Thema: Metroid Prime 3 - Corruption
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22.05.2007, 19:57 #211
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Also wirklich n Unterschied zu den GC-Teilen seh ich da nich (ok ich glaub die Waffe hat ne andere Farbe^^=
HIM - Die Beste Band der Welt
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23.06.2007, 22:24 #212
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in der nächsten nintendo power wird metroid prime 3 enthüllt
noch ein paar nette gifs ^_^
~ over and out ~
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24.06.2007, 14:03 #213
Hier sind einige Infos aus der britischen Play zu Metroid Prime 3: Corruption. Aber Achtung: wer nicht gespoilert werden will, sollte besser nicht weiterlesen!
- Die Steuerung soll viel besser sein, als mit zwei Analogsticks.
- Im 'Advanced-Modus' soll der Pointer sehr sensibel reagieren.
- Wie in Super Metroid, wird auch diesmal wieder 'Beam Stacking' möglich sein.
- Durch halten der Minus-Taste und schwenken der Wii-Remote in eine bestimmte Richtung lässt sich der Visor wechseln.
- Die längere Entwicklungszeit wurde dem Spiel für den Feinschliff gegeben, ähnlich wie Nintendo es bei Zelda: Twilight Princess machte. Metroid Prime 3: Corruption sei zwar auf Metroid-Fans und Hardcore-Spieler zugeschnitten, soll aber dank der Steuerung auch für Neulinge zugänglich sein.
- Es wird größere Gebiete, Bloom Lighting und bessere Texturen als in Metroid Prime 2 geben.
- Im ersten Level wird man auf einem Raumschiff angegriffen, während man sich mit dem Kapitän trifft. Dies soll sehr actionreich ablaufen.
- Am Ende des ersten Levels kämpft man gegen Ridley. Die Kurve des Schwierigkeitsgrades soll von Beginn des Levels bis zum Boss ausgezeichnet sein.
- Der zweite Level spielt in einer schwebenden Stadt. Der Schwerpunkt liegt hier auf dem Erkunden.
- An frühere Orte zurückzukehren soll diesmal mehr Sinn machen als in den Vorgängern.
- Der Corruption-Modus war bisher noch nicht spielbar.
- Die Play schreibt, dass das Spiel im FPS-Genre die größte Revolution seit Halo sein könnte.
Siehe auch:
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24.06.2007, 14:15 #214Original von Gamecube fan 64
- Die Steuerung soll viel besser sein, als mit zwei Analogsticks.
- Die Play schreibt, dass das Spiel im FPS-Genre die größte Revolution seit Halo sein könnte.
Original von Gamecube fan 64
- An frühere Orte zurückzukehren soll diesmal mehr Sinn machen als in den Vorgängern.
Und ich hatte schon die Hoffnung dass sie davon los kämen...
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24.06.2007, 15:10 #215
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Original von nniillss
Original von Gamecube fan 64
- An frühere Orte zurückzukehren soll diesmal mehr Sinn machen als in den Vorgängern.
Und ich hatte schon die Hoffnung dass sie davon los kämen...
Das Spiel wird ein einziger Hammer ey^^
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24.06.2007, 15:13 #216
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Original von Gamecube fan 64
- Die Steuerung soll viel besser sein, als mit zwei Analogsticks.
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HIM - Die Beste Band der Welt
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24.06.2007, 15:51 #217
GEEEEIIIILLLLLL!!!!!!!!!
Die Weltraumstadt hört sich ja schon mal richtig gut an. Das Erkunden und das Zurückkehren an bekannten Orten, um z.B. Missilecontainer zu suchen, waren sowieso der Hauptgrund, warum ich die Vorgänger so geliebt habe. Ich hatte schon befürchtet, dass das Gameplay eher auf Action ausgerichtet ist wie bei MPH. MPH war zwar ein gutes Spiel, kann aber in keiner Weise mit MP1 und MP2
mithalten.
"You can fool some people many times and you can fool many people sometimes
but you cannot fool all people all the time" by Abraham Lincoln
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24.06.2007, 22:48 #218
So neue Bilder zum Spiel!
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24.06.2007, 23:02 #219
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Original von Gamecube fan 64
So neue Bilder zum Spiel!
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24.06.2007, 23:05 #220
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Die Bilder gehn sehr wohl. Bist halt nur zu ungeduldig^^
HIM - Die Beste Band der Welt