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https://img-comment-fun.9cache.com/m...NbZ_700w_0.jpgZitat:
[...]im Film werden kleine Dialogboxen eingeblendet und man wählt aus, was man will.
Wie soll das funktionieren? Wer ist "man", der da auswählt?
Wird das so ein experimentelles Konzept?
Ich weiß nicht, warum man Link nicht einfach wie im Manga einen Charakter gibt. Das würde ihn doch auch viel interessanter machen, wenn man sieht wie er an seinen Aufgaben wächst und sich charakterlich wandelt.
Ich bin da jetzt auch sehr skeptisch wie das Zitat anzunehmen ist. Hier mal im Englischen:
"A or B or C. I'll just have it like the game – you just have a little dialogue boxes pop up in the movie and you pick which one you want. Link does communicate to villagers all over through the game, you just don't hear his voice."
Vielleicht ist das auch einfach scherzhaft gemeint. Oder er bezieht das auf seine Entscheidungsfindung. A, B oder C.
Ich glaube er wollte damit klarmachen, dass Link sehr wohl spricht - nur eben nicht hörbar durch den Spieler, da wir nur eine Option auswählen. Im Film wird davon 100 prozentig nichts zu sehen sein.
Ich stell mir das trotzdem sehr weird vor.
Charakter A: "Link, da bist du ja. Erzähl mir alles was passiert ist."
*Kamera geht in einiger Entfernung in Vogel-Perspektive und man sieht Link gestikulieren, während Charakter A mit dem Kopf nickt*
*Kamera wieder zurück*
Charakter A: "Ah, ich verstehe. Also ist es so, dass {Kurzzusammenfassung dessen, was Link unhörbar gesagt hat}. Richtig?"
*Link nickt*
Ich weiß nicht, ob das in einem Film so gut funktioniert...
Ich interpretiere die Aussage auch so, dass Link im Film ganz normal sprechen wird. (also nicht stumm & keine Dialogboxen)
Als Argument dafür nennt der Regisseur die Dialogboxen mit Antwortmöglichkeiten, welche der Beweis sein sollen, dass Link in den Spielen ebenfalls spricht und dort lediglich eine Sprachausgabe für ihn fehlt.
Und genau genommen spricht Link ja wirklich öfters, teilt NPCs Informationen mit, etc. Nur ist das halt für den Spieler nicht hörbar/ersichtlich. Aber dass Link komplett stumm ist, stimmt ja eigentlich nicht, sonst könnte er nie irgendwem was mitteilen.
Ist so ziemlich das Gegenteil von dem, was er sagt.
"I'll just have it like the game – you just have a little dialogue boxes pop up in the movie and you pick which one you want."
Hat nie jemand anders behauptet und ist denke ich jedem klar. Auch Wes Ball: "Link does communicate to villagers all over through the game, you just don't hear his voice."
Glaub auch, die Aussage war ein Scherz.
Wenn man ihn authentisch abbilden will, muss er sprechen. Im Spiel habe ich ihn als aktiven, energiegeladenen Hylianer vor Augen und nicht als scheues Tier.