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  1. #21

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    Link sollte nicht sprechen jeder sollte sich selber seinen Link vorstellen. Und für meinche soll er einfach der Coole stumme Held sein der überall hilft wo er nur kan.

  2. #22
    Avatar von G-Brothers
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    Genaugenommen spricht Link in OoT, also
    bei den "Kampflauten" lässt er ein paar japanische Wörtchen raus.

    Und Mario soll höchstens Englisch mit Dialekt sprechen, wie er es manchmal
    auch tut ( in Mario VS Donkey Kong zum Beispiel ).
    Geändert von G-Brothers (10.10.2011 um 23:09 Uhr)

  3. #23
    Avatar von K16
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    Es ist nur eine Frage der Zeit bis Link (in einem Game) einen vollständigen Satz von sich gibt.
    Mir persönlich gefällt der stumme Typ sehr gut. Link ist eben kein Mann der großen Worte! Ihm reicht hin und wieder mal ein "HHIIJJAA" oder "AAAHHH" oder auch "ZIIIAAARR". Wenn ich so drüber nachdenke, dann könnte es mir manchmal auch nicht schaden einfach mal die Klappe zu halten und nur etwas zu "sagen", wenn ich unter Schmerzen leide, böse Lebewesen bekämpfe etc. (wie Link). Schweigen ist doch schließlich Gold, oder nicht?! Zudem, ein Gentleman genießt und schweigt!

  4. #24
    Avatar von JFan
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    Also für mich spricht Mario schon genug, ich hab da iwie noch nie so drauf geachtet und bei Zelda fände ich es ur komischen, wenn Zelda, Link und Co. nicht so reden wie ich es mir seit meiner Kindheit vorgestellt habe xD
    ich würde es so lassen wie es ist

  5. #25
    Avatar von McGloomy
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    Mich stört eigentlich weniger, dass Link nicht spricht - sondern vielmehr, dass der Rest der Figuren sich nur über Textboxen verständigt. Es würde die Zwischensequenzen gewaltig aufwerten, wenn die NPC-Texte endlich vertont werden würden. Selbstverständlich bräuchte man dafür talentierte Sprecher aus Film und Fernsehen, aber wenn ich z.B. an die tolle Sprachausgabe der späteren Tomb-Raider-Spiele denke, könnte sich das durchaus lohnen. (Und für die Puristen könnte man ja immer noch die Möglichkeit einbauen, das Voice-Acting abzustellen. ^^)

  6. #26
    Avatar von blue88
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    Ich glaube man könnte mir eine Link-Synchro unmöglich recht machen. Einfach weil ich mein ganz eigenes Bild von der Stimme habe (was auch für die Feen etc. gilt).
    Das ist wie wenn man ein Buch liest, genaue Vorstellungen von den Personen/Landschaften hat und dann vom Film total vor den Kopf gestoßen wird.
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  7. #27
    Avatar von Kratzy974
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    Link sollte nicht sprechen. Sondern nur zuhören (wie ich das von ihm gewohnt bin). Aber alle anderen sollte nun mal endlich eine Stimme bekommen. Lesen nervt bei einem Action Spiel.

  8. #28
    Avatar von kirmeswelt
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    Link soll bitte nicht sprechen. Es gehört halt dazu das er nicht spricht. Man spricht ja Gedanklich für Ihn beim Spielen. Alle anderen Figuren, Ganondorf, Zelda etc. können gerne sprechen. Aber Link bitte nicht

  9. #29
    Avatar von blue88
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    Zitat Zitat von kirmeswelt Beitrag anzeigen
    Link soll bitte nicht sprechen. Es gehört halt dazu das er nicht spricht. Man spricht ja Gedanklich für Ihn beim Spielen. Alle anderen Figuren, Ganondorf, Zelda etc. können gerne sprechen. Aber Link bitte nicht
    Das wäre dann wie bei Half-Life 2. Eigentlich auch eine sehr gute Lösung. Vorallem fühlt man sich dadurch noch mehr in die Rolle der Hauptfigur hineinversetzt. Als wäre man selbst der Dialogpartner.
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  10. #30
    Avatar von Zombiebraut
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    Ich sehe das auch so wie ihr. Die meisten von uns verbringen schon seit Jahren ihre Freizeit mit der Zelda Reihe, es wäre einfach komisch, wenn Link jetzt sprechen könnte. Außerdem kann man es mit einer Synchronstimme sowieso nie allen recht machen ^^

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