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23.05.2011, 19:58 #21
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ein SSBB Nachfolger kann doch nur kommen
wenn der Wii Nachfolger
entweder 1TB Speicher hat
oder Blu-ray
Auf der Wii wars ein DL Game
also 2DVDs in 1ner weils ja von beiden Seiten beschreiben wurde
und da HD mehr Speicher verschwendet,
man mehr Charas reinmachen muss
mehr stages
bessere Grafik
viele neue Sachen und items
wie soll man da mit DVD als Medium auskomemn???
da nintnedo 100prozent kenen festplate nimt kommen nur die teuren SDD oder wies heist oder flash Speicher in frage
und es wär doof wenn man 5DVDs instalieren müsste-_-
Und ob die kOnsole BD hat,bin ich mir nicht so sicher sony wird bestimt BD an nintendo zu ultra hohen preisen andrehen oder gar nicht erlauben:(
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23.05.2011, 20:14 #22
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war nicth anders zu erwarten
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23.05.2011, 21:14 #23
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Hat der damalige Entwickler nicht gemeint, dass er keinen neuen Smash Bros Teil entwickeln werde? Deswegen hatte das für Wii doch den gigantischen Umfang.
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23.05.2011, 21:58 #24
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auf www.wii2blog.com steht dass das spiel super smash bros stripe heißt da ist auch ein bild vom logo sieht sehr originell aus !!!
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23.05.2011, 22:06 #25
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24.05.2011, 02:03 #26
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Soll ich euch den (vermeintlichen) Fake-Aspekt nennen..?
Am Anfang eines jeden Spiels erscheint: "Drücke einen beliebigen Knopf" oder "Drücke A + B" oder sowas.
Jetzt gibt es zwei Möglichkeiten: ENTWEDER, die Person hat relativ früh abgedrückt oder aber er entpuppt sich und seine Grafik als Fake, da er keinerlei Kenntnisse über die exakte Positionierung der Tasten des neuen Controlers hat. Wäre er schlau gewesen, hätte er geschrieben: "Drücke ienen beliebigen..", hat er aber nicht.
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24.05.2011, 10:50 #27
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Das muss doch nicht zwanghaft ein Titelbildschirm sein
@DoggieSmile
ich glaube Masahiro Sakurai sagte dass Brawl sein persönlicher Abschied der Smash Bros. Reihe ist.
Er war ja auch der kreative Kopf hinter SSB und Kirby und wollte danach wohl andere Projekte mit seinem "neuen" Team Sora Ltd. in Angriff nehmen (Kid Icarus: Uprising für 3DS). Ich denke aber dass Nintendo sich die Möglichkeit nicht nehmen lässt ein neues Super Smash Bros. für die neue Konsole zu entwickeln.
Es gibt genug Entwicklerteams bei Nintendo die das ordentlich machen könnten.
Im Notfall schließen sich HAL Laboratory, Retro Studios und Sora oder so zusammen.
Haben ja eh alle Erfahrungen in dem sehr JnR bezogenen Gameplay von SSB
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24.05.2011, 13:05 #28
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@FallenDevil
Stimmt das kann gut sein, dass das so war.
@Xela
Wie FallenDevil bereits sagte, hatte ich das scheinbar falsch in Erinnerung. Wenn du das "Iwata fragt" Interview dazu durchliest, müsste er da sowas gesagt haben. Auf der offiziellen SSBB Seite hatte Sakurai glaube ich auch noch etwas dazu geschrieben.
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24.05.2011, 14:06 #29
Also dass früher oder später ein vierter Smash-Teil kommt, sollte wohl jedem klar sein. Immerhin ist es mit die erfolgreichste Spiele-Serie von Nintendo.
Auf Project Café könnte es theoretisch schon soweit sein, wobei ich dem eher skeptisch gegenüberstehe. Sakurai's letztes SSB war halt Brawl und ohne ihn wird es schwer ein gewisses Grad an Spielspaß zu halten. Außerdem neigt Nintendo dazu, wer wisse es nicht, ihre Franchises bis auf's letzte auszuschlachten. Und ich will bestimmt kein halbgares SSB4 haben, genau so wenig wie ein überladenes (wie es Brawl IMO war, rückblickend).
We'll see.
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24.05.2011, 14:56 #30
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hofe daas nintedno es schaft das es der beste Teil wird^^
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