Wie die Kollegen von ign in ihrem Podcast bekannt gegeben haben, hat Nintendo den Entwicklern für ihre neue Plattform einige Auflagen auferlegt.
So dürfen die Spiele nicht größer als 40 MB sein (vgl. bei PS3 auf 500 MB). Damit will Nintendo wohl die geringe Speicherplatz des Wii nicht überlasten. Außerdem darf pro Firma nur ein Spiel im Monat entwickelt werden, um eine höhere Qualität zu gewährleisten.
Für die Entwicklung wird momentan von einem maximalen Budget von USD 100.000 ausgegangen. Dies bleibt den Entwicklern aber selbstverständlich selbst überlassen, ebenso wie die spätere Preisfindung. Hier verlangt Nintendo jedoch 35 Prozent des Umsatz. Die restlichen 65 Prozent bleiben beim Entwickler.
So dürfen die Spiele nicht größer als 40 MB sein (vgl. bei PS3 auf 500 MB). Damit will Nintendo wohl die geringe Speicherplatz des Wii nicht überlasten. Außerdem darf pro Firma nur ein Spiel im Monat entwickelt werden, um eine höhere Qualität zu gewährleisten.
Für die Entwicklung wird momentan von einem maximalen Budget von USD 100.000 ausgegangen. Dies bleibt den Entwicklern aber selbstverständlich selbst überlassen, ebenso wie die spätere Preisfindung. Hier verlangt Nintendo jedoch 35 Prozent des Umsatz. Die restlichen 65 Prozent bleiben beim Entwickler.
Solche "strengen" Richtlinen bei dem WiiWare-Kanal hatte ich einfach nicht erwartet, dass die Entwickler doch noch ein bisschen eingeschränkt werden.
Irgendwie hab ich das Gefühl, dass Nintendo zwar Qualität halten will (verständlich), aber auch irgendwie Größenwahnsinnig wird.







