Mega Man 10

gepostet von Alexander Stein (G!N) am 15.03.2010 um 15:25 Uhr | System: WiiWare
Es ist mittlerweile schon über 20 Jahre her, dass Capcom zum ersten Mal Mega Man, den kleinen blauen, menschenähnlichen Roboter, auf das NES losließ. Damals war es sicherlich noch nicht abschätzbar, doch heute ist "Mega Man" der Innbegriff für frustrierende Jump 'n' Runs. Auch wenn der kleine Held mittlerweile allerhand Spin-Off Serien besitzt, hat Capcom die klassische Serie nicht aufgegeben, wie uns das japanische Unternehmen schon bereits 2008 mit dem neunten Teil der Serie bewies. Damals und auch heute bleibt er seinem 8-Bit Outfit treu. Doch kann uns anspruchsvolle Redakteure das Spiel trotz zwanzig Jahre altem Gameplay noch überzeugen?

Minimale Story, maximaler Spaß


Der wichtigste einzuhaltende Aspekt für ein spaßiges Gameplay ist ein durchgehender Spielfluss. Dieser Spielfluss kommt dann zu Stande, wenn es wenig Ladezeiten und keine langanhaltende Dialoge gibt. Daher verzichtet man in der "Mega Man"-Reihe seit eh und je auf eine ausgeklügelte Hintergrundgeschichte, sondern lässt den Spieler sofort ins eigentliche Spiel abtauchen.

Auch im zehnten Teil folgt man dieser Weisheit. Es beginnt damit, dass das Robotermädchen Roll mit einem starken Fieber zum Mega Man Schöpfer Dr. Light kommt und plötzlich zusammenbricht. Die Prognose, sie ist mit der neuartigen Krankheit "Roboenza" infiziert, die bloß für Roboter schädlich ist. Nach und nach steckt sich der Großteil der Robotergemeinde auf der Welt an. Die Menschen sind ohne ihre mechanische Unterstützung aufgeschmissen und haben nicht die Möglichkeit ein Heilmittel zu entwickeln. Doch das ist nicht alles, denn die infizierten Roboter reagieren aggressiv und sorgen für ein riesiges Chaos. Schließlich wird die letzte Hoffnung, eine Maschine zum Entwickeln eines Gegenmittels, gestohlen. Am Ende bleibt nur noch Mega Man, welcher sich auf den Weg macht, um die Maschine zurückzuerobern. Die gesamte Story und das Menü sind in Englisch gehalten, was jedoch nicht allzu störend ist, da es insgesamt nur sehr wenige Textpassagen gibt und die Menüs selbsterklärend sind.


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Retropower hoch zehn!


Wie bereits erwähnt, bleibt Mega Man auch nach zwanzig Jahren seinem Stil und Gameplay treu. Man schießt und hüpft sich durch acht verschiedene 8-Bit Level, um am Schluss den dortigen Endgegner zu besiegen. Man hat dieses Mal neben Mega Man auch die Möglichkeit, in die Rolle des Protomans zu schlüpfen, der im Vorgänger kostenpflichtig und optional war. Er unterscheidet sich von Mega Man darin, dass er sliden und ein Schild benutzen kann. Die Wii Remote wird quer gehalten, sodass man den Protagonisten mit dem digitalen Steuerkreuz steuert, den 1-Knopf zum Schießen und den 2-Knopf zum Springen nutzt. Hat man schon weitere Waffen freigespielt, wird der A-Knopf zum Wechseln der Waffe benutzt.

Neben den schwierigen Sprungpassagen zeichnen sich die Level durch abwechslungsreiche Elemente und vielfältige Gegner aus. So gibt es Eisblöcke die einbrechen, sobald man zweimal auf sie gesprungen ist oder eine Lore, die einen sicher über den Abgrund transportiert, wenn man sie durch die eigene Sprungkraft antreibt.

Bewaffnet ist man zunächst mit Mega Mans Standardwaffe, dem Mega Buster. Besiegt man einen Endgegner, hinterlässt dieser seine Waffe, sodass man nach und nach sein Waffenarsenal mit einem Wasserschild, einem Messersturm, einer entladenden Blitz-Wolke und anderen Waffen aufstockt. Vor allem bei den Endgegnern stellt sich oft heraus, dass Gegner gegen manche Waffen besonders empfindlich sind. Findet man also die richtige Reihenfolge in der man die Endgegner bezwingt, fällt das Spiel einem um einiges leichter.


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Dieses Mal auch für Anfänger!


Mega Man verbindet man mit einem enormen Schwierigkeitsgrad. Während "Mega Man 9" so schwer war, dass sicherlich die wenigsten das Spiel durchgespielt haben, hat man dem zehnten Teil einen Easy-Modus gegönnt. In diesem tauchen weniger Gegner auf und viele Abgründe sind durch Blöcke abgesichert. Natürlich gibt es immer noch den normalen Modus, der die gewohnte Schwierigkeit und damit verbundene Frustration verspricht.

Zusätzliche Motivation


Neben den ganzen Retrofaktoren, gibt es jedoch auch einige moderne Bestandteile. Es gibt ein Achievement-System, einen Missions-Modus, den so genannten "Time Attack"-Modus, Online-Ranglisten und einen Online-Shop. In letzterem kann man zusätzliche spielbare Charaktere, Level und Missionen gegen Nintendo Points eintauschen und herunterladen. Vor allem der "Time Attack"-Modus, in dem man die Level auf Zeit abschließt und der Missions-Modus sorgen für eine längere Motivation.

Retro-Look


Die Grafik und der Sound katapultieren einen wieder zurück in die 80er-Jahre, als Mega Man seinen ersten Auftrifft hatte. Doch das bedeutet noch lange nicht, dass das Spiel schäbig und alt aussieht. Ganz im Gegenteil ist der Retro-Look gut gelungen. Die Sprites sind detailliert und die Level schön bunt gestaltet. Die Animationen sehen gut aus und auch der Soundtrack folgt dem Retroschema wunderbar. Neben der klassischen "Mega Man"-Titelmelodie, erklingen auch neue Melodien. Diese fallen sehr rockig aus und animieren zum mitsummen.


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Wertung und Fazit


9/10
User: 7.7/10
Nintendo-Online Superstar
"Mega Man 10" folgt seinen neun Vorgängern. Es ist wirklich ein kleines Wunder, dass sich ein Spiel über zwei Jahrzehnte ohne jegliche besondere Veränderungen im Gameplay und in Präsentation immer noch so erfrischend anfühlen kann. "Mega Man" überzeugt über Generationen hinweg durch den einfachen Einstieg ins Spiel auf der einen Seite und durch übermäßig schwere und frustrierende Passagen auf der anderen. Der dieses Mal enthaltene Easy-Modus macht das Spiel vor allem für Neulinge ansprechend, jedoch werden auch die alten Hasen nicht vernachlässigt. Präsentation und Gameplay gehen in einem über, sodass ein richtiges, erfrischendes Retrogefühl entsteht. Wir können jedem, der auch nur etwas mit Jump 'n' Runs anfangen kann, "Mega Man 10 nur wärmstens ans Herz legen.

Kommentare

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  • Cleese Kommentar zitieren 28.04.2010, 10:41 Uhr Hui, der Easy mode klingt verlockend für Anfänger. Beim 9ten Teil fand ich aber gerade den Schwierigkeitsgrad als sehr nettes Feature, da so die Motiviation und das Erfolgslerlebnis gesteigert wurde. Aber 9/10 klingt wie ein Kaufgrund, evtl. kaufe ich es dann mir doch für die Xbox360, da dort die Achievements für meine GS zählen
  • Patzi Kommentar zitieren 28.04.2010, 10:28 Uhr Cooles Review Leute!!!
    Ja und ihr seit wenigstens nicht solche Miesepeter und gebt dem spiel wegen den hohen Schwierigkeitsgrad keine schlechten Punkte
    *Eurogamer* hust hust.
    Nein im Ernst sowas nenn ich Hadcore Spiele Tester mit Verstand =)
  • CubeGohan Kommentar zitieren 28.04.2010, 10:08 Uhr Easy-Mode klingt wirklich verlockend, ich fand das Mega Man Franchise an sich immer genial, aber wirkliche Erfolge konnte ich bei den Spielen nur selten verbuchen.
    Auch die Sache mit dem Achievement-System kommt mir da sehr entgegen, warum gibt es sowas nicht bei den "großen" Wii Spielen Vielleicht werde ich mir das Spiel mal kaufen, allein die Tatsache, dass die Entwickler sich mit dem Retro Aufmachung so ins Zeug legen muss eigentlich belohnt werden. Das Cover find ich im Übrigen auch krass, man könnte meinen die hätten gerade einen neues NES Spiel veröffentlicht!
  • bubiballerer Kommentar zitieren 28.04.2010, 8:10 Uhr Euer Minungen über das Spiel und ein paar Videos haben mich nun überzeugt. Lade gerade MM10 runter ich hoffe es ist irklich nicht so sackschwer
  • Kojiro Kommentar zitieren 18.03.2010, 12:18 Uhr Zu erwähnen sei auch noch der freispielbare "Hard-Modus", wem Normal zu einfach ist wird sich wohl hier die Zähne ausbeißen

    Naja, die ersten 8 Roboter sind auch im Normalem Spielmodus nicht sooo hart, den Weg dahin kann man sich mit Energietanks oder zusätzlichen Leben erleichtern, der Shop sorgt eigentlich eh bereits für einen leichteren Schwierigkeitsgrad.
  • RazeLaserbolt Kommentar zitieren 18.03.2010, 10:49 Uhr Auch wenn ich die Mega Man Spiele mag, ich fand sie meistens doch zu schwer. Natürlich kann man Gegnerpositionen, Verhalten etc so perfekt auswendig lernen dass man nicht mehr getroffen wird, aber das macht dann imo einfach keinen Spaß mehr. Wenn hier die Leute berichten werden, dass der Easy-Mode wirklich locker zu schaffen ist, wird das mein erstes Mega Man seit langem
  • Litronom Kommentar zitieren 18.03.2010, 10:15 Uhr Ich finds wirklich schön Retro :-D Altbewährtes zahlt sich eben aus. Und die neuen Master-Robots sind auch wieder klasse. Und dass der Easy-Mode zur Auswahl steht ist doch mal was tolles. Wenn Ich an andre Teile der Serie zurückdenke (zum Ausrasten) ^^ Da hab Ich das ein oder andre Mal ins Gamepad gebissen ;-)
    Also Ich wünsch mir, dass die Serie so weitergeführt wird. Da wird auch den jüngeren Spielern Anreiz gegeben, die alten Teile zu spielen.
  • GaiusZero Kommentar zitieren 15.03.2010, 17:04 Uhr Ein Easy-Mode? Das ist schön. Sowas hätte Teil 9 auch gebrauchen können. Ich hab hier noch Mega Man 4 fürs NES rumliegen und wenn ich Teil 4 mit Teil 9 vergleiche, frage ich mich, ob bei beiden Spielen die gleiche Zielgruppe anvisiert war? Denn Teil 4 war vom Schwierigkeitsgrad her sehr angenehme, herausfordernd aber angenehm. Wird auf alle Fälle mal probegespielt.

Mega Man 10

Cover Mega Man 10

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Konsole Konsole: WiiWare
Publisher Publisher: Capcom
Genre Genre: Action
Erscheinungstermin Datum: 05.03.2010
USK USK: Ab 6 Jahren
Multiplayer Multiplayer: Multiplayer
Online Online: Online
Balance Board Balance Board: Balance Board
MotionPlus MotionPlus: MotionPlus
WiiSpeak WiiSpeak: WiiSpeak
Preis Punkte: 1000
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