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03.08.2011, 21:47 #31
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wenn einem das Spiel gefällt ärgert man sich, das man den Teil den man bereits gespielt hat quasi nochmal bezahlen muss und wenn das Spiel einem nicht gefällt ärgert man sich auch das man für die Demo Geld ausgegeben hat. Beides irgendwie blöd.
Eine Demo soll doch dazu dienen unentschlossene potenzielle Kunden zu käufern zu machen, wie will man das mit bereits kostenpflichtigen Demos schaffen.
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03.08.2011, 23:12 #32
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04.08.2011, 00:02 #33
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Wer zahlt, ist selber schuld.
Eine Demo ist eigentlich Werbung in zumeist interaktiver Form.
Will ich für Werbung zahlen?Nintendo: SW-5567-9714-2496
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04.08.2011, 09:52 #34
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04.08.2011, 13:42 #35
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Wenn die Demo z.B. eine Abschließende Geschichte hat und garnicht mehr richtig als Demo bezeichnet werden kann, dann ist es ja in Ordnung! Oder wenn das Kapitel, was man da spielt extra für den eShop gemacht wurde um das Spiel gut zu präsentieren.
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04.08.2011, 15:43 #36
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09.08.2011, 13:16 #37
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