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18.09.2013, 15:20 #41
Um dessen Spiele spielen zu können?!
Bei keiner Konsole sind die Entwickler verpflichtet sämtliche Funktionen zu nutzen. Ein 3DS Spiel muss keinen 3D-Effekt bieten. In manchen Fällen wäre es sogar besser darauf zu verzichten und sich auf wichtigere Dinge zu konzentrieren. Man könnte auch verlangen, dass jedes Spiel die Hardware einer Konsole vollkommen ausreizt - was natürlich Unsinn ist.Geändert von Balki (18.09.2013 um 15:27 Uhr)
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18.09.2013, 15:39 #42
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Das kann ich so nicht unterschreiben.
Der Nintendo 3DS ist nunmal der Nintendo 3DS.
Das ist eher so, als würde ich mir ein Kinectspiel kaufen und die Bewegungssteuerung funktioniert nur im Menü.
Als absoluter Nintendo Fanboy habe ich mir den Nintendo 3DS am Releasetag, ja sogar zur Releasestunde!, gekauft.
Und nach der anfänglichen Enttäuschung über den Entwicklungsverlauf des 3DS bin ich mittlerweile wirklich glücklich über das Softwareangebot.
Aber wie Nintendo erst mit dem 3D Effekt wirbt, (ihn sogar im Namen des Handhelds erwähnt!) und das Feature mittlerweile komplett außen vor lässt, das ist schon nicht mehr feierlich.
Anfangs wurde der 3D Effekt so eingebaut, dass er sogar manchmal notwendig war (Super Mario 3D Land), dann fing es mit der Aussage an, dass 3D nicht implementiert werden müsse, wahrscheinlich um Entwickler leichter zu sich zu rufen.
Jetzt nach der Ankündigung des 2DS und dem fehlenden Support von GAMEFREAKS sehe ich langsam schwarz für das 3D Feature.
Versteh mich nicht falsch: Ich hätte den Nintendo 3DS auch gekauft, wenn er nicht das 3D Feature hätte, aber der zweite Bildschirm hat den Handheld deutlich teuer werden lassen, mal abgesehen von der verkürzten Akkulaufzeit. Es kann einfach nicht sein, dass ich für etwas bezahle, wovon ich später nichts mehr habe. Zumindest so eine große Firma wie Nintendo kann sich das nicht erlauben.
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18.09.2013, 15:44 #43
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Dann hättet ihr aber beim DS schon müssen aufschreien als Mario Kart DS größstenteils mit den Buttons zu steuern war,
Oder bei DS Spielen, die das Microphon des DS gar nicht nutzen..
Klar, am Anfang war 3D noch der große Aufmacher der 3DS reihe, aber indem das 3D nicht mehr als Alleinstellungsmerkmal genutzt wird, kann Nintendo auch jüngere Zielgruppen ansprechen die das 3D noch nicht benutzen dürfen..
Aber das wäre eher was für einen neuen Faden..
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18.09.2013, 15:48 #44
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Und ausserdem ist es ein spiel dass die funktion nicht 100% nutzt sondern nur im kampf und in den zwischensequenzen ( da wo es meiner meinung auch am schönsten sein sollte ). A link between worlds zum beispiel nutzt ihn wiederrum sehr.
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18.09.2013, 15:57 #45
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18.09.2013, 16:01 #46
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Ich freue mich auf das Spiel
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18.09.2013, 16:34 #47
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Finde ich nicht so schlimm,meine Augen vertragen 3D eh nicht.Heißt also ich mache bei mir den 3D Effekt aus.
Ich finde es aber lustig wie einige meinen müssen zu flennen nur weil KEIN 3D in der OVERWORLD sein wird xD
Leute,ist das euer ernst!?
Ihr tut ja so als wäre es der Weltuntergang! alá :"OMG Pokemon X und Y haben kein 3D!!!! Omg schlechtestes Spiel ever,kauf ich nicht!" ._.
MUSS jedes 3DS Spiel 3D haben nur weil damit geworben wird?!
Habt ihr euch auch so aufgeführt als manche DS Spiele das Microfon oder Touchscreen nicht eingebunden haben?!
Seid doch froh wenn es TEILWEISE 3D ist,ist ja nicht so als wäre kein 3D vorhanden. <_<
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18.09.2013, 16:45 #48
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18.09.2013, 16:54 #49
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Ist doch egal -.- Hauptsache das spiel ist klasse und hoffe das die story nicht nach den top 4 zu ende ist wäre hammer wen sie weiter gehn würde
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18.09.2013, 16:55 #50
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Notfalls wäre es auch ok mit DCL Soty elemente wie Fire emblem
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