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24.09.2011, 23:37 #11
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Bei Link wäre das nicht so toll, aber bei den anderen Chars in Zelda wünsche ich es mir schon!
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27.09.2011, 13:00 #12
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Link jetzt noch das Sprechen beibringen wäre nicht so toll. Er hat noch nie gesprochen, dass wäre sonst ein komisches Gefühl, ihm beim Sprechen zuzuhören.
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27.09.2011, 13:03 #13
Ich finde bei Zelda soll es keine ausprache geben, das passt nicht so^^
Und ausserdem spricht Link sowieso nie, ist ja auch nicht nötig
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28.09.2011, 09:22 #14
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Ich bin mit Spielen aufgewachsen die keine Sprachausgabe hatten und ich ganz persönlich brauche das auch nicht. Obwohl es sehr bequem ist wenn ich nicht mehr die meist doch recht kleinen Texte (bin ja nicht mehr der jüngste und meine Augen sind -wie einige hier wissen- nicht die besten) lesen muss. Mario soll hüpfen und nicht quatschen. Ich glaube aber auch, dass wenn die Spiele Sprachausgabe bekommen die "lokalisierung" länger dauern wird, als wenn nur Texte angezeigt wird. Dir Frage ist dann auch, ob die Fans dann so lange warten wollen.
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28.09.2011, 17:31 #15
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30.09.2011, 16:42 #16
NEIN, bin klar dagegen. Auch wenn Zelda-Spiele immer moderner werden -- grundlegende Elemente sollten nicht zu stark verändert werden, dazu zählt für mich auch die nicht vorhandene Sprachausgabe.
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02.10.2011, 12:05 #17
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Naja ihr sagt jetzt alle dass das richtig schlimm wäre wenn Link, Mario und co jetzt sprechen würden, aber ich muss sagen das ich Samus in Metroid other m MIT sprachausgabe total geil fande, für mich persönlich hat die Sprachausgabe von jedem Character in Metroid other m das Spiel bereichert, also wenn in dem nächsten Zelda die Sprachausgabe genauso umgesetzt werden würde wie sie in metroid other m umgesetz wurde, dann wäre ich glücklich.
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02.10.2011, 16:38 #18
Im Anime spricht Link... Seine Schreie kann man im Spiel hören... Warum also nicht? Link darf ruhig stumm bleiben, aber der Rest sollte sprechen dürfen. Wenn man z.B. über den Marktplatz läuft, könnte die Sprachausgabe durchaus ein wenig Witz bringen und die Welt würde noch lebendiger wirken.
Haben wir hier begabte Dubber? Man könnte sich aus Okarina of Time z.B. eine nette Szene heraussuchen und versuchen diese bestmöglich zu synchronisieren. Anhand dessen sieht man dann, ob es was bringt oder eben nicht.Geändert von DaRealRiku (02.10.2011 um 16:40 Uhr)
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05.10.2011, 09:43 #19
Ich vertrete eigentlich die Meinung, dass Link seine Stummheit beibehaltet (auf Mario beziehe ich mich nicht, denn ich spiele keine Marik spiele ) und den anderen Charakteren erst einmal den Vorrang dabei lässt. Wenn andere Charaktere mehr reden und das auch mit Sprachausgabe (in Deutsch und keiner Phantasysprache, wie z.B. Midna aus TP).
Warum sollte Link reifer, in diesem Fall wäre es auch besser, erwachsener, zu sagen, werden? Wenn man sich mal ein paar Gedanken über eine Timelinetheorie gemacht hat, oder sich wenigstens eine angesehen hat, wird man ganz schnell und klar bemerken, dass es nicht ein und der selbe Link ist. Der Zeitraum in einem einzelnen Zeldatitel ist nicht so groß, dass er Zeit dafür hätte haben können
Außerdem ist er schonmal "gewachsen", als er 7 Jahre lang verharrte und nacher zurrückkehrte ^^
Ich bin mit dem aktuellen Status der Dinge total zu frieden
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06.10.2011, 21:24 #20
It'se me Link? Neeee
er darf nur witzige laute machen wenn er irgendwo herunter hüpft oder Schmerzen erleidet^^
Aber Erwachsen ist er mir auf jedenfall sympathischer als kleines Kind3DS-Freundescode: 1934-0652-6073
Animal Crossing Schlummeranschrift: 6000-2196-9569
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