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02.09.2012, 20:28 #1
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Review: Harvest Moon: Geschichten zweier Städte
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02.09.2012, 20:41 #2
Ich könnte die kritik des 3DS Ports ja verstehen wenn er deutlich mehr kosten würde, allerdings ist der Preis eh der selbe....
Ich muss mir den Vergleich nun aber heran ziehen ein andres Spiel was im selben Zeitraum erschienen ist, hat Grafisch auch nicht mehr zu bieten als der Vorgänger und spielerisch ists ein weiterer Aufguss das ein neuer HM Teil sogar ne innovationsbombe ist (da gibts immerhin in jedem Teil ne Änderung) aber der bekommt bessere Noten.... naja
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02.09.2012, 20:44 #3
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Der Preis spielt in dieser Hinsicht keine Rolle. Auf dem Nintendo 3DS wäre in jeglicher Hinsicht deutlich mehr möglich gewesen, weshalb ein nahezu identisches Spiel auf einer überlegenen Plattform mit größerem Potenzial schlechter bewertet wird, als auf einer unterlegenen Konsole.
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02.09.2012, 20:51 #4
Es ist ein Port der nur für den Westen gemacht wurde.
Warum sollten die Entwickler das Spiel da komplett grafisch überarbeiten wenn es in Japan schon seit 1-2 Jahren erhältlich ist (fürn NDS)
Klar ist es im Grunde ein total unnötiger Port aber da er nicht mehr kostet bleibt es sich auch gleich was auf der Packung steht
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02.09.2012, 20:55 #5
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Mag ja sein, dennoch ist es, gemessen an den Möglichkeiten, auf dem 3DS schlechter als auf dem DS. Oder würdest du ein Spiel für das Nintendo 64 mit derselben Note bewerten, wenn es quasi 1:1 auf den GameCube portiert wird? Mit Sicherheit nicht.
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02.09.2012, 20:55 #6
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dann hätte man aber auch gleich auf eine Portierung verzichten können da das NDS Spiel auf einem 3DS ja auch läuft.
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02.09.2012, 21:08 #7
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gut geschriebenes review @gregor ,
ich habe sogar irgendwo gelesen das die 3DS Version "ruckelt" und bei "geringer" 3D Einstellung es zu Fehlern kommt ...
sehr seltsam , naja die Amazon Kundschaft scheint es nicht zu stören
aber positiv das der preis gleich geblieben ist , anders als beim neuesten Fluch der Karibik Film der mal eben für gefühlte 3 X 3D Effekte (Schwert, Schlange, Gras) fast das doppelte am Ticketpreis kostete
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02.09.2012, 21:15 #8
Das stimmt!
Das haben sie für Europa anscheinend weitgehend beseitigt, die Probleme der US Version sind nicht mehr vorhanden!
Hrr weißt du was?
Ocarina of Time wurde damals bei dem Gamecube Release genauso gut bewertet wie auf dem N64
Aber weiß schon was de meisntWer mich zu etwas adden will bitte brav anfragen
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02.09.2012, 22:12 #9
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Chronische Unterforderung nach wenigen Spieltagen... enormes Langzeitvergnügen...
Unabdingbare Items, die man durch die Aufgaben erhält... inkonsequente Umsetzung, weil man die Aufgaben notfalls nochmal annehmen kann...
Ja ne, ist klar... kann es sein, daß die Objektivität unter dem Ärger über die Portierung etwas gelitten hat??
Ich meine, ok, die Portierung hätte nicht sein müssen aber die Bewertung (sowohl in Schrift als auch Note) finde ich zumindest Stellenweise etwas hart... ich verstehe ja den Abzug in der B-Note für die 3DS-Variante, abgesehen davon finde ich TToTT aber, im Gegensatz zu manch anderem Teil von HM, eher mal wieder sehr gelungen... z.B. gewinnen die Kochwettbewerbe endlich mal an Bedeutung und spornen dazu an, sich sein Geld endlich mal nicht nur durch Angeln und Plünderung der Mine zu verdienen, sondern sich tatsächlich mal zu bemühen langfristig qualitativ hochwertige Produkte zu erzeugen... es geht also endlich mal nicht nur darum irgendwie möglichst schnell viel Geld zu verdienen, daß Haus auszubauen, zu heiraten und ein Kind in die Welt zu setzen und dann aus die Maus... davon kommt in der Review aber leider nicht viel rüber...
Wenn ihr mich adden wollt, schreibt mir bitte vorher eine PN.
Danke! ^^
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02.09.2012, 22:37 #10
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