Neue Informationen zum Wii Ware-Kanal

gepostet von Tobias Wackerbauer (El-Haschmir) am 14.11.2007 um 10:23 Uhr | System: Wii
Wie die Kollegen von ign in ihrem Podcast bekannt gegeben haben, hat Nintendo den Entwicklern für ihre neue Plattform einige Auflagen auferlegt.

So dürfen die Spiele nicht größer als 40 MB sein (vgl. bei PS3 auf 500 MB). Damit will Nintendo wohl die geringe Speicherplatz des Wii nicht überlasten. Außerdem darf pro Firma nur ein Spiel im Monat entwickelt werden, um eine höhere Qualität zu gewährleisten.

Für die Entwicklung wird momentan von einem maximalen Budget von USD 100.000 ausgegangen. Dies bleibt den Entwicklern aber selbstverständlich selbst überlassen, ebenso wie die spätere Preisfindung. Hier verlangt Nintendo jedoch 35 Prozent des Umsatz. Die restlichen 65 Prozent bleiben beim Entwickler.

Kommentare

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  • Kojiro Kommentar zitieren 14.11.2007, 19:59 Uhr Ich wünsch mir eine externe Festplatte für die Wii. Dann könnten die Spiele noch so groß sein.
  • Calmundd Kommentar zitieren 14.11.2007, 14:18 Uhr
    Zitat:
    Original von CidHighwind
    Wo bitteschön werden sie größenwahnsinnig?
    Ok, ist ein bisschen zu weit hergegriffen. Solche "strengen" Richtlinen bei dem WiiWare-Kanal hatte ich einfach nicht erwartet, dass die Entwickler doch noch ein bisschen eingeschränkt werden.
  • Kadji Kommentar zitieren 14.11.2007, 13:31 Uhr Wo bitteschön werden sie größenwahnsinnig?
    Das FFCC für WiiWare ist ja nur eine Städtebau-Simmulation. FFCC the Cristal Barberians kommt weiterhin als normales Spiel auf DVD raus.
  • Calmundd Kommentar zitieren 14.11.2007, 13:19 Uhr Also ist das Final Fantasy: CC ja gar nicht so große... uiui Irgendwie hab ich das Gefühl, dass Nintendo zwar Qualität halten will (verständlich), aber auch irgendwie Größenwahnsinnig wird.
  • BigDan Kommentar zitieren 14.11.2007, 11:07 Uhr das klingt dann nach ner menge lustiger minigames ala Worms, was nicht mehr als 40 MB benötigen sollte
  • Raffaele Kommentar zitieren 14.11.2007, 10:42 Uhr 40MB is ja nich soo wenig, lief Xbox Live Arcade doch auch lange mit der 50MB Begrenzung.
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