiten, in denen man für einen Pentium II 350Mhz schon sein Auto verkaufen musste, 500Mhz, um alle Details hoch zu schrauben.
  • Avatar von Tiago
    Tiago 11.01.2019, 15:01
    Outcast war meines Wissens nach damals ein ziemlich überambitioniertes Projekt, dass durchaus für Furore sorgte.
  • Avatar von Greg
    Greg 11.01.2019, 14:41
    Sagt mir alles gar nichts, was die sich da kaufen.