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Hazelnut Bastille (eShop)

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Hazelnut Bastille: Retro-Rollenspiel belebt 16Bit-Ära wieder

Die Videospiel-Industrie erfindet sich permanent neu und kann sich trotzdem nie von dem Einfluss der Vergangenheit lossagen oder baut bewusst auf ihr auf. Inspiriert von The Legend of Zelda: A Link to the Past möchte Hazelnut Bastille den Spieler zurück in die Vergangenheit katapultieren. Der Aufhänger der Geschichte lässt noch keinen Rückschluss auf den eigentlichen Inhalt zu. Die Protagonistin reist in ein fernes Land und trotzt zahlreichen Gefahren, um etwas verlorenes zurückzuerhalten. Der Titel orientiert sich sowohl durch den Grafikstil, Soundtrack und zahlreichen Gameplaymechaniken an dem Klassiker. Als Gast konnten die Entwickler Secret of Mana-Komponist Hiroki Kikuta gewinnen.

Die Kickstarter-Kampagne startet am 23. Oktober und der Entwickler benötigt zunächst 56.000 Dollar, um das Spiel für den PC fertigzustellen. Erst bei einer Summe von 110.000 Dollar ist genug Kapital vorhanden, damit eine Version für Nintendo Switch entwickelt wird. Alle weiteren Informationen gibt es auf der Homepage des Entwicklers.

https://www.youtube.com/watch?v=2O2BZo37Ijg

Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread

Bisher gibt es acht Kommentare

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  • Avatar von Piroggi
    Piroggi 19.10.2018, 23:13
    Find ich gut finanziell unterstützen gibts nur durch kauf des Spiels wenns fertig ist. Glücksspiele spiele ich nicht.
  • Avatar von Karltoffel
    Karltoffel 19.10.2018, 19:30
    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Gute Zelda: ALttP-likes gibt's aber nicht allzu viel. In dem Sinne fallen mir gerade nur Blossom Tales, Hob und in weitem Sinne Ittle Dew ein.
    Nun deutet aber auch nichts darauf hin, dass es ein guter Zelda-Klon wird.
    Wer unbedingt die 16-Bit-Zeit wiederbeleben will, tut dies meist, weil ihm die Kreativität und Originellität fehlt, die notwendig ist, um das Beste der 16-Bit-Ära zu extrahieren, mit modernem Gameplay zu verrühren und dann mit frischen Ideen zu würzen.

    Was soll das überhaupt heißen, die 16-Bit-Ära zurückzubringen? Ekelige Dudelmusik? Fehlende oder banale Stories? Mieses Speichersystem? PAL-Balken? Oder jugendfreie Blowjobs?
  • Avatar von Garo
    Garo 19.10.2018, 15:51
    Zitat Zitat von Heldengeist Beitrag anzeigen
    Dürfte das gefühlt 10.000ste Spiel sein, dass die 16bit-Ära "wiederbelebt".
    Gute Zelda: ALttP-likes gibt's aber nicht allzu viel. In dem Sinne fallen mir gerade nur Blossom Tales, Hob und in weitem Sinne Ittle Dew ein.
  • Avatar von Rincewind
    Rincewind 19.10.2018, 15:47
    hab die Demo mal angespielt . joah da kann eigentlich nicht viel schief gehen , das wird schon sehr gemocht werden weil Leute halt auf diesen "Retrozelda" Kram abfahren

    was mir nicht gefällt : Leveldesign sehr seltsam vertrackt (ist nur ne Demo Insel) und das Kampfsystem ist irgendwie schon unverschämt geklaut (und löste in mir nicht wirklich positive Energie aus) . mir fehlt da irgendwie noch der eigene Touch , die Seele
  • Avatar von anonym_240216
    anonym_240216 19.10.2018, 15:29
    Dürfte das gefühlt 10.000ste Spiel sein, dass die 16bit-Ära "wiederbelebt".
  • Avatar von Garo
    Garo 19.10.2018, 14:20
    Zitat Zitat von Daniel Beitrag anzeigen
    Und das machst du daran fest, dass es über Kickstarter finanziert wird?
    Dude, du weißt, dass ich einige Kickstarter-Spiele abgöttisch liebe (Hollow Knight, A Hat in Time, Shovel Knight). Aber eine Kickstarter-Unterstützung, ist absolutes Glücksspiel und nicht selten, zieht man die Arschkarte und hat ganz unverhofft einem Haufen Vollidioten Geld für ein Spiel gegeben, das sich fett Nostalgie auf die Fahne schreibt und dann nix bietet. Wie gesagt: Ich hab meinen Fehler gemacht und meine Lehre draus gezogen.
  • Avatar von Daniel
    Daniel 19.10.2018, 14:02
    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ich habe einmal Scheiße unterstützt. Mache ich nicht nochmal.
    Und das machst du daran fest, dass es über Kickstarter finanziert wird?
  • Avatar von Garo
    Garo 19.10.2018, 13:42
    Ich habe einmal Scheiße unterstützt. Mache ich nicht nochmal.