Sonys Shuhei Yoshida lobt Nintendo für den Umgang mit Indie-Entwicklern

Nintendo hat in den letzten Jahren im Umgang mit Indie-Entwicklern stetig hinzugelernt. Bereits jetzt, wenige Wochen nach dem Start der Nintendo Switch, haben etliche Indie-Entwickler bereits bestätige, ihre Spiele für Nintendo Switch zu veröffentlichen. Spiele wie Stardew Valley oder Overcooked werden auf der Switch sogar exklusive Inhalte gegenüber den anderen Plattformen bieten.

In einem Interview musste auch Präsident der Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida zugeben, dass Nintendos Umgang mit den Indie-Entwicklern sehr gut sei. Sony habe sich bis heute größte Mühe gegeben, um Indie-Entwickler zu unterstützen. Nintendo habe in der vergangenen Zeit größte Mühe gegeben, um die Spiele in der schnellstmöglichen Zeit zu unterstützen. Für Sony sei dies aber keine negative Entwicklung. Yoshida zeigte sich gewohnt versöhnlich und äußerte, dass diese Entwicklung positiv für die gesamte Industrie sei.

Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread

Bisher gibt es drei Kommentare

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  • Avatar von Balki
    Balki 31.05.2017, 01:09
    Viele Kickstarter und voreilig angekündigte Spiele kamen nicht. Oftmals lag das kaum an Nintendos Politik, sondern eher an der Wii U selbst. Ansonsten hat sich die Situation massiv gebessert während der Wii U- Zeit (bspw. diverse Indie-Aktionen zu E3 und anderen Veranstaltungen, erstes Konsolen-Humble-Bundle, BitSummit-Sponsor usw.). Auch bei Switch wurde schon viel mit Indies zusammengearbeitet und viele Titel angekündigt. Und wenn sich Entwickler und Industrie-Insider positiv dazu äußern, wird da wohl auch was dran sein.
  • Avatar von padlord
    padlord 30.05.2017, 18:02
    Viele angekündigte Indies auf der U kamen bis heute nicht und werden nie erscheinen. Viele Indie Entwickler kriegen von Nintendo nicht mal ne Antwort, wenn sie nach Dev Kits fragen. Und für die Switch sieht der Support auch noch nicht pralle aus.
  • Avatar von anonym_240216
    anonym_240216 29.05.2017, 20:46
    Wobei man sagen muss, dass Sony eigentlich der erste Konsolenhersteller war, der die Partnerschaft mit Indies intensiviert und fokussiert hat, gerade rund um die Anfangszeit der PlayStation 4 herum.