Thema: ModNation Racers
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19.06.2010, 19:26 #61
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Größe muss ich mal schauen, aber schonmal ein riesen großes Dankeschön!! (:
Bisher gefällt es mir recht gut, die Rennen sind aber jetzt schon richtig knackig, wie in vielen Reviews ja bereits geschrieben. Die Gegner wird man nicht los und manchmal wird man im Sekundentakt attakiert :/
Aber ich habe iwie ein Problem... Beim ersten Mal als die Endbenutzerbedingung oder so erschien, habe ich einfach auf X gedrückt und somit nichts ausgewählt, er hat mich dann zwar noch einmal gefragt und da habe ich glaube ich dann auf annehmen geklickt, aber wenn ich mich mit den Servern verbinden will komme ich rein und fliege 2 Sekunden später auch schon wieder raus... Jetzt habe ich versucht die Bedingung nochmal anzuwählen, hab sie auch in den Optionen -> Extras gefunden, aber sie ist grau unterlegt und somit nicht anwählbar -.- Jetzt komme ich nicht online, ich habe gestern aber bereits ein Rennen online gestartet und auch aus Langeweile bereits mein Mod, Kart und meine erste Strecke online gestellt... Aber wie gesagt, jetzt geht nichts mehr. Was mich halt auch stört sind die Ladezeiten und manchmal laggt das Spiel ein wenig, zwar nicht in den Rennen, aber im ModSpot...
Erster Versuch ging in die Hose, einmal wollte mein Drucker die reinen schwarzen Flächen nicht drucken (Schwarzabstufungen allerdings schon) und dann hab ichs in der falschen Größe gedruckt... etwas zu groß, hab nicht richtig gelesen :/ mal schauen...Geändert von WiinDSk8ter (19.06.2010 um 19:36 Uhr)
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20.06.2010, 09:50 #62
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Hast du den Patch für schnellere Online Ladezeiten garnicht laden müssen?
Würd gern für dich nachschauen aber bin ja net @ home"Hack the Planet"
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20.06.2010, 12:25 #63
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Ich hab's jetzt gebraucht bei Amazon gekauft für 43 EUR, vllt kann man es ja mal zusammen spielen.
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20.06.2010, 18:43 #64
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Doch inzwischen habe ich einen Patch geladen, Cover ist fertig ausgedruckt und mein Regal sieht jetzt wieder einigermaßen in Ordnung aus Online kann ich auch wieder zocken und würde mich freuen, wenn sich noch mehr Leute finden die das Spiel besitzen. Strecken tauschen etc. freue mich schon sehr drauf, wenn next es dann selbst hat und serocool wieder aus Amerika da ist (:
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22.06.2010, 23:20 #65
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So meins ist seit heute da. Macht Spass soweit, die Ladezeiten sind allerdings heftig...
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23.06.2010, 09:44 #66
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Find ich auch blöd das der Patch nur die Online Ladezeiten reduziert..........
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20.03.2011, 16:45 #67
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Die Ladezeiten haben meines Erachtens noch einmal zugenommen, als ich das Spiel in der letzten Nacht mal wieder eingelegt habe durfte ich erst einmal 5 Patche á 200-337mb runterladen -_- und damit war ich dann auf v1.08
Krank, gerade für Leute, die sich das Spiel jetzt erst holen, die dürfen dann wahrscheinlich 2GB Patch runterladen
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