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    Metroid - Allgemeiner Thread

    Metroid


    Wenn man von starken Frauen in der Videospielgeschichte redet, gibt es im Durchschnitt zwei Parteien: Die einen werden Lara Croft in ihren hautengen Klamotten ins Gespräch werfen und die anderen hieven einen schweren Raumanzug herein. Dabei sieht man Samus normalerweise gar nicht an, dass Sie dem weiblichen Geschlecht angehört.
    Die Kopfgeldjägerin Samus Aran stammt von Erdenkolonie K-2L, die von einer Gruppe der Rasse der Weltraumpiraten und deren Anführer Ridley angegriffen und nahezu vollständig ausgerottet wird. Samus, damals noch ein kleines Mädchen, überlebte als einzige, indem Sie vom Vogelvolk der Chozo gerettet wurde. Diese unterzogen sie einem harten Training und statteten sie mit dem Power Suit, einem upgradefähigen Kampf- und Raumanzug mit Waffenarm aus. Damit kämpfte Samus zuerst auf Seiten der Armee, später als Kopfgeldjägerin für die Galaktische Förderation für das Gute in der Galaxis, immer auf der Jagd nach Ridley und den Weltraumpiraten.
    Diese ganze Hintergrundgeschichte existierte 1986 als Nintendo das Spiel Metroid für Nintendo Entertainment System veröffentlichte allerhöchstens in den Köpfen des Teams um dem Erfinder Gunpei Yokoi, denn selbst Samus' Geschlecht war in dem Spiel ein Geheimnis (in der Bedienungsanleitung wurde sie sogar als Mann beschrieben). Nur wenn man das Spiel durchspielte, bekam man zu sehen, wer unter dem Helm steckte. Dies sorgte in der damaligen Zeit für viele offene Münder und stärkte das Bild der Frau im Medium Videospiel.
    Die Metroid-Reihe stellt eine Action-Adventure-Reihe dar, in der man meist vollkommen allein über unbekannte Planeten reist, sich dort mit auffindbaren Upgrades und Power-Ups ausrüstet, die immer wieder neue Wege öffnen und sich dabei gegen fremdartige Kreaturen zur Wehr setzt. Die Upgrades umfassen unter anderem neue Waffen genannt Beams für Samus' Waffenarm, Rüstungen und Morph Ball-Erweiterungen bei denen Samus sich zur einem Ball einkugelt und damit durch diverse Labyrinthe navigiert.
    Die Reihe lässt sich mit Ausnahmen in die 2D-Platformer und die 3D-Ego-Shooter unterteilen, die sich jedoch die oben genannten Merkmale eines Action-Adventures teilen.

    Bis heute war die Reihe sehr erfolgreich für Nintendo. Super Metroid (SNES, 1994), Metroid Prime (GCN, 2002) und Metroid Zero Mission (GBA, 2004) stellen für viele Spieler die besten Spiele auf dem jeweiligen System dar.

    Wie immer möchte ich an dieser Stele von euch hören, welche Metroids ihr bereits gespielt habt, was für Teile der Metroid-Reihe ihr am besten findet, welchen Modus (2D Platformer, Ego-Shooter, Metroid: Other M) ihr am besten findet usw. Diskutiert fröhlich über diese großartige Reihe!

    Links:
    Inside Nintendo 24: Was ist bloß mit Metroid los?
    Geändert von Garo (04.12.2020 um 19:54 Uhr)

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