Nintendo erstmals mit Jahresprofit seit 2011: Finanzbericht & Verkaufszahlen veröffentlicht

Nintendo hat heute den Finanzbericht für das 4. und letzte Quartal des Geschäftsjahrs 2015 veröffentlicht. Das erste Mal seit 2011 kann Nintendo ein profitables Geschäftsjahr verbuchen. Außerdem konnte Nintendo die Prognosen einiger Finanz-Experten übertreffen. Die Verkaufszahlen der Wii U sind im Vergleich zum Vorjahr übrigens angestiegen, während die Verkaufszahlen des 3DS etwas gesunken sind. Ein großer Teil des Erfolgs von Nintendo lässt sich auf die hohe Popularität der amiibo-Figuren zurückführen.

Zahlen für das 4. Quartal im Geschäftsjahr 2015

Der Nettoumsatz im vierten Quartal lag bei 106.860 Milliarden Yen. Allerdings machte Nintendo minus 17.672 Milliarden Yen Verlust im Nettoeinkommen. Das Betriebseinkommen lag bei minus 6.834 Milliarden Yen.

Zahlen für das gesamte Geschäftsjahr 2015

Mit der Bekanntgabe des Finanzberichts für das vierte Quartal, wurden auch die Zahlen für das gesamte Geschäftsjahr 2015 bekannt gegeben. So konnte Nintendo im Geschäftsjahr 2015 einen Nettoumsatz von 549.780 Milliarden Yen und ein Nettoeinkommen von 41.843 Milliarden Yen verbuchen. Als Prognose hatte Nintendo mit einem Nettoumsatz von 550 Milliarden Yen und einen Nettoeinkommen von 30 Milliarden gerechnet. Somit konnte der Nettoumsatz nicht ganz erreicht werden, dafür aber das angepeilte Ziel für das Nettoeinkommen übertroffen werden.

Das Betriebseinkommen lag bei 24.770 Milliarden Yen. Die Prognose lag bei 20 Milliarden Yen und konnte somit ebenso übertroffen werden. Dadurch ist das gesamte Geschäftsjahr 2015 für Nintendo profitabel gewesen. Das ist das erste Mal seit dem Jahr 2011.

Prognose für das Geschäftsjahr 2016

Nintendo hat außerdem die Prognosen für das bereits angelaufene Geschäftsjahr 2016 bekannt gegeben. So rechnet der Konzern mit 570 Milliarden Yen Nettoumsatz und einem Nettoeinkommen von 35 Milliarden Yen. Die Prognose für den Betriebsumsatz liegt bei 50 Milliarden Yen.

Verkaufszahlen von 3DS & Wii U im Geschäftsjahr 2015

Im Finanzbericht hat Nintendo auch die Verkaufszahlen von 3DS und Wii U im gesamten Geschäftsjahr 2015 bekannt gegeben. Im vierten Quartal konnten 0.35 Millionen Wii U-Einheiten ausgeliefert werden. Vom 3DS wurden hingegen 1.65 Millionen Einheiten ausgeliefert.Der 3DS konnte sich im Geschäftsjahr insgesamt 8.73 Millionen Mal verkaufen. Damit konnte das Ziel von 9 Millionen Einheiten nicht ganz erreicht werden. Die Wii U verkaufte sich 3.38 Millionen Mal und blieb somit auch knapp hinter der Prognose von 3.6 Millionen Einheiten zurück.

Auf der Software-Seite schlug sich der 3DS sehr gut. Die Prognose von 61 Millionen Software-Titeln konnte übertroffen werden. So verkauften sich insgesamt 62.74 Millionen Software-Titel für den 3DS. Die Wii U-Software bliebt mit 24.440 Millionen Einheiten knapp hinter der Prognose von 25 Millionen Einheiten zurück. Es muss beachtet werden, dass Nintendo die Prognosen im  vergangenen Quartal nachträglich angepasst hat.

Hardware und Software-Verkaufszahlen im Geschäftsjahr 2015

Auf der Software-Seite schlug sich The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D erwartungsgemäß gut und wurde 2.03 Millionen Mal ausgeliefert. Pokémon Omega Rubin & Alpha Saphir steht mit insgesamt 9.94 Millionen verkauften Spielen kurz vor der 10 Millionen Grenze und konnte sich im Vergleich zum vorherigen Quartal von 9.35 Millionen Mal noch weiter steigern. Auch die Super Smash Bros.-Spiele zeigen sich erfolgreich. Der 3DS-Teil konnte insgesamt 6.75 Millionen Mal verkauft werden, währen die Wii U-Version 3.65 Millionen Mal über die Ladentheke wanderte und sich gegen Mario Kart 8 geschlagen geben muss. Dieses hat sich seit Erscheinung insgesamt 5.11 Millionen Mal verkauft. Die Umsätze durch digitale Verkäufe lagen bei 10.2 Milliarden Yen.


Tabellarische Zusammenfassung

Umsätze 4. Quartal

Nettoumsatz 106.860 Milliarden Yen
Betriebseinkommen - 6.834 Milliarden
Nettoeinkommen - 17.672 Milliarden Yen  

Prognose Geschäftsjahr 2016

Nettoumsatz 570 Milliarden Yen
Betriebseinkommen 50 Milliarden Yen
Nettoeinkommen 35 Milliarden Yen

3DS & Wii U: Hardware- und Software-Prognose

  Alte Prognose Neue Prognose für Geschäftsjahr 2015
3DS-Hardware 12 Millionen 9 Millionen
3DS-Software 67 Millionen 61 Millionen
Wii U-Hardware 3,6 Millionen 3,6 Millionen
Wii U-Software 20 Millionen 25 Millionen

Gesamtzverkaufszahlen von 3DS & Wii U

3DS-Hardware 52,06 Millionen
3DS-Software 225,66 Millionen
Wii U-Hardware 9,54 Millionen
Wii U-Software 56,68 Millionen

Gesamtverkaufszahlen einzelner Software-Titel

Mario Kart 8 5.11 Millionen
New Super Mario Bros. U 4.81 Millionen
Nintendo Land 4.68 Millionen
Super Mario 3D World 4.10 Millionen
Super Smash Bros. for Wii U 3.65 Millionen
New Super Luigi U 2.25 Millionen
Wii Party U 1.55 Millionen
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD 1.52 Millionen
Pokémon X & Pokémon Y 13.85 Millionen
Mario Kart 7 11.70 Millionen
Super Mario 3D Land 10.00 Millionen
Pokémon Omega Rubin & Alpha Saphir 9.94 Millionen
New Super Mario Bros. 2 9.16 Millionen
Animal Crossing: New Leaf 8.94 Millionen
Luigi's Mansion 2 4.48 Millionen
Super Smash Bros. for 3DS 6.75 Millionen
Tomodachi Life 4.15 Millionen
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 3.70 Millionen
Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread

Bisher gibt es acht Kommentare

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  • Avatar von Strandboy
    Strandboy 08.05.2015, 23:29
    Interessant ist, wieviel Nintendo mit dem 3 DS verdient und wie wenig im Vergleich dazu mit der Wii U.
  • Avatar von nst23
    nst23 08.05.2015, 17:06
    Die Quelle ist etwas schief übersetzt. "Operative Income" übersetzt man eher mit "Betriebsergebnis" und "Net Income" mit "Jahresüberschuss". Von der Übersetzung ist Betriebseinkommen zwar möglich, aber eher ungebräuchlich.
  • Avatar von ahixd
    ahixd 08.05.2015, 00:14
    Ahh, ok!
    Danke für die ganzen Antworten
  • Avatar von Alex
    Alex 07.05.2015, 14:07
    Zitat Zitat von ahixd Beitrag anzeigen
    Verstehe ich nicht...
    Es wurde jetzt schon der Finanzbericht vom ganzen Geschäftsjahr 2015 veröffentlicht, obwohl das Jahr noch nicht mal halb um ist?
    Kann mir da jemand mal das verständlich machen?
    Wie hier schon erklärt ist ein Geschäftsjahr nicht gleich ein Kalenderjahr.

    Nintendos Geschäftsjahr fängt am 1. April jedes Jahres an und endet dann am 31. März im nächsten Jahr. Geschäftsjahr 2015 erstreckte sich also vom 1. April 2014 bis zum 31. März 2015. Das Geschäftsjahr 2016 läuft vom 1. April 2015 bis zum 31. März 2016 und so weiter.
  • Avatar von lightning86
    lightning86 07.05.2015, 13:33
    Das Geschäftsjahr eines Unternehmens ist nicht gleich Kalenderjahr. Die Jahres Hauptversammlungen vieler Unternehmen sind im Mai eines Kalenderjahres.
  • Avatar von Brixo125
    Brixo125 07.05.2015, 13:28
    Meines Wissens geht so ein Geschäftsjahr vom 1.Mai bis zum 30.April des nächsten Jahres, jedenfalls das von Nintendo, wenn mich nicht alles täuscht.
  • Avatar von Balki
    Balki 07.05.2015, 13:27
    Die Verkaufsliste der Softwaretitel finde ich schon reichlich enttäuschend - rein von den Titeln her.

    @ahixd
    Ein Geschäftsjahr ist nicht gleichbedeutend mit einem Kalenderjahr.
    Bevor ich das nun irgendwie versuche zu beschreiben und es dann eh nicht verständlich ist, hier einfach 3 Sätze aus'm wiki.
    Technisch beginnt das Geschäftsjahr mit der Eröffnungsbilanz und endet am Bilanzstichtag, der höchstens 12 Monate nach dem Eröffnungsstichtag liegen darf (§ 240 Abs. 2 Satz 2 HGB). Regelfall ist die Übereinstimmung des Geschäftsjahres mit dem Kalenderjahr, Abweichungen sind jedoch zulässig. Dabei ist allerdings zu beachten, dass das einmal gewählte Geschäftsjahr in der Regel wegen des Grundsatzes der Bilanzkontinuität beizubehalten ist.
    Gilt allerdings für Deutschland. Keine Ahnung wie genau das in anderen Ländern abläuft.
  • Avatar von ahixd
    ahixd 07.05.2015, 13:19
    Verstehe ich nicht...
    Es wurde jetzt schon der Finanzbericht vom ganzen Geschäftsjahr 2015 veröffentlicht, obwohl das Jahr noch nicht mal halb um ist?
    Kann mir da jemand mal das verständlich machen?