Spiele • Wii U

Scribblenauts Unlimited

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Die Scribblenauts-Ableger verkaufen sich weltweit über 13 Millionen Mal

Vor ziemlich genau sechs Jahren kreierten die Entwickler von 5th Cell mit Scribblenauts einen Titel, der die Vorstellungskraft der Spieler ohne Grenzen in Anspruch nimmt. Durch eintippen verschiedener Wörter wurden diese Real und konnten dem Protagonisten als aktive Hilfe dienen. Situationen können dadurch auf zahlreiche Wege gelöst werden, um an das Ende des Levels zu gelangen. 

Mit Scribblenauts Unlimited erschien nun im Jahr 2013 der aktuellste Ableger für den Nintendo 3DS und die Wii U. Wie nun bekannt gegeben wurde, verkaufte sich die Reihe weltweit über 13 Millionen Mal. Sowohl Entwickler als auch Spieler sind über diesen großen Erfolg erstaunt und es bleibt zu hoffen, dass auch in Zukunft neue Serienableger erscheinen werden.

Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread

Bisher gibt es sechs Kommentare

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  • Avatar von Loco Blutaxt
    Loco Blutaxt 14.10.2015, 10:54
    Ich bin mit Scribblenauts nie warm geworden. Gutes Konzept, das aber leider nicht richtig funktioniert hat.
    Die Spiele sind halt sehr gehyped worden. Ich hab nie so ganz verstanden, warum. Statt mich mit den vorgegebenen Rätseln zu beschäftigen, musste ich mich eigentlich permanent damit beschäftigen, was das Spiel jetzt von mir hören will. Die vielgepriesene Freiheit war gar keine wirkliche.
    Meine Meinung.
  • Avatar von rowdy007
    rowdy007 14.10.2015, 08:50
    hatte mir mehr von diesem Konzept versprochen und dann dauerte es noch ewigkeiten bis die wii u version mal rauskam. Scribblenauts unmasked wurde ja offensichtlich heimlich still und leise für die Wii U gestrichen.
  • Avatar von Sanku
    Sanku 13.10.2015, 12:14
    Die Spiele sind alle an mir vorbeigegangen, aber vielleicht werde ich doch mal einen Blick riskieren.
  • Avatar von Tomtom3D
    Tomtom3D 13.10.2015, 06:51
    Lief ja am DS ziemlich gut, aber das letzte wurde hier ja ordentlich hin und her geschoben.
  • Avatar von tiki22
    tiki22 12.10.2015, 23:42
    Das Konzept fand ich damals richtig cool als es rauskam. Leider wurde viele Begriffe nicht erkannt und ich hab dann auch das Interesse an dem Spiel verloren, da die Rätsel mir nicht so gut gefallen haben.

    Nach einem Spiel war das Spielprinzip für mich aber leider schon ausgelutscht.
  • Avatar von Karltoffel
    Karltoffel 12.10.2015, 22:31
    13 Millionen klingt erstmal nach viel.
    Aber das schließt wohl auch die Downloads auch Smartphones und Steam mit ein.