Eine Nintendo Direct im September hat bereits eine gewisse Tradition und somit wundert es niemanden so richtig, dass viele mit einer neuen Ausgabe für diesen Monat rechnen. Abermals ist es Jeff Grubb, der konkrete Gerüchte streut.
Laut Grubb wird es im aktuellen Monat definitiv eine neue Ausgabe des Formats geben:
"100% there is a Nintendo Direct in September. Like, it's that simple."
Weiterhin führt er auch konkrete Spiele an, die wohl während der Nintendo Direct im September enthüllt werden sollen. Dabei handelt es sich um die bereits spekulierten HD-Remaster von The Legend of Zelda: The Windwaker und Twilight Princess. Außerdem soll wohl die noch länger gemunkelte Metroid Prime Trilogie für Nintendo Switch angekündigt werden.
Auch hinsichtlich eines Ausstrahlungszeitraums äußerte sich der Journalist. Demnach wird die neue Folge in der Woche vom 12. September 2022 ausgestrahlt werden.
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Das AK Programm der Series geht noch ein Stück weiter und Spielen ursprünglich ohne HDR Option per "Auto HDR" das Bild aufwerten. ZUSÄTZLICH gibt es bestimmte Spiele, die per AK gewisse benefits wie doppelte Framerate erhalten haben. Zusätzlich erhielten manche Spiele ein Update um diesen Kompromiss 4K@30fps VS 2k@60fps aus der One X Version nicht mehr leben zu müssen, sondern jene Spiele dürfen auch mit 4K@60fps laufen. Dies erfordert natürlich entsprechend kostenlose Updates, welche Sony gegen Geld als PS5 Variante verkauft. Das sind aber Services, die auf der PS5 so nicht vorhanden sind. Beide Plattformen profitieren dabei natürlich von den SSDs und damit schnelleren Ladezeiten.
Das AK Programm der Series ist besser, durchdachter und aufwendiger als jenes der PS5 (wegen ausnahmslos alles ohne Anpassung oder irgendwelche Probleme VS die große Mehrheit müsste funktionieren, wenn es auch mal zu Problemchen kommen kann*) und profitiert zusätzlich davon, dass schon die One eine sehr große Bibliothek an AK-kompatiblen Spielen hatte.
*diese Aussage wurde meines Wissens nach nie geupdatet oder als Aussage revidiert, korrigiere mich gerne, wenn dem nicht so ist. Letztlich ist das doch auch nichts außer ne Emulation/VM o.ä. In dieser Bubble bin ich gar nicht daheim ^^
Introducing Backbone One – PlayStation Edition, an officially licensed controller for PlayStation – PlayStation.Blog
- technisch stark ala Steamdeck -> nur muss der Preis attraktiver sein (was wegen der aktuellen Lage völlig unrealistisch ist)
- Sony müsste eine Art Deal eingehen um den Android oder iOS Markt zu bedienen (wäre vllt ein Dealbreaker aber wäre aus mehreren Gründen (Lizenzen , Stolz , Hacking usw) völlig unrealistisch
Fazit : nope . der Mobile Zug ist abgefahren . selbst ein "Switch Klon" (im Sinne von : das Teil spielt only ps4/5 Games) würde herzlich wenig Sinn machen und würde in einem finanziellen Desaster enden
aber immerhin kommt bald diese Skyrim Anniversary Edition für Switch
Der Vergleich ist ja gut^^
Von PSP zu Vita, beides ist im Westen kolossal gefloppt und wer die PSP hatte, hatte sie im Westen zu 99% nicht mehr im Originalzustand. Natürlich beschwert sich da niemand.
"Microsoft hat gezeigt, dass man ausgewählte Spiele aller vergangener Generationen bereitstellen kann. Sony hat gezeigt, dass man eine alte Konsolengeneration quasi komplett auf der aktuellen abbilden kann - und zwar ohne dass die komplette Last-Gen-Hardware verbaut ist"
Wenn das mit Bezug auf die aktuelle Gen ist, kannst du MS danken, dass Sony den Schritt gegangen ist, die das später angekündigt hatten und mit Einschränkungen, dass nicht jedes Spiel getestet wurde und man davon ausgegangen sei, dass "eine Vielzahl" o.ä. funktionieren müsste. An die Präsentation kann ich mich noch sehr gut erinnern, weil sie für mich mehr Fragen hinterließ als klärten. Gerade Sony hat doch gezeigt, dass es ihnen lieber ist, wenn die alten Spiele auch nicht mehr auf den neuen Konsolen laufen, wenn das Produkt ohnehin läuft. Dass Sony bei der Vita alles hat probieren müssen, ist was ganz anderes, weil Sony als Außenseiter im Handheld Bereich es einfach schwer hat gegen den bestehenden Dominator und sich da eben etwas mehr anstrengen muss. Playstation läuft in Europa und Asien (oder eigentlich überall konkurrenzlos dominant außer USA) dominant ohne kundenfreundliche Praktiken; Sony weiß das; Sony nutzt das. Nintendo weiß, sie haben die treuen Fans die einfach alles finanziell unterstützen und Zelda x auch im fünften eShop nochmal kaufen. Nintendo weiß das, Nintendo nutzt das.
Für das Mega Drive gab es einen Adapter, um Master-System-Spiele zu spielen. Fürs Super Famicom war so eine Kompatiblitätsschicht zum Famicom wenigstens angedacht. Das wir alte Spiele weiterspielen können, ohne alte Hardware aufheben zu müssen, sollte der Normalfall sein, nicht die Ausnahme.
Daneben wirkt dein Argument unsinnig: Der Wunsch nach Zelda und Metroid Prime, ja allgemein die Menge an Remastern, Ports und offiziellen Emulationen, zeigt ja, dass Spieler an diesen Konsolengenerations-Ding kein Interesse mehr haben. Aber dann kommt Nintendo - die hauen sogar mit Mario Sunshine und Galaxy 1 zwei absolute Klassiker raus, die jeder spielen sollte. Und limitieren es dann sogar zeitlich. Ich find es dann auch so schwierig, wenn jemand nach einem Spiel "wie Mario Odyssey" fragt, nicht "Mario Galaxy 2" und "Emulator" zu sagen.
Der Vergleich zur Wii U hinkt also nicht wirklich. Ein Kompromiss wäre vllt ein kleiner Obulus für die Anpassung, wenn’s denn sein muss. Ähnlich wie bei den Virtual Console Spielen damals.
Macht mal bitte einen vernünftiges Gegenvorschlag wie Nintendo bei den Wii U-Games vorgehen soll? Wie schon gesagt: Würden sie allen digitalen Besitzern erlauben, die Ports (die aufgrund vollkommen anderer Hardware auch einiges an Arbeit benötigen) auf Switch zu laden und die den Hate der physischen Besitzer auf sich laden?
btw: Ich will Nintendo nicht verteidigen und denke 40€ für einen Switch-Port und genauso für Remasters wie Skyward Sword HD wären eher angemessen...
Da gab es dann auch Fälle, wo Marktplätze wie der von Microsoft eingestellt wurden. In der Regel gibt es dann aber eben ein kostenloses Update und man spielt weiter.
Natürlich gibt es Gegenbeispiele. Grundsätzlich sind PC, Microsoft und Sony eher darauf bedacht, dass du deine digitale Bibliothek weiterverwenden kannst.
Ich habe auch kein Problem damit, wenn Nintendo für Wind Waker oder Metroid 60€ haben will - das sind die Spiele wert. Als langjähriger Nintendo-Fan stört es mich aber, dass ich mir die Spiele jedesmal neu kaufen soll - oder die ganzen alten Konsolen aufheben muss.
Verliere ich permanent den Zugriff auf meine Spielebibliothek, kann ich mir die Spiele auch physisch kaufen und weiterverkaufen. Von Abwärtskompatiblen Online-Stores, bei denen das Upgrade dann auch gerne 10-20€ kosten darf, profitiert am Ende auch der Konsolenhersteller und Publisher.
In den letzten zwei Gens war Nintendo hinterher, Abwärtskompatibilität zu schaffen, aber Switch geht das aufgrund der Speichermedien nicht so ohne weiteres.
Klar steht hier Gewinnmaximierung im Vordergrund. Aufgrund des fehlenden Disc-Slots in der Switch könnte man diese "Abwärtskompatibilität" nur bei im eShop gekauften Titeln anbieten, was mehr als unfair wäre und in schlimmsten Fall einen Shitstorm der Disc-Käufer auslösen würde.
EA war ja so dumm und hat die Mass Effect Trilogy zusammen für 60 verkauft (aktuell 24,59€ Steam) was für Trottel
Nicht falsch verstehen. Ich habe Bock auf WW HD und zwar mehr als auf alles andere was Nintendo am Start hat aber ich habe es ja auch vorher nicht besessen. Vielleicht ändert sich sowas in Zukunft ja auch durch den Nintendo Account aber so wirklich glaube ich nicht daran.
Im Ernst: Auf der Direct einfach die NSO-Gamecube-Library ankündigen, und gut ist. Die zeitlich limitierte Beta vom Gamecube-Emulator haben wir ja schließlich schon alle gekauft, gespielt und für gut befunden.
Es soll eine Direct geben, auf der Nintendo angeblich 60€ teure Ports ankündigen will, und alle Welt so „ja geil, endlich Remaster alter Remaster alte Spiele zum überteuertem Preis.“
Die eigentlich angemessene Reaktion findet man in jedem TLoU1-Review.
Angemessen wäre, wenn Nintendo diese Spiele gratis bereitstellt, nachdem ich sie bereits für 60€ (Zelda) bzw. 20€ (MP Trilogy) mit meinem Nintendo Account auf der Wii U gekauft habe.
Ich spiele gerade Resident Evil 1 auf der PS5 - kostenlos, denn das hab ich mir mal in der Steinzeit für die PSP gekauft.
Kommt bitte hier langsam wieder zum Thema der Nintendo-Direct zurück.
aber ja : der Unterschied zwischen ps3 und ps4 war wirklich mau
den heiligen Kuh Status hat The Last of Us wohl spätestens mit 80€ ? und den Morddrohungen und Reviewbombing zu Part 2 abgelegt ^^
ob das jetzt ein Wow Effekt ist :
man hat im Grunde verbesserte 2012 Technologie (WiiU war einfach ahead of his time (daher ja auch der Vampirismus sämtliche WiiU games zur Switch zu porten , falsche Planung) genommen und sie losgekoppelt und einfach verdammt clever den Mobile Aspekt gepushed
Bei Metroid Prime 4 halte ich deine Wut nach wie vor für nicht gerechtfertigt. Metroid Prime 4 ist bestätigt nach wie vor in Entwicklung, aber du bist zu salty, um darauf was zu geben. Und ich bin mir sicher, dass man das Spiel noch für Switch rausbringen will, eben weil sich Nintendo an so was hält. Ansonsten hätten sie BotW für Wii U und TP für Gamecube gestrichen, damit die Fans GEZWUNGEN sind, das neue Gerät zu kaufen.
Aber gut, Deckel zu! Ich kenne jetzt deine Einstellung.
im Spoilerkasten, weil das stark offftopic ist.
Dann wird MP4 angekündigt, ich hol dann die Switch, XC2, Smash und BotW (für das angedachte Erlebnis). Für Smash und BotW hätte ich die Switch definitiv nicht gebraucht, waren aber natürlich ganz nett nochmal zu zocken, XC2 liegt noch ungeöffnet rum und MP4, mein Kaufgrund, wurde in der Entwicklung geresettet, meine Vorbestellung gecancelt und im Endeffekt wissen wir nicht mal, ob es überhaupt noch in Entwicklung ist oder beim Reset direkt auf die nächste Nintendo Konsole geplant wird oder das Projekt zu einem Metroid 3DS Reloaded wurde. Alles andere als Enttäuschung und Frust wäre unmenschlich. Auf Nintendo Ankündigungen geb ich wirklich gar nichts mehr.
Breath of the Wild würde auf jeder anderen Konsole genauso funktionieren, nur in besser. Auf der Wii U hätte es ein einzigartiges Erlebnis werden können.
In kurz ohne Offtopic: Wenn sie kommt, werde ich die Direct mit Spannung und Spaß ansehen, die Ankündigungen nehm ich aber nicht als mehr als einen Versuch einer Ansage wahr. Auf Nintendo Ankündigungen geb ich wirklich gar nichts mehr. Ich denke eher, die spielen ganz bewusst mit den Reaktionen im Internet und richten Ihre Strategie danach aus.
man stelle sich mal vor : The Last of Us Part 2 wäre 6 Monate später -> also zeitgleich für ps4 und ps5 Launch (!) erschienen -> und es hätte gefühlt die gleichen technischen Daten abgeliefert . . oh boy das hätte sicherlich einen Zerriss ala Halo Infinite gegeben
deswegen (und natürlich weil BotW ein Ausnahmespiel ist) gibts wohl kaum eine heilige Kuh die heiliger ist als Zelda oder Pokemon
2. Dread ist kein altes Spiel, sondern ein neues Spiel, dass auf der Basis eines eingestellten Projekts entwickelt wurde. Vom ursprünglichen Dread findest du nix im Code.
Ich glaube, die Gerüchte kommen eher daher, dass es absolut sinnvoll wäre, vor MP4, den Leuten die Möglichkeit zu geben, die Vorgänger zu genießen. Anderseits hat das Nintendo bei Dread ja auch nicht gestört.
Und zu MP4: Wäre es dir lieber gewesen, wenn es in einem Zustand erschienen wäre, mit dem nicht mal Nintendo selbst zufrieden ist? Der Entwicklungsneustart ist wahrscheinlich das beste, was dem Spiel hätte passieren können. Und du kannst mir nicht erzählen, dass das für dich das einzig interessante Switch-Spiel gewesen ist und du stattdessen gewartet hättest, bis MP4 final rauskäme.
Ich bin zwar großer Fan aller 5 Spiele, aber kaufen würde ich nur Bundles für um die 30€, also ein WW-TP-Bundle und ein MP-Trilogy-Bundle.
Zelda Wind Waker wird nur kommen, wenn Breath of the Wild 2 verschoben werden muss. Das wäre also kein Spiel, über das ich mich freuen würde.
Metroid Prime Trilogy: vielleicht. Ich bezweifle aber, dass es als Hit für Weihnachten taugt. Ich glaube eh, dass diesen ganzen Trilogy-Gerüchte darauf basieren, dass Nintendo an einem alten Metroid-Spiel gearbeitet hat - was sich dann ja als Dread herausstellte.
Meine Tips: Snack World 2. Pokémon. New Super Mario Bros 5
Würde ich eher meine geliebten Wii U Remaster von TWW & TP nochmal spielen, mit ihrer perfekten Gamepadeinbindung, oder nochmal unsinnig 120€ verschleudern für die möglichen Switchversionen, NUR damit die Spielzeiten der Spiele in meinem Online-Profil zu sehen sind?
Wahrscheinlich letzteres. Ich bin echt nicht mehr zu retten.
Mal schauen. Würde ich übrigens beides nehmen
...aber am Ende des Tages ist es Konami, also sollte man nicht zu viel erwarten
Natürlich wäre das mega, aber alles 3?
Kann ich mir nicht vorstellen.
Hoffen wir einfach, dass überhaupt ne September Direct kommt und uns mit irgendwas (positivem) überrascht.
Einzige Ausnahme: Sie machen's wie bei Mario 3D All-Stars (welches ich mir in der spekulierten Form auch nicht vorstellen konnte und ich behielt Recht) und bieten emulierte Gamecube-Versionen mit 16:9 an.
Aber Grubb ist immerhin als Quelle einigermaßen ernstzunehmen. Zumindest hat hier keiner was von Zippo gepostet Hatte ich in der Vergangenheit auch und es war totally wrong.
Zu hoffen wäre es ja. TLoZ:WW HD > Everything.
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