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Sonic Mania

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Sonic Mania knackt die Millionen-Marke

Obwohl die Enttäuschung im Falle von Sonic Forces groß war, konnte der ikonische Igel im vergangenen Jahr dennoch punkten. Mit Sonic Mania ließ Sega nämlich die Macher von Fan-Spielen ans Werk und ermöglichte somit einen der besten Ableger der Reihe. Im Sommer soll dieses noch erweitert werden, denn Sonic Mania Plus führt neue Charaktere und weitere Überarbeitungen ein. Bereits jetzt kann Sega aber feiern.

Wie Sega in der aktuellen Ausgabe der Famitsu bekanntgab, hat sich Sonic Mania bisher eine Millionen Mal weltweit verkauft. Da der Titel bislang nur digital erhältlich war, können die Macher stolz auf ihr Werk sein. Diese Zahl wird sich in diesem Jahr noch erhöhen, da Sonic Mania Plus nicht nur zwei neue Charaktere, mehr Zwischensequenzen, eine Erweiterung des kompetitiven Modus für vier Spieler sowie einen Encore Modus bieten wird, sondern auch im Handel erscheint.

Sonic Mania ist für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PC erhältlich. Zudem erscheint aktuell mit Sonic Mania Adventures eine Reihe an Kurzfilmen im Stil der Zwischensequenzen des Spiels.

Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread

Bisher gibt es sechs Kommentare

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  • Avatar von Garo
    Garo 27.04.2018, 08:13
    Zitat Zitat von mod4 Beitrag anzeigen
    Ich kann mich an kein gutes Sonic erinnern. Nüchtern betrachtet war der Igel doch immer nur gehypter, Durchschnitt. Allein der Grafikstil konnte gefallen.
    Ich hab damals mehr Zeit mit 'Alex the Kid' und 'The Ninja' auf dem SMS verbracht.
    Stimme zu.

    Zitat Zitat von mod4 Beitrag anzeigen
    Trotz allem denke ich das Sonic als 3D Platformer wirklich funktionieren könnte, das richtige Team vorausgesetzt!
    Nur bitte keine Retro Aufgüße mehr.
    Gerade in 3D Sonics sind Kämpfe mit der Homing Attack einfach langweilig und Sprungpassagen ungenau und frustrierend. Aber wenn man mit Hochgeschwindigkeit unterwegs ist macht Sonic am meisten Spaß. Das erste Level von Sonic Adventure zum Beispiel ist geil, aber auch nur, solange man die Straßen runterrennt. Sobald man zu einer Sprungpassage kommt, wird's lame. Aber wenn man das ganze Spiel über nur speedet, wird auch das irgendwann langweilig. Ich kann mir echt schwer vorstellen, wie das alles aufgehen sollte...
  • Avatar von mod4
    mod4 27.04.2018, 07:46
    Ich kann mich an kein gutes Sonic erinnern. Nüchtern betrachtet war der Igel doch immer nur gehypter, Durchschnitt. Allein der Grafikstil konnte gefallen.
    Ich hab damals mehr Zeit mit 'Alex the Kid' und 'The Ninja' auf dem SMS verbracht.

    Trotz allem denke ich das Sonic als 3D Platformer wirklich funktionieren könnte, das richtige Team vorausgesetzt!
    Nur bitte keine Retro Aufgüße mehr.
  • Avatar von Tiago
    Tiago 26.04.2018, 09:39
    Den Eindruck hat man tatsächlich immer wieder. Einige Versatzstücke der Spiele sind ja durchaus überzeugend, aber im ganzen sind sie fast immer etwas merkwürdig.
  • Avatar von Garo
    Garo 26.04.2018, 09:08
    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Das beste Spiel seit Sonic & KNUCKLES und dabei stammt es nicht mal von Sonic Team
    Weil das Sonic Team nun mal keine Ahnung hat, was ein gutes Sonic ausmacht.
  • Avatar von FallenDevil
    FallenDevil 25.04.2018, 20:39
    Das beste Spiel seit Sonic & KNUCKLES und dabei stammt es nicht mal von Sonic Team
  • Avatar von Karltoffel
    Karltoffel 25.04.2018, 19:44
    Im Grunde zeigt das Spiel mal wieder, was bei Sega / Team Sonic verkehrt läuft.

    Das beste Sonic-Spiel seit Jahren – Und es erscheint sogar trotz Collector's Edition nur in digitaler Form, weil bei Sega wohl niemand diesem Spiel diesen Erfolg zugetraut hat.

    Natürlich ist es schön, dass das Spiel nun doch noch in physischer Form herauskommt. Nur kann Sega es dabei nicht belassen – nein, man muss das Spiel noch einmal erweitern, irgendeinen Kaufgrund generieren; und natürlich dürfen all die treuen Fans nun nochmal Geld in die Hand nehmen, um diesen Patch für ihre digitale Version zu bekommen.