In einem Gespräch zwischen Satoru Iwata und Tekken-Produzent Katsuhiro Harada ließ er verlauten, dass es ein Ziel war, dass Tekken 3D: Prime Edition kontinuierlich mit 60 FPS laufen soll. Im Online-Modus sei dies allerdings nicht flüssig möglich zusammen mit dem 3D-Effekt.
Daher wird der Online-Modus des Titels nur in 2D spielbar sein. In allen anderen Modi seien aber sowohl in 3D als auch in der 2D-Ansicht 60 Bilder pro Sekunde gegeben. Zum Vergleich laufen sowohl Street Fighter als auch Dead or Alive auf dem Nintendo 3DS im 3D-Modus nur mit 30 Bilder pro Sekunde.
Online-Multiplayer von Tekken 3D nur in 2D möglich
Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread
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Also ich zocke eigentlich alle meine 3DS Spiele in 3D und finde es wirklich schade, dass sie das bei Tekken im MP nicht in den Griff bekommen haben. Ist doch mit eines der Alleinstellungsmerkmale des Handhelds, ansonsten kann man ja auch genauso gut Tekken auf der PSP zocken z.B. ! Werde mir das Spiel evtl. aber trotzdem kaufen. Gerade um eine längeren Zugfahrt zu überbrücken kann man schonmal die Bildschirmhelligkeit sowie den 3D Effekt runterschrauben (bzw. in diesem Fall darauf verzichten). Dennoch ist es in meinen Augen eine Frechheit den Effekt ganz rauszunehmen. Stellt euch mal vor, dass wird zur Regel Dann können wir uns auch schon auf die nächste Casual-Flut freuen!
60 FSP für ein flüssiges Online Spiel finde ich fair.
Über den 3D Effekt kann ich mich auch Offline sattsehen.
Bei Oot z.B. hab ich den 3D Effekt manchmal ausvershene ausgehabt und wenn man spielt merkt man es teils garnicht mal.
Bei MK7 auch, wenn die Strecke gewählt wird (um Akku zu sparen) mach ich den 3D Effekt aus und vergesse das aber hab trotzdem den selben Spaß.
ABER...
Die Spieler sollten aussuchen dürfen:
60 FSP flüssiges Spiel ohne 3D.
30 FSP ruckelndes Spiel mit 3D.
Das wäre wirklich eine Option gewäsen aber mich stört es nicht da ich viel mehr Wert auf ein flüssiges Game als 3D gebe.
Ich hasse es wenn es lagt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@nintendo-nerd
Kein Spiel schafft 60FSP und 3D online ohne zu ruckeln.
DoA und SSF4 schaffen das auch nicht. Mari Kart 7 ist soweit ich weiß 60 FSP, 3D (natürlich) aber ruckelt ohne Ende!
Noch nicht gemerkt?
Das ist mehr als offensichtlich.
@DonTiago
wollen wir mal hoffen... Wenn nicht ist es echt übel!
@B-94
Welche Probleme? Oot läuft richtig gut mit 3D voll aufgedreht.
Und an alle mit dem dummen Resi vergleich kann ich nur sagen, dass Resi das so ziemlich anspruchvollste Spiel für den 3DS ist.
Ja sogar ein kleiner Meilenstein.
Auf dem 3DS geht nunmal nicht mehr.
Entweder würden die Fahrstuhl etc. Passagen ruckeln oder es würde einen Ladebildschirm geben.
Ich würde letzteres lieber gehabt haben aber Capcom hatte sicherlich seine Gründe dafür.
der fehlende 3D Support beim online gaming schiebe ich mal auf die zu kurz geratene Produktionszeit ..ansonsten find ich es schon ein bischen lächerlich ... stellt euch vor ihr habt ne tolle 7.1 Anlage , schiebt die neue CD eurer Lieblingsband rein und heraus kommt nur Mono Sound ... wer damals die St. Anger von Metallica in den CD Schacht geworfen hat weiß was ich meine (Mülltonnendrums ^^)
aber es wird sicherlich mit einem Patch korrigiert ! (Rince ? Ja ? Es ist Nintendo ... Oh eh ... "
Sieht doch trotzdem flüssig aus!
Aufzug = Laden.... da geht das halt manchmal nicht so flüssig mit dem Bildupdate.
@Topic : Finde ich schade. Lieber 30 fps 3D als 60fps 2D...
Aber besser sie lassen es gleich, anstatt einen Ruckelnden Online-Modus abzuliefern.
Ich spiel auf meinem 3DS nicht unnötig in 2D...
Kurz und knapp: Ich finds schade.
Wird aber beim Spielspaß nicht wirklich viel stören.. denk ich