Tech-Demo: Bewegungssteuerung auf dem DSi

gepostet von Alexander Stein (G!N) am 07.01.2010 um 19:55 Uhr | System: Nintendo DS
Vor kurzem ließ Satoru Iwata verlauten, dass der Nachfolger des Nintendo DS, neben einem hochauflösendem Display, auch eine Bewegungssteuerung umfassen wird. Nun wurde auf der Video-Plattform YouTube ein Video veröffentlicht, in welchem man sieht, dass es bereits mit dem Nintendo DSi möglich ist, eine Bewegungssteuerung umzusetzen.



Das Ganze funktioniert über die Außen-Kamera des Systems. Beim Bewegen des Geräts verändert sich die aufgenommene Umgebung. Anhand dieser Veränderung kann die Bewegung errechnet und ins Spiel umgesetzt werden.

Wann und ob diese Technologie irgendwann in einem Spiel eingesetzt wird ist ungewiss. Durch die Tatsache das die Technologie scheinbar gut funktioniert, wäre der Einsatz in Spielen jedoch äußerst lobenswert.
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Kommentare

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  • Kilano 08.01.2010, 4:50 Uhr der neue ds [nächste generation] mit hd grafik wurde schona ngekündigt von iwata, genauso wie zelda das noch 2010 erscheint [e3 gibs trailer[
  • fabs 07.01.2010, 23:31 Uhr Ich frage mich sowieso, warum die Bewegungssteuerung nicht direkt in den DSi eingebaut wurde. Immerhin kommen bald DSi-only und DSi-enhanced Spiele, die man mit solchen Funktionen ausstatten könnte. Beim iPhone funktioniert's ja auch super
  • WiinDSk8ter 07.01.2010, 20:22 Uhr War auch nicht ganz so verständlich ausgedrückt, was ich damit sagen wollte
  • G!N 07.01.2010, 20:18 Uhr Ok habe deinen beitrag wohl missverstanden... -.-
  • WiinDSk8ter 07.01.2010, 20:16 Uhr Ja, das ist mir schon bewusst gewesen, ich meine auch nicht direckt Nintendo, sondern eher die anderen Publisher/Entwickler, die die neue Technik unbedingt in ihr Produkt bringen wollen und irgendwann wird es zu viel, das war bei der Wii auch iwann, iwann reichte es einfach mit schütteln hier und sonstiges, dann hat man sich einfach nach dem alten ButtonSmashing gesehnt ...
  • G!N 07.01.2010, 20:07 Uhr Also um klarzustellen: Diese Technologie ist nicht von Nintendo sondern von einem holländischen Entwicklerteam.

    Zur Innovation: Nintendo findet bisher eigentlich immer genau die Mitte und setzt die neuen Steuerungsmöglichkeiten so passend ein, dass es nicht erzwungen ist und gut passt bzw. das Gameplay verbessert. Die kennen nun einmal ihre Hardware
  • WiinDSk8ter 07.01.2010, 20:04 Uhr Da wären wir ja schon wieder bei innovativer Steuerung, klar, ist halt Nintendo, aber mir schaudert es jetzt schon wenn ich mit dem neuen Handheld dumme Bewegungen machen muss oder halt einfach ständig alles durch Bewegung machen muss.
    Ich will mal wieder eine reine Knöpfchendrück-Konsole/Handheld :(
    Neue Innovation schön und gut, aber ich sehe es jetzt schon wie diese Anwendungen erzwungen eingesetzt werden und es einfach übertrieben wird in jedem Spiel da was machen zu müssen, was es gar nicht hätte gegeben ohne die Innovation...
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