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11.12.2014, 09:39 #11
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Wo sind die zahlen von Wii und DS wenn PSP auch noch aufgelistet ist?
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11.12.2014, 11:13 #12
Ich denke erst 3DS war schon 'ne gute Entscheidung. Zum einen hätte sich „niemand“ die 3DS Version gekauft, wenn er die Wii U Version gesehen, angezockt, gekauft hätte. Nintendo hat doch selbst gesagt: „It's not even comparable!“ Und zum anderen hat die 3DS Version auch einen Hype aufgebaut und für Werbung und Aufmerksamkeit gesorgt.
Geändert von Balki (11.12.2014 um 11:15 Uhr)
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11.12.2014, 11:39 #13
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Für das das aber einige im Vorfeld gesagt haben, das Smash ne grössere Fanbase hat als Mario Kart, sind die Verkäufe aber trotzdem zu schwach.
Ein weiterer Hoffnungsträger, der nichts bringt, ausser für diejenigen, die schon ne Konsole haben. Da nützen auch die hohen Wertungen nix mehr.
Das gleiche wird auch mit Zelda sein, Xenoblade, Starfox, splatoon.. ect. Wobei ich im jrpg-Land Japan auf gute zahlen bei Xeno hoffe. Eine wende wird es in dieser Gen. aber nicht mehr geben.
Ich tippe auf ca. 15-16 Millionen verkaufte WiiU's am Ende.
Mehr liegt nicht drin.
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11.12.2014, 11:49 #14
Nein, denn es sind 2 Tage. eShop Verkäufe kommen noch hinzu. Die Verkaufszahlen sind bei weitem nicht schlecht oder enttäuschend. In den USA hat es sich in den ersten 3 Tagen etwa 500.000 Mal verkauft, die Woche darauf noch etwa 300.000 Mal.
Dass nicht plötzlich hunderttausende Japaner 'ne U kaufen, hat niemand erwartet, da einfach unrealistisch. Dass schafft man in Japan wohl nur auf'm Handheld.Geändert von Balki (11.12.2014 um 11:51 Uhr)
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11.12.2014, 11:50 #15
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Mit einem Smash-Bundle hätte man noch deutlich mehr Konsolen absetzen können... (kommt mir nicht mit der Basic-Version, die zählt nicht!)
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11.12.2014, 11:58 #16
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ein Smash Bundle in Spanien reicht doch .. vllt dachten sie es wäre ein Smash Tennis Bundle mit Rafael Nadal xD
immerhin ist Smash Bros bei amazon.de noch in den Top 10 .
über den japanischen Software Markt möchte ich keinen Aufsatz schreiben ^^"
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11.12.2014, 12:07 #17
Natürlich zählt die (wenn auch nicht in Japan). Wer sich Spiele herunterladen will, braucht auch bei der 32 GiB Variante früher oder später einen externen Speicher. Zumal ich nie verstehe, warum ein bundle die Verkaufszahlen steigern soll? Denn die bundles sind nicht günstiger, als es sich einzeln zu kaufen.
Geändert von Balki (11.12.2014 um 12:11 Uhr)
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11.12.2014, 12:07 #18
Die Anhängerschaft von Leute, die sich auch aktiv in Foren und so weiter zu Wort melden, ist durchaus größer bei Smash. Doch auch wenn es viele nicht glauben wollen, sind wir in Foren etc. nur die Spitze des Eisbergs. War zu Brawl Zeiten auch so.
Mit MarioKart kann halt wirklich jeder was anfangen, auch Oma Rincewind.
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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11.12.2014, 13:22 #19
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11.12.2014, 13:31 #20
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