High Voltage Software zeigen, was wirklich in der Wii steckt!

gepostet von Philipp Gentner (isaac3k) am 18.04.2008 um 7:01 Uhr | System: Wii
Die Entwickler bei High Voltage Software wollen zeigen, dass die Wii mehr kann als lauwarme PSP- & PS2-Ports mit mittelmäßiger bis schlechter Grafik. Mit dem Shooter The Conduit und einer Tech-Demo ihrer eigenen Engine zeigen sie, was für Grafiken die Wii wirklich berechnen kann.

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Kommentare

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  • GaiusZero 20.04.2008, 15:26 Uhr Es schaut wirklich schon besser aus als der Wii Durchschnitt aber mehr als solide würd ich die Grafik jetzt nicht bezeichnen. Schauen wir mal in wie weit sich das Ganze noch weiterentickeln wird. Gut zu wissen auf alle Fälle, dass das Spiel nicht schlechter aussehen wird als die Demo.
  • nniillss 19.04.2008, 10:51 Uhr Ist der Post jetzt als Ironie aufzufassen oder wirken die Schatten in Bewegung nicht so eckig? Ich meine, erinnert sich hier irgendjemand an die Schatten bei Splinter Cell für die Xbox (1)?
  • isaac3k 19.04.2008, 9:35 Uhr und naruto hat schließlich erst vor kurzem gezeigt, dass es viel besser geht:

  • Raffaele 19.04.2008, 9:33 Uhr Man kann ja noch so sehr mit Effekten und glänzenden Modellen protzen, wenn aber diese nicht mal richtige Schatten werfen (siehe CubeGohan's Screenshot) dann war alles für die Tonne.
    Aber irgendwo glaub ich ja auch, dass sich kein Entwickler erlaubt ein Spiel so herauszubringen, realistischere Schatten (und nich einfach so ein schwarzer Kreis Oo) sind auch auf der Wii keine Seltenheit...
  • fabs 18.04.2008, 23:42 Uhr Ja die Grenzen liegen wohl dann beim Anti Aliasing. Irgendwo müssen die Entwickler sparen. Ich hab bis jetzt noch in keinem Spiel so richtig Anti-Aliasing wahrgenommen. Mit der Tatsache, hab ich mich auch schon irgendwie abgefunden
  • BlackMage 18.04.2008, 22:17 Uhr Das Video schaut ja an sich ganz hübsch aus, aber OBWOHL es sich um eine Tech-Demo handelt, ist weit und breit wieder nichts von Anti-Aliasing zu sehen. Die Wii scheint das einfach nicht zu packen. Schade!
  • Matty06 18.04.2008, 21:47 Uhr also das Video finde ich Top, es ruckelt zwar leicht, aber das könnte auch an dem streaming liegen. Die Bilder sind ... naja.. net so gut ^^, aber ich glaube das ist einfach die Qualität, live sieht dann eh immer alles besser aus. Wenn die das mit der Grafik flüssig hinbekommen, respekt !
  • fabs 18.04.2008, 21:04 Uhr Nintendo soll sich das anschauen und wenn die Engine gut ist, diese generell für alle Entwickler lizenzieren. Dann hätten wir endlich keine Probleme mehr
  • donpimo 18.04.2008, 19:27 Uhr tech demo schön und gut
    ob das ganze aber auch bei flüssigen spielablauf zu verwirklichen ist
    möchte ich doch stark bezweifeln

    gruss don
  • Yoshigruen 18.04.2008, 17:40 Uhr verschwendetes geld :P

    only wiispieler brauchen keine gute grafik :P

    die anderen haben mit den andere konsolen sowieso grafisch bessere alternativen
  • CubeGohan 18.04.2008, 12:55 Uhr Also auf den Screenshots sieht das schon ziemlich mies aus teilweise find ich, kommt nich ansatzweise an ein MP3 ran. In der Techdemo hingegen werden einige nette Effekte gezeigt, mal schauen. Videomaterial wär nicht schlecht.
  • Yoshi88 18.04.2008, 12:52 Uhr Aber einige Pics sehen doch schon besser aus, als viele andere Wii-Games, wenn da jetzt noch Richtung Tech Demo weiter dran gefeilt wird: Respekt.

    Und gute Shooter braucht die Wii

    Dazu vier weitere nette Aspekte:
    1.Es ist kein 2.WW Shooter
    2. Ambitionierter Entwickler (haben das Ziel an 360 Grafik ranzukommen, is nich realistisch, aber endlich mal scheinbar technisch versierte Entwickler)
    3. Haben schon mehr gezeigt als manch anderer viel versprechender Entwickler, gell Nibris
    4. Steuerung soll sich an MP3 und MoHH:2 orientieren

    Also wird es im Auge behalten

    Bis natürlich Timesplitters 4 kommt
  • Bonus_Track 18.04.2008, 11:25 Uhr :Pliegt wohl an der bild quali
  • CubeGohan 18.04.2008, 10:41 Uhr Ähm ja... klingt ja alles schön und gut, aber auf den Screenshots sieht das jetzt nicht unbedingt viel besser aus als jeder 2. Gamecube Shooter

The Conduit

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Konsole Konsole: Wii
Publisher Publisher: Sega
Genre Genre: Ego-Shooter
Erscheinungstermin Datum: 10.07.2009
USK USK: Ab 16 Jahren
Multiplayer Multiplayer: Multiplayer
Online Online: Online
Balance Board Balance Board: Balance Board
MotionPlus MotionPlus: MotionPlus
WiiSpeak WiiSpeak: WiiSpeak
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