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Monster Hunter 4

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Fujioka: Keine Einschränkungen in den Gameplay-Elementen von Monster Hunter 4

Seit den ersten Materialien zu Monster Hunter 4, das exklusiv für den 3DS erscheint, gibt es besonders unter den langjährigen Fans Zweifel daran, inwieweit die Reihe auf dem 3DS aufgehen kann. Neben Einschränkungen in der Grafik hat man seither trotz Monster Hunter Tri Ultimate ebenfalls ein paar Rückschritte in den Gameplay-Elementen befürchtet.

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Game Director Kaname Fujioka hat sich nun diesbezüglich im Interview mit Dengeki Online geäußert. Laut ihm hat sein Team in der Entwicklung alles gegeben, um einen solchen Umstand zu vermeiden. Dadurch dürfe man auch in Monster Hunter 4 wie gewohnt den kompletten Umfang an Action-Elementen erwarten.
Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread

Bisher gibt es neun Kommentare

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  • Avatar von anonym_240216
    anonym_240216 08.09.2013, 15:19
    Finde ich sehr schade, dass es für einen Handheld kommt. Sowas will ich auf meinem Fernsehgerät mit toller Grafik auf der Wii U oder PS3/4 zocken, aber nicht auf dem Handheld. Naja, schade.
  • Avatar von topix
    topix 08.09.2013, 15:08
    Zitat Zitat von Werder Fan Beitrag anzeigen
    Ich habe noch nicht die 3DS Version gespielt...
    Kann mir nicht vorstellen dass das so gut war...
    Es gibt von MH3 sogar eine kostenlose Demo im Shop
  • Avatar von SLEEPYHEAD-95
    SLEEPYHEAD-95 08.09.2013, 11:23
    freu mich trotzdem auf das game
    klettern und unter wasser das wäre hammer^^
    sorry wegen doppel post
  • Avatar von SLEEPYHEAD-95
    SLEEPYHEAD-95 08.09.2013, 11:21
    auch wenn einige die kämpfe unter wasser nicht mögen, würd ich sagen ist das weglassen dieses kampfbereich eine starke einschänkung...
    besser nachteile im wasser als garnicht angreifen zu können, das regt ein nur auf...
    "Dadurch dürfe man auch in Monster Hunter 4 wie gewohnt den kompletten Umfang an Action-Elementen erwarten."
    ...ist doch schon wegen dieser tatsache nicht möglich :(
  • Avatar von Kaiba
    Kaiba 08.09.2013, 09:54
    Die Steuerung ist mit dem Circle Pad Pro doch eigentlich ganz gut.
    Ich kann nun darüber wirklich nichts negatives sagen.

    Es ist halt blöd, dass man ein Zubehör benötigt, damit man keine Einbußen in der Steuerung hinnehmen muss.
  • Avatar von Taurin
    Taurin 08.09.2013, 09:19
    Hmmm. die sollen einen Wii U teil rausbringen und dann bitte nicht in alter Wii Grafik upscaled in 1080. Ne neue engine muss da mal her!
  • Avatar von Werder Fan
    Werder Fan 08.09.2013, 08:57
    Ich habe noch nicht die 3DS Version gespielt...
    Kann mir nicht vorstellen dass das so gut war...
  • Avatar von kangalcenk
    kangalcenk 08.09.2013, 03:14
    Für WiiU plx!
  • Avatar von Sepo
    Sepo 07.09.2013, 23:03
    Wenn Monster Hunter 3 Ultimate es auf dem 3DS geschafft hat, wieso sollte es dann nicht auch Monster Hunter 4 schaffen? Eine unbegründete Befürchtung...