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30.03.2013, 12:47 #21
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Neiiinnnn Meine lieblings Engine kommt nicht für die Wii U. Ok, hab ich nie erwartet das die für die Wii U kommt. Daher stört es mich nicht. Nur war ich zulätzt Unreal Tournement Fan das ja auf der Unreal 2 Engine oder die 3, weiß jetzt nicht genau, leuft. Aber ob überhaupt ein Unreal Tournament 4 jemals rauskommt, weiß auch keiner. Unreal Tournament 2007 hab ich ja auch nie wirklich gespielt. Aber ich glaub das gehört nicht in so ein Forum. Glaube nicht das großartig Nintendo Fans UT kennen.
Ein UT2007 würd ich mir aber immer noch gerne für die Wii U wünschen. Achso, nebenbei. Wird es eigentlich Spiele mit Tastertur und Maus unterstützung geben? Wäre schön wenn das wenigstens Nintendo zum Anfang gleich unterstützen würde. Ich denke da an das Ninchuck-Maus Set für die PS3 und PC. Echt geil das Ding.
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30.03.2013, 13:26 #22
Nunja, man kann aber den Handheldmarkt ncht wirklich mit stationären Konsolen vergleichen. Und trotz der Verkäufe, guter Nintendospiele... So viele großartige thirdparty games kommen da eigentlich gar nicht bis auf ein paar Japanische Games.
Ausserdem hat Nintendo es hier nicht mit 2 Konkurrenten zu tun, von denen beide mehr oder wenige ihr Überleben von der nächsten Generation abhängig machen und für die, anders als bei der Vita, schon massenweise Games produziert werden ( auch dank des PCs ).
Nichtsdestotrotz werde ich der erste sein der sich freut wenn sich die WiiU doch noch zu einem Erfolg entwickeln wird--------------------<Nintendo FOREVER>----------------------
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30.03.2013, 13:52 #23
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Die Handheld bekommen gerade 'ne ganz große Konkurenz -> Smartphones. Darf man auch nicht vernachlässigen.
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30.03.2013, 14:32 #24
Überrascht mich alles irgendwie nicht sonderlich.
Und ich meine ALLES. Die News, jeder Post, jeder Link.
Mehr als auf eine Veränderung warten kann ich sowieso nicht. Man sollte die Wii U nicht mit dem 3DS vergleichen, ich halte es trotzdem nicht für komplett unwahrscheinlich, dass die Konsole nochmal ähnlich durchstarten wird.
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30.03.2013, 16:58 #25
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Alle bereits verkauft, hatte aber so ziemlich alles von Nintendo, selbst den Gameboy micro
Naja was willst du auch erwarten von einer Konsole die nur etwas schneller ist als die Xbox360. Besser ein Spiel das auf der Unreal Engine 3 läuft und gut aussieht als eins das auf Unreal Engine 4 läuft und trotzdem nicht besser aussieht weil man alle zusätzlichen Grafischen Effekte sowieso ausschalten musste
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30.03.2013, 17:00 #26
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Ich frag mich wie viel Nintendo verdient? XD
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31.03.2013, 10:55 #27
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125% mehr als nichts, ist immer noch nichts.
@Finn das ist wahr, trotzdem enttäuschend.
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01.04.2013, 15:26 #28
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die 125% heissen gar nichts, denn anscheined verkauft sie sich immer noch grottenschlecht.
Möglich ist das letzte Woche genau 1 Konsole verkauft wurde und heute genau 125. Also haben wir auch wieder 125%. Tolle Logik
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01.04.2013, 16:04 #29
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Auf nzone steht, es wurden in Frankreich seid Monsterhunter rausgekommen ist, 3 mal so viele Konsole verkauft als davor. Die Frage ist hier natürlich auch, wieviele den davor verkauft wurden.
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01.04.2013, 16:43 #30
hat jemand genaue Zahlen.
wieviel hat die Preissenkung gebracht.
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