Thema: Review: Metroid: Other M
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03.09.2010, 19:35 #1
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Review: Metroid: Other M
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03.09.2010, 20:05 #2
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Bin genau eurer Meinung.
Habs gespielt und genossen.
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04.09.2010, 22:31 #3
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Das Spiel ist saugeil. Hier gelten die 3 G's: Gekauft, Gespielt, Geliebt. ^_^
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05.09.2010, 12:55 #4
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Wahhh ich weiß gar nicht was ich bei den geilen Spielen kaufen soll....
Metroid Other M ist so geil ich habe nie ganze Erwartungen reingesteckt also keine Enttäuschung und das obwohl ich ein Prime Fanboy bin!
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06.09.2010, 12:35 #5
Hmm ich weiß nicht. Eigentlich schaut das Spiel wirklich gut aus aber nach dem Fazit von 4players bin ich da doch etwas skeptisch geworden.
Glückwunsch, Team Ninja: Das ist das schlechteste Metroid, das ich bisher gespielt habe! Ihr habt aus einem der faszinierendsten Abenteuer der Spielegeschichte eine inkonsequente Mischung aus Retro und Moderne gemacht. Ihr habt die Steuerung kastriert und die Kampfdynamik mit dem unsäglichen Stillstand in der Egosicht ad absurdum geführt. Ihr habt die Erkundungsreize auf ein Minimum reduziert, das Scannen und Archivieren gestrichen und das besondere Flair der Serie vernichtet. Und was gibt es dafür? Anstatt eine starke Lady serviert man eine verletzliche 90-60-90-Blondine, die erstmal zur Befehlsempfängerin degradiert wird und freiwillig auf ihre Waffensysteme verzichtet - gut, dass sie nicht noch von Papa Adam zum Beachvolleyball verdonnert wird. Dass das kein Verriss wird, liegt nur daran, dass die kopierten Spieldesignelemente, also das was Team Ninja nicht versaut, immer noch zeitlos gut sind: Man kämpft sich Stück für Stück durch ein verschachteltes Leveldesign und gewinnt an Fähigkeiten, um großen Bossen den Garaus zu machen. Sobald man im Gravity-Suit steckt, den Ice-Beam abfeuert oder am Greifbeam hin und her schwingt, blitzt die Stärke alter Zeiten kurzfristig auf. Und die anfangs dümmlich pathetische Story kann zum Ende hin tatsächlich noch etwas überraschen, so dass man solide unterhalten wird. Aber unterm Strich hatte ich hier als langjähriger Metroid-Fan mehr Schmerzen als Freude. Zum ersten Mal habe ich mich ohne dieses angenehme Kribbeln im Nacken durch die faden Kulissen geballert. Wenn dieses Spiel irgendwann 1998 nach Super Metroid und vor Metroid Prime erschienen wäre, hätte es wenigstens eine kreative Existenzberechtigung zwischen Klassik und Moderne. Aber so werden Fans nach einer ausgezeichneten Trilogie mit einem Mischmasch abgespeist, der keinem der beiden Spielstile gerecht wird. Bitte nicht mehr davon!
Zwar wurden auch Spiele wie Mass Effect 2 irgendwie dort verrissen und Spiele wie Resident Evil 5 gelobt, aber irgendwie klaffen die Wertungen bei diesem Spiel doch arg auseinander.
Bitte mal ein paar mehr Erfahrungsberichte von Spielern.
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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06.09.2010, 13:10 #6
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Nun ja, ich fand das Spiel eigentlich genial. Die Story fand ich eigentlich ziemlich interessant (vorallem weil ich die bisherige Metroid-Story gut kannte) und überhaupt werden meiner Meinung nach Nostalgie-Fans gegen Ende viele schöne Überraschungen erleben.
Das Gameplay fand ich eigentlich sehr gut.
Ging flüssig von der Hand, wechsel in die Ego-Perspektive am Anfang gewöhnungsbedürftig aber später recht gut.
Das mit der Concentration fand ich auch gut gelöst.
Endgegnerkämpfe waren sehr gut, jedoch meiner Meinung nach zu leicht.
Aber abwechslungsreich!
Die neuen Items bekommt man zu schnell, vom Power Beam bis zum Plasma Beam ist es ein recht kurzer Weg. Dass man freiwillig auf seine Power-Ups verzichtet (hinsichtlich der Screw Attack gibts da aber noch 'nen kleinen Gag dazu ) ist auch irgendwie blöde, aber passt schon.
Das Scannen hat mir jedoch wirklich sehr gefehlt. Aber ich denke dazu gabs eh nicht genug Auswahl.
Ein wenig linear fand ich das Spiel schon, vorallem war es blöd dass man die Aufenthaltsorte von Items sehen konnte.
Aber die "Rätsel" fand ich super. Waren zwar nicht immer abwechslungsreich, aber trotzdem recht gut.
Das ist jetzt mal ein kurzer Bericht der die wichtigsten Sachen zusammenfasst, einen umfangreicheren liefere ich wenn ich das Spiel ganz durch habe.
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07.09.2010, 14:12 #7
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@GaiusZero: Auf die 4Players-Wertungen kannste einen Dreck geben. Die haben schon den 2ten Teil von Mario Galaxy niedriger bewertet obwohl dieser eindeutig viel besser als der erste ist. Selbiges gilt für Zelda PH und ST...
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19.10.2010, 01:38 #8
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Wie der Großteil hier weiß bin ich ja en riesiger Metroid Fan.
Auch Other:M war natürlich Pflicht für mich und ich habs einerseits gut in erinnerung, so wie es hier die Jungs von NO schildern und andererseits so wie die von 4Players.
Es stimmt, Team Ninja hat Samus zu ner Tussi gemacht. Es wirkt im Hinblick auf ihre Vergangenheit/ihre Zukunft (Fusion) absurd, dass sie Befehle abwartet. In Fusion wurde sie zwar auch hin u. her geschickt war aber dennoch eigenständig unterwegs und hat nach ihrem Gutdünken gehandelt. In Other:M hingegen watschelt man von Auftrag zu Auftrag. Geh da hin und wenn du da nicht weiter kommst liegt es daran dass du DA hin musst wo du das andere Item bekommst. Aber das sag ich dir früh genug, such bitte nicht selber danach!
Nachdem man das Spiel einmal durch hat entwickelt es sich ein klein wenig. Man wird nicht mehr rumgeführt sondern erkundet die Raumstation auf eigene Faust. Leider mit den wie bereits von Vanikoro erwähnten vorgezeigten Items nach denen man auch nicht wirklich suchen muss, die suchen eher den Spieler.
Das Kampfsystem hat zwar einige nette Facetten, hätte aber auch durchaus "old-schooliger" sein können. Dieses Ausweich u. Konter System ist definitiv cool aber wird zu sehr ausgenutzt. Ein bisschen mehr Geschick in Sachen Sprung und Lauf vom Spieler zu verlangen wäre nicht schlecht gewesen.
Von der Story bin ich enttäuscht! Zwar schön mehr über ihre Vergangenheit bei der Gal. Föderation zu erfahren aber auch hier wird sie zu Klischee-Tussi gemacht. Hier noch einige Spoiler. Wers durch hat kann meine Meinung gerne erfahren, wer bloß interessiert ist und das Game nicht zocken will auch. Wers noch mit euphorie erwartet durchzukommen, bitte nicht klicken
Spoiler
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24.11.2010, 23:15 #9
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PS VITA
dieses fazit von 4players ist meiner meinung nach zu hart. mir grfiel das spiel gut, die plicht-ego-perspektiven haben ein bisschen genervt aber es gab kaum welche. das mit dem rumkommandieren war mir egal und die idee waffen langsam freigeschalten zu bekommen ist immer noch besser als wie bei metroid prime gehen eine WAND zu fliegen!!! ich glaub zwar dass das hier kaum noch jemand lesen wird aber falls das jemand tut dann... könnte er oder sie noch seine meinung an mich schreiben damit ich was bei meinen persönlichen nachrichten stehen hab das nicht von mir is... .
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11.07.2013, 17:06 #10
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Ich hab' mir das Spiel vor ungefähr einem halben Jahr gekauft und hab' es nach meinem 100 %-Durchlauf nicht mehr angerührt.Ehrlich gesagt hatte Ich mir ein bisschen mehr von dem Game versprochen,was die Story angeht.Wenn's nach mir ginge,hätte man gerne noch länger durch's Bottleship tapern können. :'D Aber grafisch gesehen ist Metroid:Other M wirklich gelungen,für die normale Wii Baujahr 2006 ist die Grafik eine absolute Augenweide. ^w^
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