Du hättest in den 30 Minuten auch nicht auf eine Studie reagieren müssen, die du nicht gelesen hast.
@topic:
Man darf nicht vergessen, dass auch die Videogame History Foundation letztlich Lobbyarbeit macht und sich für ein liberaleres Urheberrecht einsetzen will. Die Verfügbarkeit alter Videospiele ist nicht wirklich schlechter als die von alten Filmen.
Gleichzeitig wurden mit C64, Gameboy und PS2 auch 3 Systeme ausgewählt, für die es Unmengen an Shovalware gab, die niemand vermisst. Ich will da den Autoren der Studie keine Absicht unterstellen: Bei erfolgreichen Systemen ist Shovalware der Normalzustand.
Das Problem ist aber, dass man für ein möglich breites Spektrum als Kandidat für "Low Interest / Low Activity" ausgerechnet das C64 ausgewählt hat. Das mag in den USA und auf Mobygames sicherlich weniger beliebt sein, hat aber in Europa heute noch eine extrem große Community und Neuentwicklungen.